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  1. Game Designers & Software Artists
    Inszenierung und Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts, 1983-1988
    Beteiligt: Blankenheim, Björn (Herausgeber)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, Glückstadt

  2. Homecomputer
    zur Technik- und frühen Computerspielkultur anhand einer Zeitschrift der Jahre 1983 und 1984
    Autor*in: Ablinger, Franz
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783864881459; 3864881455
    Weitere Identifier:
    9783864881459
    RVK Klassifikation: AP 15934
    DDC Klassifikation: Geschichte und Geografie (900)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Game Studies
    Schlagworte: Computerunterstütztes Spiel; Personal Computer; Heimcomputer; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Fachhochschul-/Hochschulausbildung; Medienwissenschaftler, Kulturwissenschaftler, Computerspieler; Computerzeitschrift; Game Studies; Homecomputer; Kulturgeschichte; Populärkultur; Spielkonsolen; Zeitschrift
    Umfang: 206 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität für angewandte Kunst Wien, 2016

  3. Homecomputer
    zur Technik- und frühen Computerspielkultur anhand einer Zeitschrift der Jahre 1983 und 1984
    Autor*in: Ablinger, Franz
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783864881459; 3864881455
    Weitere Identifier:
    9783864881459
    RVK Klassifikation: AP 15934
    DDC Klassifikation: Geschichte und Geografie (900)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Game Studies
    Schlagworte: Computerunterstütztes Spiel; Personal Computer; Heimcomputer; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Fachhochschul-/Hochschulausbildung; Medienwissenschaftler, Kulturwissenschaftler, Computerspieler; Computerzeitschrift; Game Studies; Homecomputer; Kulturgeschichte; Populärkultur; Spielkonsolen; Zeitschrift
    Umfang: 206 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität für angewandte Kunst Wien, 2016

  4. Kunst, Code und Maschine
    Die Ästhetik der Computer-Demoszene