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  1. Techniknostalgie und Retrotechnologie
    Beteiligt: Böhn, Andreas (Herausgeber); Möser, Kurt (Herausgeber)
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; KIT Scientific Publishing, Karlsruhe

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Böhn, Andreas (Herausgeber); Möser, Kurt (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Kultur; Technik; Nostalgie
    Weitere Schlagworte: Technikgeschichte; Architektur; Automobil; Literatur; alte Technologie; Film; Fotografie; Games; Mediennostalgie; Retrotechnologie; Techniknostalgie; historistische Architektur
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Böhn, Andreas (Hg.) (2010): Techniknostalgie und Retrotechnologie. Karlsruhe: KIT Scientific Publishing (Karlsruher Studien Technik und Kultur, 2). DOI: doi.org/10.5445/KSP/1000015575.

  2. Techniknostalgie und Retrotechnologie
    Erschienen: 2010
    Verlag:  KIT Scientific Publishing, Karlsruhe

    Nostalgie wurde bisher als allgemeine kulturelle Erscheinung, aber kaum in ihrer Relation zur technologischen Entwicklung betrachtet. Der Band enthält neben Beiträgen zur Relevanz von alten Technologien Analysen zu drei technischen Feldern: Mobilität... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Nostalgie wurde bisher als allgemeine kulturelle Erscheinung, aber kaum in ihrer Relation zur technologischen Entwicklung betrachtet. Der Band enthält neben Beiträgen zur Relevanz von alten Technologien Analysen zu drei technischen Feldern: Mobilität (Auto und Bahn), Architektur und Städtebau (reale und virtuelle Retro-Räume, Historismen in Konstruktion und Design sowie postapokalyptische nostalgiegeladene Utopien) und technische Medien (Photographie, Film und Videospiele).

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Retrotechnologie; Techniknostalgie; alte Technologie; Mediennostalgie; historistische Architektur
  3. Nostalgie im Upside Down
    das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie Stranger Things
    Autor*in: Steiner, Jutta
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Büchner-Verlag Wissenschaft und Kultur, Marburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    FILM19/81
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek, Zweigbibliothek Sozialwissenschaften
    FS/MS 7960 S822
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  4. Nostalgie im Upside Down
    das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie »Stranger Things«
    Autor*in: Steiner, Jutta
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Büchner-Verlag Wissenschaft und Kultur, Marburg

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Niemeyer, Katharina
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783963171772; 3963171774
    Weitere Identifier:
    9783963171772
    RVK Klassifikation: AP 36320
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Nostalgie; Rezeptionsästhetik
    Weitere Schlagworte: Alison Landsberg; Artefact Nostalgia; Duffer-Brüder; Elizabeth E. Guffey; Erinnerungsformen; Fernsehserie; Fictional Nostalgia; John Carpenter; Katharina Niemeyer; Kulturelles Recycling; Mediennostalgie; Netflix; New Hollywood; Nostalgia Boom; Nostalgie; Noël Carroll; Retro; Retromania; Revivals; Stefanie Armbruster; Stephen King; Steven Spielberg; Stranger Things
    Umfang: 265 Seiten, Illustrationen, 20.5 cm x 14.5 cm
  5. Playing Yesterday
    Mediennostalgie im Computerspiel
    Erschienen: 2018
    Verlag:  vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783864881435; 3864881439
    Weitere Identifier:
    9783864881435
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    Auflage/Ausgabe: 2., bearb. Aufl.
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Nostalgie; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Fachhochschul-/Hochschulausbildung; Computerspieler, Computerspielforscher, Medienwissenschaftler, Game Designer; Computerspiele; Computerspielforschung; Game Studies; Mediennostalgie; Nostalgie; Retro Gaming; Techniknostalgie; Verklärung
    Umfang: 103 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Masterarbeit, Karlsruher Institut für Technologie, 2009

