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  1. Kollektive Gespenster
    die Masse, der Zeitgeist und andere unfaßbare Körper
    Beteiligt: Gamper, Michael (Hrsg.)
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Rombach, Freiburg i. Br.

    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Gamper, Michael (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783793094166; 3793094162; 3793094588; 9783793094586
    Weitere Identifier:
    9783793094166
    RVK Klassifikation: NK 4760 ; NK 4790 ; EC 5410
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Array ; 148
    Schlagworte: German literature; Geschichtsphilosophie; Schlagwort <Parole>; Gesellschaftkritik; Geschichte 1800-1914; Kongress; Zürich <2004>; Aufsatzsammlung; Gespenst; Literaturwissenschaft; Geschichte
    Umfang: 405 S., Ill., 23 cm
  2. Mensch, Gesellschaft und Religion im Werk Timur Pulatovs
    Autor*in: Fuchs, Birgit
    Erschienen: 1994
    Verlag:  Peter Lang International Academic Publishers, Bern

    In der vorliegenden Arbeit, der ersten Monographie Pulatovs wird an fünf seiner wichtigsten Werke seine Darstellung des mittelasiatischen Menschen und dessen Einbindung in die in Vergangenheit und Gegenwart gleichermaßen vom Islam traditionell... mehr

     

    In der vorliegenden Arbeit, der ersten Monographie Pulatovs wird an fünf seiner wichtigsten Werke seine Darstellung des mittelasiatischen Menschen und dessen Einbindung in die in Vergangenheit und Gegenwart gleichermaßen vom Islam traditionell bestimmte Gesellschaft in dieser Region untersucht.

     

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    Quelle: OAPEN
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Literature & literary studies
    Weitere Schlagworte: die orientalische Gesellschaft; Fuchs; Gesellschaft; Gesellschaftkritik; Mensch; Mißwirtschaft und Umweltzerstörung; Pulat; Pulatovs; Religion; Religionskritik; Staatsgewalt und Überwachung; Timur; Werk
    Umfang: 1 electronic resource (95 p.)
  3. Madame Bovary
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Warner Bro. Entertainment GmbH, Hamburg

    Emma hat viele Liebesromane gelesen und träumt deshalb schon lange von einer Liebe und Ehe, die sie aus der Enge des Schweinezuchtbetriebs ihres Vaters befreien soll. Zu Beginn der Geschichte wird ihr dieser Wunsch erfüllt: Sie heiratet den Landarzt... mehr

    Stadtbibliothek Ludwigsfelde
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Emma hat viele Liebesromane gelesen und träumt deshalb schon lange von einer Liebe und Ehe, die sie aus der Enge des Schweinezuchtbetriebs ihres Vaters befreien soll. Zu Beginn der Geschichte wird ihr dieser Wunsch erfüllt: Sie heiratet den Landarzt Charles Bovary, der sich unsterblich in sie verliebt hat. Nach der Hochzeit nimmt Charles Emma mit in sein Haus in der Kleinstadt Yonville. Während Charles seine Patienten versorgt, versucht Emma eine gute Ehefrau zu sein, doch schon bald wird ihr klar, dass dieses Leben durchaus nicht ihren Träumen entspricht..

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Barthes, Sophie (Regie); Waiskowska, Mia (Darst.); Ifans, Rhys (Darst.); Miller, Ezra (Darst.); Giamatti, Paul (Darst.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 5051890302618
    Weitere Schlagworte: Literaturverfilmung; Weltliteratur; Klassiker; Ehe; Ehebruch; Gesellschaftkritik; Landarzt; Normandie; 19. Jahrhundert
    Umfang: 1 DVD (Ländercode 2, ca. 114 Min.) : farb. ; DD 5.1 , 16:9
    Bemerkung(en):

    Sprachen: dt, en. - Untertitel: dt. - Special: Kinotrailer. - Literaturverfilmung, D/B/USA. 2014

  4. Faul!
    Vom Nutzen des Nichtstuns
    Autor*in: Imgrund, Bernd
    Erschienen: 2023
    Verlag:  S. Hirzel Verlag, Stuttgart

