Filtern nach
Letzte Suchanfragen

Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 2 von 2.

  1. Computerspiele als Gegenstand des Deutschunterrichts
    Beteiligt: Seidler, Andreas (Herausgeber); Boelmann, Jan (Herausgeber)
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Peter Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften, Frankfurt

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Seidler, Andreas (Herausgeber); Boelmann, Jan (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783653032369
    Weitere Identifier:
    9783653032369
    Schriftenreihe: Beiträge zur Literatur- und Mediendidaktik ; 24
    Schlagworte: Deutschunterricht; Computerspiel; Mediendidaktik
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; . Literatur- und Mediendidaktik; eLearning; Lernsoftware; Gamified Education; Intermediales Erzählen; Märchendidaktik; Epistemic Games; (VLB-WN)9563; (BISAC Subject Heading)EDU029000; (BIC Subject Heading)CB
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  2. Computerspiele als Gegenstand des Deutschunterrichts
    Beteiligt: Boelmann, Jan (Herausgeber); Seidler, Andreas (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Lang-Ed., Frankfurt, M.

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Boelmann, Jan (Herausgeber); Seidler, Andreas (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783631633953; 3631633955
    Weitere Identifier:
    9783631633953
    Schriftenreihe: Beiträge zur Literatur- und Mediendidaktik ; Bd. 24
    Schlagworte: Deutschunterricht; Computerspiel; Mediendidaktik
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)EDU029000; (BIC Subject Heading)CB; . Literatur- und Mediendidaktik; eLearning; Lernsoftware; Gamified Education; Intermediales Erzählen; Märchendidaktik; Epistemic Games; (VLB-WN)1563: Hardcover, Softcover / Deutsche Sprachwissenschaft, Deutschsprachige Literaturwissenschaft
    Umfang: 239 S., Ill., graph. Darst., 22 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben