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  1. Games Odyssey - Künstliche Abenteuer
    vierteilige Reihe zur Kulturgeschichte des Computerspiels
    Erschienen: 2002
    Verlag:  ZDF/3sat, [Mainz]

    Im dritten Teil der "Games Odyssey geht es um Erzählformen im Videospiel - vom Text-Adventure "Zork bis hin zum interaktiven Spielfilmepos "Final Fantasy. Mit Hilfe literatur- und filmwissenschaftlicher Instrumentarien werden in dieser Folge... mehr

    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Im dritten Teil der "Games Odyssey geht es um Erzählformen im Videospiel - vom Text-Adventure "Zork bis hin zum interaktiven Spielfilmepos "Final Fantasy. Mit Hilfe literatur- und filmwissenschaftlicher Instrumentarien werden in dieser Folge erzählerisch herausragende Werke aus 30 Jahren Game-Geschichte analysiert und interpretiert. [3sat.]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Übergeordneter Titel: Videomitschnitt VM 4851
    Schriftenreihe: Games Odyssey ; 3
    Weitere Schlagworte: Dokumentation/B; Computeranimation/F; Computer/EDV/E; Computergrafik/E; Medien- und Kommunikationsforschung/E; Audiovisuelle Medien/E; Science-Fiction-Film/A; Cyberspace/E; Interaktive Medien/E; Medien und Freizeit/E; Jugend und Video/E; Kinder und Video/E; Videokunst/E; Medien und Literatur/N; Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Rezeption/E; Medienpsychologie/E
    Umfang: [VHS] (45 Min.)
    Bemerkung(en):

    ***Nur für den eigenen wissenschaftlichen Gebrauch in der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf

  2. Die Dinge des Lebens: Schmalfilmkamera
    Erschienen: 2001
    Verlag:  WDR, [Köln]

    1932 wurde der acht Millimeter Film entwickelt, 1939 gab es ihn in Farbe, 1965 folgte der Super-Acht-Film und mit ihm wurde das Drehen zur Massenbewegung. Mit der elektronischen Videotechnik wird die Kamera zum Haushaltsgegenstand und fast jeder... mehr

    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    1932 wurde der acht Millimeter Film entwickelt, 1939 gab es ihn in Farbe, 1965 folgte der Super-Acht-Film und mit ihm wurde das Drehen zur Massenbewegung. Mit der elektronischen Videotechnik wird die Kamera zum Haushaltsgegenstand und fast jeder filmt nun, was er sieht. ...Die Medienwissenschaftler Roger Odin von der Sorbonne in Paris und Bazon Brock von der Universität Wuppertal analysieren die Bilder und den Stil der Amateure. Ein Sammler erklärt die Funktionsweise antiker Kameras, der Regisseur Robert von Ackeren nimmt Stellung zu seinem seinerzeit umstrittenen Amateurfilmprojekt "Deutschland privat", und Künstler wie Walter Bockmayer und Gerard Courant erzählen von ihren Anfängen und Projekten. [www.lernzeit.de]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Übergeordneter Titel: Videomitschnitt VM 5199
    Weitere Schlagworte: Attentat auf John F. Kennedy; Dokumentation/B; Amateurfilm/B; Filmformate/Q; Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Ästhetik/A; Familie/A; Technik/Q; Medien und Freizeit/E
    Umfang: [VHS] (30 Min.; ), teilw. s/w
    Bemerkung(en):

    ***Nur für den eigenen wissenschaftlichen Gebrauch in der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf

    (NDR, 4.6.04)

  3. Spielzone
    Erschienen: 2008
    Verlag:  ZDF, [Mainz]

    In vielen Familien führt das stundenlange Spiel von Kindern und Jugendlichen in virtuellen Computerwelten tagtäglich zu Auseinandersetzungen. Doch dieser Kleinkrieg um den Versuch, die Kids aus dem Sog herauszuholen, ist längst keine... mehr