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783777632568
    Weitere Identifier:
    9783777632568
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Müßiggang; Literatur; Faulheit
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Auszeit; Faulenzer; Faulheit; Gemütlichkeit; Laster; Müßiggang; Sachbuch; sieben Todsünden; Sünde; Todsünde; Leistungsbereitschaft; Leistungsgesellschaft; Wettbewerb; Lestung; Wissensgesellschaft; Persönlichkeitsentwicklung; Leistungsdruck; Entschleunigung; Achtsamkeit; innerer Antrieb; Gesellschaftkritik; Tugend; Prokratinieren; Kapitalismus; Kapitalismuskritik; Philosophie; (VLB-WN)9973; Geschichte der Faulheit; Leistung; Leistungssteigerung; Gesellschaftskritik; Prokrastinieren; Bequemlichkeit; Prokrastination; Chillen; Entspannen; Relaxen; mangelnde Motivation; Motivation; faul sein; Hektik; Work-Life-Balance; Stress; Burnout; Kulturgeschichte; Kulturgeschichte Faulheit; Faulsein; Faulsein genießen; schlechtes Gewissen; faul schlechtes gewissen; Faulenzen; Faul für die Kunst; Freizeit und Arbeit; Freizeit; Arbeit; Lento und Evita; Trägheit; Acedia; Gleichgültigkeit; Passivität; Phlegma; auf der faulen Haut liegen; Lässigkeit; Rast; Ausruhen; Müßige; Emsigkeit; emsig arbeiten; Feiertag; Ferien; ruhen; vita activa; vita contemplativa; Genuss; genussvolles Leben; bios apolaustikos; lustbetontes Leben; Fleiß; Sparsamkeit; Trägheit des Herzens; Trübung des Willens; Verlust der Tatkraft; körperliche Faulheit; geistige Faulheit; Wirtschaftswachstums; Kapitalanhäufung; Faulheit Religion; Freizeit vs. Arbeit; Bürgergeld; soziale Hängematte; Hartz IV; Nichtstun; Workaholic; Arbeitslosigkeit; Recht auf Faulheit; Drückeberger; Sozialschmarotzer; Arbeitsunwillige; soziale Spaltung; Geringverdiener; Arbeitsmarkt; Sozialmissbrauch; bedingungsloses Grundeinkommen; Pflichterfüllung; Flaneur; Flanieren; Cyberflanieren; fauler Sack; Aussteiger; Aussteigertum; Punks; Hippies; Beatniks; Diogenes; Langeweile; Faultier; Waldbaden; Kontemplation; sich langweilen; Klimakatastrophe; Klimawandel; Katastrophen verschlafen; Innehalten; Zeitvertreib; Im-Bett-Liegenbleiben; Leerzeit; Unruhe; Stumpfsinn; vor sich hin vegetieren; unbrauchbar; anrüchig; arbeitsscheu; inaktiv; nicht gern tätig; nichts tuend; nichts arbeitend; warum bin ich faul; Lestungsdruck
    Umfang: Online-Ressource, 90 Seiten
  5. Game Changing – Werde zum Business-Nerd
    Nutze Gamification, um neue Spielräume für Innovationen und neues Denken zu etablieren
    Autor*in: Karatas, Jasmin
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Jasmin Deniz Karatas, Winterthur ; tredition

