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  1. Gute Unterhaltung
    Autor*in: Han, Byung-Chul
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Matthes & Seitz Berlin Verlag, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783957575975
    Weitere Identifier:
    9783957575975
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Fröhliche Wissenschaft ; 129
    Schlagworte: Ästhetik; Leistungsgesellschaft; Moral; Philosophie; Kultur
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)PHI021000; Gesellschaftsspiele; Fernsehen; Unterhaltung; Gott; Kant; Hegel; Nietzsche; Heidegger; Adorno; Luhmann; (VLB-WN)9520; (Produktform (spezifisch))With flaps
    Umfang: Online-Ressourcen, 200 Seiten
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  2. Zeit für Brettspiele
    16 Porträts
    Beteiligt: Morisse, Jörn (Herausgeber, Verfasser); Gebhard, Felix (Herausgeber, Verfasser)
    Erschienen: November 2019
    Verlag:  Ventil, Mainz

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Morisse, Jörn (Herausgeber, Verfasser); Gebhard, Felix (Herausgeber, Verfasser)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783955751197; 3955751198
    Weitere Identifier:
    9783955751197
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; Gesellschaftsspiele; Rollenspiele; Spiele; (VLB-WN)1959: Hardcover, Softcover / Sachbücher/Kunst, Literatur/Sonstiges
    Umfang: 171 Seiten, Illustrationen, 30 cm
  3. Gedruckte deutsche Losbücher des 15. und 16. Jahrhunderts
    Band 1
  4. Prognose ungewiss...
    ein Fremder blickt auf die Menschheit und hinterlässt eine Chronik
    Autor*in: Gottwald, Peter
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Cuvillier Verlag, Göttingen

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783736972841; 3736972849
    Weitere Identifier:
    9783736972841
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; cultural criticism; Gesellschaftsspiele; Science Fiction; party games; Kulturkritik; (VLB-WN)1110: Hardcover, Softcover / Belletristik/Erzählende Literatur
    Umfang: 211 Seiten, Illustrationen, 21 cm
  5. Stolz und Vorurteil. Jane Austen. (Klassiker statt Langeweile)
    Spiele, Aktivitäten und Wissen für begeisterte Leser
    Erschienen: 2024
    Verlag:  White Star SrL, Mailand

  6. Sherlock Holmes. Arthur Conan Doyle. (Klassiker statt Langeweile)
    Spiele, Aktivitäten und Wissen für begeisterte Leser
    Erschienen: 2024
    Verlag:  White Star SrL, Mailand

  7. Online-Spiele mit Chat
    Die neue Erfolgsformel der Spielebranche
    Erschienen: 2012
    Verlag:  AV Akademikerverlag, Saarbrücken

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783639418422
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: neue Ausg.
    Schlagworte: Online-Spiel; Chatten <Kommunikation>; Internet
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Kommunikation; Gelegenheitsspiele; AOL; (VLB-WN)1785: HC%2FWerbung%2C+Marketing; (VLB-FS)Spiel; (VLB-FS)Computerspiel; (VLB-FS)Onlinespiel; (VLB-FS)Game; (VLB-FS)Gesellschaftsspiel; (VLB-FS)Gelegenheitsspiel; Onlinespiele; Games; MUD; Spiele; Computerspiele; Chat; Casual-Games; Gesellschaftsspiele
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand angeboten

  8. Online-Spiele mit Chat
    die neue Erfolgsformel der Spielebranche
    Erschienen: 2007
    Verlag:  VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836428736; 3836428733
    Weitere Identifier:
    9783836428736
    Schlagworte: Online-Spiel; Chatten <Kommunikation>; Internet
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Spiel; (VLB-FS)Computerspiel; (VLB-FS)Onlinespiel; (VLB-FS)Chat; (VLB-FS)Kommunikation; (VLB-FS)Game; (VLB-FS)Gesellschaftsspiel; (VLB-FS)Gelegenheitsspiel; (VLB-FS)AOL; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WN)1785: HC/Wirtschaft/Werbung, Marketing; Onlinespiele; Games; MUD; Spiele; Computerspiele; Casual-Games; Gesellschaftsspiele; Gelegenheitsspiele
    Umfang: IX, 154 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 120 - 127

  9. Johann Kaspar Hechtel: Beiträge zur geselligen Freude
    Auswahl neuer Karten-, Pfänder- und Unterhaltungsspiele zum Nuzen und Vergnügen. Nürnberg: Bieling, 1798. Kommentierte Reprintausgabe.
    Erschienen: 2019
    Verlag:  BoD – Books on Demand, Norderstedt