  6. Nostalgie im Upside Down
    das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie "Stranger Things"
    Autor*in: Steiner, Jutta
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Büchner-Verlag, Marburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Niemeyer, Katharina
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783963171772; 3963171774
    Weitere Identifier:
    9783963171772
    DDC Klassifikation: Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk (791)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Stranger Things <Fernsehsendung>; Nostalgie; Rezeptionsästhetik;
    Weitere Schlagworte: Paperback / softback; )Paperback (DE); )Card cover; Alison Landsberg; Artefact Nostalgia; Duffer-Brüder; Elizabeth E. Guffey; Erinnerungsformen; Fernsehserie; Fictional Nostalgia; John Carpenter; Katharina Niemeyer; Kulturelles Recycling; Mediennostalgie; Netflix; New Hollywood; Nostalgia Boom; Nostalgie; Noël Carroll; Retro
    Umfang: 265 Seiten, Illustrationen, 20.5 cm x 14.5 cm
    Bemerkung(en):

    Quellenverzeichnis: Seite [239]-253

  7. Nostalgie im upside down
    das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie "Stranger things"
  8. Nostalgie im Upside Down
    Das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie "Stranger Things"
  9. Playing Yesterday
    Mediennostalgie im Computerspiel
    Erschienen: 2018
    Verlag:  vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783864881435; 3864881439
    Weitere Identifier:
    9783864881435
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    Auflage/Ausgabe: 2., bearb. Aufl.
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Nostalgie; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Fachhochschul-/Hochschulausbildung; Computerspieler, Computerspielforscher, Medienwissenschaftler, Game Designer; Computerspiele; Computerspielforschung; Game Studies; Mediennostalgie; Nostalgie; Retro Gaming; Techniknostalgie; Verklärung
    Umfang: 103 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Masterarbeit, Karlsruher Institut für Technologie, 2009

  10. Nostalgie im Upside Down
    das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie »Stranger Things«
    Autor*in: Steiner, Jutta
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Büchner-Verlag Wissenschaft und Kultur, Marburg

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Niemeyer, Katharina
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783963171772; 3963171774
    Weitere Identifier:
    9783963171772
    RVK Klassifikation: AP 36320
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Nostalgie; Rezeptionsästhetik
    Weitere Schlagworte: Alison Landsberg; Artefact Nostalgia; Duffer-Brüder; Elizabeth E. Guffey; Erinnerungsformen; Fernsehserie; Fictional Nostalgia; John Carpenter; Katharina Niemeyer; Kulturelles Recycling; Mediennostalgie; Netflix; New Hollywood; Nostalgia Boom; Nostalgie; Noël Carroll; Retro; Retromania; Revivals; Stefanie Armbruster; Stephen King; Steven Spielberg; Stranger Things
    Umfang: 265 Seiten, Illustrationen, 20.5 cm x 14.5 cm
  11. Nostalgie im Upside Down
    das progressive Potenzial von Nostalgie in der Retro-Serie Stranger Things
    Autor*in: Steiner, Jutta
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Büchner-Verlag Wissenschaft und Kultur, Marburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Niemeyer, Katharina (Verfasser eines Geleitwortes)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783963171772; 3963171774
    Weitere Identifier:
    9783963171772
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Stranger Things <Fernsehsendung>; Rezeptionsästhetik; Nostalgie
    Weitere Schlagworte: Alison Landsberg; Artefact Nostalgia; Duffer-Brüder; Elizabeth E. Guffey; Erinnerungsformen; Fernsehserie; Fictional Nostalgia; John Carpenter; Katharina Niemeyer; Kulturelles Recycling; Mediennostalgie; Netflix; New Hollywood; Nostalgia Boom; Nostalgie; Noël Carroll; Retro; Retromania; Revivals; Stefanie Armbruster; Stephen King; Steven Spielberg; Stranger Things
    Umfang: 265 Seiten, 20.5 cm x 14.5 cm