    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    In vielen Familien führt das stundenlange Spiel von Kindern und Jugendlichen in virtuellen Computerwelten tagtäglich zu Auseinandersetzungen. Doch dieser Kleinkrieg um den Versuch, die Kids aus dem Sog herauszuholen, ist längst keine Privatangelegenheit mehr. Heide Breitel fragt, warum immer mehr Kinder und Jugendliche computersüchtig werden und welche Konsequenzen diese moderne Krankheit für ihre Psyche und die Entwicklung ihres Gehirns hat. / Wissenschaftler der Charité Berlin haben anhand von hirnphysiologischen Untersuchungen bewiesen, dass exzessives Computerspielen zur Sucht werden kann. Eine Untersuchung der Humboldt Universität spricht von zirka 600.000 bis 700.000 spielsüchtigen Jugendlichen und jungen Männern in Deutschland. Tendenz weiter steigend. Computer sind aus der heutigen Welt nicht mehr wegzudenken. Fast jedes Kind und jeder Jugendliche benutzt sie und Computerspiele sind dabei besonders beliebt. Das heißt aber nicht automatisch, dass jeder süchtig danach wird.. Hier setzt Filmemacherin Heide Breitel mit ihrem Dokumentarfilm an und stellt entscheidende Fragen. Sie versucht gemeinsam mit Kindern und Eltern sowie mit Hilfe des Hirnforschers Gerald Hüther und des Kinder- und Jugendtherapeuten Wolfgang Bergmann Antworten auf folgende Fragen zu finden: Warum verlieren sich immer mehr Kinder in den virtuellen Welten und warum kommen manche nicht mehr von den Spielen los? Welche Konsequenzen hat diese Entwicklung für ihre geistige, psychische und soziale Entwicklung und wie sehen die Folgen für die Familien und die Gesellschaft aus? [www.arte-tv.com]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Übergeordneter Titel: Videomitschnitt VM 7640
    Schriftenreihe: Arte-Themenabend: Im Sog virtueller Welten
    Weitere Schlagworte: Computerspiel / Gehirn; Dokumentation/B; Sucht/A; Soziale Probleme/A; Pädagogik/I; Computer/EDV/E; Medien und Freizeit/E; Medienpsychologie/E; Medienpädagogik/E; Soziologie/E; Soziologie/I; Jugend und Medien/E; Mediennutzung/E; Interaktive Medien/E; Internet/E; Informationswissenschaft/I; Filmemacherinnen/A
    Umfang: [DVD-R] (70 Min.)
    Bemerkung(en):

    ***Nur für den eigenen wissenschaftlichen Gebrauch in der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf

    (Arte, 3.6.08)

  4. Gewalt in aktuellen Kinder- und Jugendmedien
    von der Verherrlichung bis zur Ächtung eines gesellschaftlichen Phänomens
    Beteiligt: Dolle-Weinkauff, Bernd (Hrsg.)
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Juventa Verl., Weinheim [u.a.]

    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Dolle-Weinkauff, Bernd (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783779904526
    Schriftenreihe: Jugendliteratur - Theorie und Praxis
    Weitere Schlagworte: Gewalt/A; Gesellschaftswissenschaften/I; Rechtsradikalismus/A; Literaturwissenschaft/N; Computerspiele/E; Comic/L; Rock/Pop/O; Medien und Freizeit/E; Videoclip/E; Medienpädagogik/E
    Umfang: 200 S.
  5. Paris-Berlin - Die Debatte: Der digitale Mensch - Schneller, stärker, schlauer?
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Arte, [Strasbourg]

    Handy, Internet, PC und das Fernsehen mit immer mehr Sendern hat das Leben in den letzten Jahren stark verändert. Manche befürchten, dass die Maschine eines Tages endgültig unser Dasein bestimmt, andere warnen vor einer Verteufelung der Technik.... mehr

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    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Handy, Internet, PC und das Fernsehen mit immer mehr Sendern hat das Leben in den letzten Jahren stark verändert. Manche befürchten, dass die Maschine eines Tages endgültig unser Dasein bestimmt, andere warnen vor einer Verteufelung der Technik. Deutsche und französische Experten diskutieren die Auswirkungen der digitalisierten Welt auf die Gesellschaf [www.arte-tv.com]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Weitere Schlagworte: Digitalisierung / Buch / Lesen / Denken / Bildung; Dokumentation/B; Talkshow/H; Informationswissenschaft/I; Computer/EDV/E; Soziologie/E; Philosophie/I; Internet/E; Medien und Freizeit/E; Mediennutzung/E; Medienkritik/E; Rezeption/E; Kinder und Medien/E; Kinder und Video/E; Medien und Literatur/N; Videokunst/E
    Umfang: [DVD+RW] (62 Min.)
    Bemerkung(en):

    ***Nur für den eigenen wissenschaftlichen Gebrauch in der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf

    (25.9.08)

  6. Theorien der Populärkultur
    dreißig Positionen von Schiller bis zu den Cultural Studies
    Autor*in: Hecken, Thomas
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Transcript Verl., Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783899425444
    Weitere Schlagworte: Kulturgeschichte/I; Ästhetik/A; Medien und Freizeit/E; Avantgarde/A; Rezeption/E; Soziologie/A; Cultural Studies/E
    Umfang: 230 S.
  7. Leseentscheidung und Lektürewahl
    empirische Untersuchungen über Einflußfaktoren auf das Leseverhalten
    Erschienen: 1994
    Verlag:  Edition sigma, Berlin

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    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3894048522
    Schriftenreihe: Empirische Literatur- und Medienwissenschaft ; 2
    Weitere Schlagworte: Fragebogen; Literaturwissenschaft/N; Empirie/E; Medien und Freizeit/E
    Umfang: 236 S.