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783749448906; 3749448906
    Weitere Identifier:
    9783749448906
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; Lenormand; Lebensberatung; Gesellschaftsspiele; Spielforschung; Rokoko; (VLB-WN)1410: Hardcover, Softcover / Ratgeber/Hobby, Haus
    Umfang: 244 Seiten, 19 cm x 12 cm, 263 g
  10. Spiele entwickeln 2012–2015 Band I
    Beiträge der 7. bis 9. Deutschen Spieleautorentagung, Weilburg/Hessen
  11. Ravensburger 22685 - Die drei? ?? Labyrinth - Team Edition - Die kooperative Variante des Spieleklassikers für 2 - 4 Personen ab 8 Jahren mit Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews
  12. Zeit für Brettspiele
    16 Porträts
    Autor*in: Morisse, Jörn
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Ventil, Mainz

    Deutschland gilt als Spielenation und ist einer der gröt︢en Brettspielmärkte der Welt. Hier gibt es die wichtigsten Messen und mit ?Spiel des Jahres? den international renommiertesten Preis. Brettspiele sind der Bereich bei Spielwaren, der das gröt︢e... mehr

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Deutschland gilt als Spielenation und ist einer der gröt︢en Brettspielmärkte der Welt. Hier gibt es die wichtigsten Messen und mit ?Spiel des Jahres? den international renommiertesten Preis. Brettspiele sind der Bereich bei Spielwaren, der das gröt︢e Wachstum verzeichnet, auch weil anspruchsvolle Spiele zunehmend von einem breiteren Publikum goutiert werden, das die Familienspielklassiker hinter sich gelassen hat. In den letzten Jahren hat sich die Produktqualität enorm verbessert, sind viele Spiele mit herausragendem Artwork, hochwertigem Verpackungsmaterial und Spielmaterial sowie optimierten Regeln erschienen. Das Angebot ist aktuell so breit wie noch nie in der Geschichte des Spiels. Mit Schwerpunkt auf der deutschsprachigen Spieleszene erklärt Zeit für Brettspiele den gegenwärtigen Boom der Brettspiele anhand ausgewählter Begegnungen mit Spieleerfindern, Illustratoren, Archiven, Produktionsstätten und Verlagen. Wann weiss man, ob eine Spielidee das Zeug zur Veröffentlichung hat? Inwieweit ergänzen sich digitale Kanäle und Brettspiele? Wie viele Spiele kann man besitzen? Und nicht zuletzt, welches sind die Spiele, die man unbedingt gespielt haben muss? Deutschland gilt als Spielenation und ist einer der größten Brettspielmärkte der Welt. Hier gibt es die wichtigsten Messen und mit »Spiel des Jahres« den international renommiertesten Preis. Brettspiele sind der Bereich bei Spielwaren, der das größte Wachstum verzeichnet, auch weil anspruchsvolle Spiele zunehmend von einem breiteren Publikum goutiert werden, das die Familienspielklassiker hinter sich gelassen hat. In den letzten Jahren hat sich die Produktqualität enorm verbessert, sind viele Spiele mit herausragendem Artwork, hochwertigem Verpackungs- und Spielmaterial sowie optimierten Regeln erschienen. Das Angebot ist aktuell so breit wie noch nie in der Geschichte des Spiels.Mit Schwerpunkt auf der deutschsprachigen Spieleszene erklärt »Zeit für Brettspiele« den gegenwärtigen Boom der Brettspiele anhand ausgewählter Begegnungen mit Spieleerfindern, Illustratoren, Archiven, Produktionsstätten und Verlagen. Wann weiß man, ob eine Spielidee das Zeug zur Veröffentlichung hat? Inwieweit ergänzen sich digitale Kanäle und Brettspiele? Wie viele Spiele kann man besitzen? Und nicht zuletzt: Welches sind die Spiele, die man unbedingt gespielt haben muss?

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Morisse, Jörn (Herausgeber); Gebhard, Felix (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783955751197
    Weitere Identifier:
    9783955751197
    Schlagworte: Spiel des Jahres; Würfel; Spielemesse; Gesellschaftsspiele; Spielwaren; Autorenspiele; Rollenspiele; Spiele
    Weitere Schlagworte: Hardcover, Softcover / Sachbücher/Kunst, Literatur/Sonstiges
    Umfang: 171 Seiten, Illustrationen, 30 cm