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Jasmin Deniz Karatas, Jasmin Deniz (Herausgeber); Karatas, Jasmin (Illustrator)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783952593011; 395259301X
    Weitere Identifier:
    9783952593011
    Schlagworte: Computerspiel; Spiel; Gamification; Kreativität
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)- Businessmenschen, die gerne Gamen - Marketinginteressierte - Philosophische Unternehmer - Interessierte an Gamification - Kreative - Menschen, die sich weiterbilden wollen - Nerds, Gamer, Geeks - Neugierige, die Spiel verstehen wollen - Menschen aus dem HR und Talent-Bereich - Lehrkräfte - Gen-Z; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (Lesealter)ab 16 Jahre; (VLB-WN)1580: Game Art (Computerspiele); (BIC subject category)AK: Game Art (Computerspiele); (BISAC Subject Heading)ART064000: Game Art (Computerspiele); (VLB-WN)1973: Konsum; (BIC subject category)JFFT: Konsum; (BISAC Subject Heading)PHI005000: Konsum; (VLB-WN)1533: Positive Psychologie; (BIC subject category)JMA: Positive Psychologie; (BISAC Subject Heading)PHI015000: Positive Psychologie; (VLB-WN)1530: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie; (BIC subject category)JMJ: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie; (BISAC Subject Heading)SPO041000: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie; (BIC subject category)JMS: Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit; (BISAC Subject Heading)PSY023000: Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit; (VLB-WN)1740: Medienwissenschaften: Werbung und Gesellschaft; (BIC subject category)JFDV: Medienwissenschaften: Werbung und Gesellschaft; (BISAC Subject Heading)LAN004000: Medienwissenschaften: Werbung und Gesellschaft; (BIC subject category)JFMG: Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und Medizin; (BIC subject category)JMM: Biopsychologie, Physiologische Psychologie, Neuropsychologie; (BISAC Subject Heading)PSY020000: Biopsychologie, Physiologische Psychologie, Neuropsychologie; (VLB-WN)1577: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen; (BIC subject category)JNP: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen; (BISAC Subject Heading)EDU002000: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen; (BIC subject category)JMQ: Psychologie: Emotionen; (BISAC Subject Heading)PSY013000: Psychologie: Emotionen; (BIC subject category)JML: Experimentelle Psychologie; (BISAC Subject Heading)PSY040000: Experimentelle Psychologie; (BIC subject category)JFD: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Digitalisierung; (BIC subject category)JMR: Kognitive Psychologie; (BISAC Subject Heading)PSY051000: Kognitive Psychologie; (BIC subject category)JMAL: Verhaltenstheorie (Behaviourism); (BISAC Subject Heading)PSY045010: Verhaltenstheorie (Behaviourism); (BIC subject category)JMAN: Humanistische Psychologie; (BISAC Subject Heading)PSY045020: Humanistische Psychologie; (VLB-WN)1637: Internet, allgemein; (BIC subject category)UBW: Internet, allgemein; (BISAC Subject Heading)COM060000: Internet, allgemein; (VLB-WN)1630: Spieleentwicklung und -programmierung; (BIC subject category)UMK: Spieleentwicklung und -programmierung; (BISAC Subject Heading)COM012040: Spieleentwicklung und -programmierung; (BIC subject category)UBH: Gesundheitliche Fragen der IT, IT-Arbeitsschutz; (BISAC Subject Heading)COM000000: Gesundheitliche Fragen der IT, IT-Arbeitsschutz; (BIC subject category)UBJ: Ethische und soziale Fragen der IT; (BISAC Subject Heading)TEC052000: Ethische und soziale Fragen der IT; (BIC subject category)UMF: Agile Softwareentwicklung; (BISAC Subject Heading)COM051000: Agile Softwareentwicklung; (VLB-WN)1416: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele; (BIC subject category)WDHW: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele; (BISAC Subject Heading)GAM016000: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele; (BIC subject category)UB: History of Computing, digital and information technologies; Games; Gamification; Spiel; Philosophie; Gesellschaftkritik; Gaming; Business-Nerd; Game Changing; Nerd; Nerdtum; Veränderung; Arbeitswelten; Spielraum; Kreativität; Innovation; Neu Denken; Inspiration; Spielkultur; Kultur; Psychologie; Neurowissenschaften; Positive Psychologie; Verhaltensökonnomie; Verhaltenspsychologie; Hormone; Bewusstsein; Glücklich sein; Bewusst leben; Game Kultur
    Umfang: Online-Ressource, 192 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  6. Game Changing – Werde zum Business-Nerd
    Nutze Gamification, um neue Spielräume für Innovationen und neues Denken zu etablieren
    Autor*in: Karatas, Jasmin
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Jasmin Deniz Karatas, Winterthur ; tredition

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Jasmin Deniz Karatas, Jasmin Deniz (Herausgeber); Karatas, Jasmin (Illustrator)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783952593028; 3952593028
    Weitere Identifier:
    9783952593028
    Schlagworte: Computerspiel; Spiel; Gamification; Kreativität
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)- Businessmenschen, die gerne Gamen - Marketinginteressierte - Philosophische Unternehmer - Interessierte an Gamification - Kreative - Menschen, die sich weiterbilden wollen - Nerds, Gamer, Geeks - Neugierige, die Spiel verstehen wollen - Menschen aus dem HR und Talent-Bereich - Lehrkräfte - Gen-Z; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (Lesealter)ab 16 Jahre; (VLB-WN)1580: Game Art (Computerspiele); (BIC subject category)AK: Game Art (Computerspiele); (BISAC Subject Heading)ART064000: Game Art (Computerspiele); (VLB-WN)1973: Konsum; (BIC subject category)JFFT: Konsum; (BISAC Subject Heading)PHI005000: Konsum; (VLB-WN)1533: Positive Psychologie; (BIC subject category)JMA: Positive Psychologie; (BISAC Subject Heading)PHI015000: Positive Psychologie; (VLB-WN)1530: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie; (BIC subject category)JMJ: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie; (BISAC Subject Heading)SPO041000: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie; (BIC subject category)JMS: Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit; (BISAC Subject Heading)PSY023000: Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit; (VLB-WN)1740: Medienwissenschaften: Werbung und Gesellschaft; (BIC subject category)JFDV: Medienwissenschaften: Werbung und Gesellschaft; (BISAC Subject Heading)LAN004000: Medienwissenschaften: Werbung und Gesellschaft; (BIC subject category)JFMG: Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und Medizin; (BIC subject category)JMM: Biopsychologie, Physiologische Psychologie, Neuropsychologie; (BISAC Subject Heading)PSY020000: Biopsychologie, Physiologische Psychologie, Neuropsychologie; (VLB-WN)1577: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen; (BIC subject category)JNP: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen; (BISAC Subject Heading)EDU002000: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen; (BIC subject category)JMQ: Psychologie: Emotionen; (BISAC Subject Heading)PSY013000: Psychologie: Emotionen; (BIC subject category)JML: Experimentelle Psychologie; (BISAC Subject Heading)PSY040000: Experimentelle Psychologie; (BIC subject category)JFD: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Digitalisierung; (BIC subject category)JMR: Kognitive Psychologie; (BISAC Subject Heading)PSY051000: Kognitive Psychologie; (BIC subject category)JMAL: Verhaltenstheorie (Behaviourism); (BISAC Subject Heading)PSY045010: Verhaltenstheorie (Behaviourism); (BIC subject category)JMAN: Humanistische Psychologie; (BISAC Subject Heading)PSY045020: Humanistische Psychologie; (VLB-WN)1637: Internet, allgemein; (BIC subject category)UBW: Internet, allgemein; (BISAC Subject Heading)COM060000: Internet, allgemein; (VLB-WN)1630: Spieleentwicklung und -programmierung; (BIC subject category)UMK: Spieleentwicklung und -programmierung; (BISAC Subject Heading)COM012040: Spieleentwicklung und -programmierung; (BIC subject category)UBH: Gesundheitliche Fragen der IT, IT-Arbeitsschutz; (BISAC Subject Heading)COM000000: Gesundheitliche Fragen der IT, IT-Arbeitsschutz; (BIC subject category)UBJ: Ethische und soziale Fragen der IT; (BISAC Subject Heading)TEC052000: Ethische und soziale Fragen der IT; (BIC subject category)UMF: Agile Softwareentwicklung; (BISAC Subject Heading)COM051000: Agile Softwareentwicklung; (VLB-WN)1416: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele; (BIC subject category)WDHW: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele; (BISAC Subject Heading)GAM016000: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele; (BIC subject category)UB: History of Computing, digital and information technologies; Games; Gamification; Spiel; Philosophie; Gesellschaftkritik; Gaming; Business-Nerd; Game Changing; Nerd; Nerdtum; Veränderung; Arbeitswelten; Spielraum; Kreativität; Innovation; Neu Denken; Inspiration; Spielkultur; Kultur; Psychologie; Neurowissenschaften; Positive Psychologie; Verhaltensökonnomie; Verhaltenspsychologie; Hormone; Bewusstsein; Glücklich sein; Bewusst leben; Game Kultur
    Umfang: Online-Ressource, 192 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  7. Mensch, Gesellschaft und Religion im Werk Timur Pulatovs
  8. Kollektive Gespenster
    die Masse, der Zeitgeist und andere unfaßbare Körper
    Beteiligt: Gamper, Michael (Hrsg.)
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Rombach, Freiburg i. Br.

    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
    2009/114
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 625139
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a ger 746 ges/29
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    GE 2006/10024
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
    NK 4760 G194
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    W V 6039/GG
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    V s 1235
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    CR/260/2109
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2006 A 10972
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    107 A 50562
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Bf 7881
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    2007 A 1370
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Landesbibliothek Oldenburg
    07-0149
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    CC 8200 GAM
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    56/12706
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Brechtbau-Bibliothek
    HB 450.128
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Klassik Stiftung Weimar / Herzogin Anna Amalia Bibliothek
    NK 4760 G194
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    UB Weimar
    220 559
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Gamper, Michael (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783793094166; 3793094162; 3793094588; 9783793094586
    Weitere Identifier:
    9783793094166
    RVK Klassifikation: NK 4760 ; NK 4790 ; EC 5410
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Array ; 148
    Schlagworte: German literature; Geschichtsphilosophie; Schlagwort <Parole>; Gesellschaftkritik; Geschichte 1800-1914; Kongress; Zürich <2004>; Aufsatzsammlung; Gespenst; Literaturwissenschaft; Geschichte
    Umfang: 405 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    3-7930-9458-8 (falsche ISBN) 978-3-7930-9458-6 (falsche ISBN)