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  1. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
  2. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Hanser, München

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783446445635; 3446445633
    Weitere Identifier:
    9783446445635
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity 5; C sharp
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; Animationen; Spiele programmieren mit Unity; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Unity 5; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM032000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Cross-Platform; Entwicklungsumgebungen; Physically Based Shading; (BISAC Subject Heading)COM000000
    Umfang: XXI, 608 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  3. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
  4. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Hanser, Carl, München

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446445802; 3446445803
    Weitere Identifier:
    9783446445802
    Auflage/Ausgabe: 1., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)COM032000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Animationen; Cross-Platform; Entwicklungsumgebungen; Physically Based Shading; Spiele programmieren mit Unity; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Unity 5; (VLB-WN)9632: Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Informatik
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  5. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
  6. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Erschienen: [2017]
    Verlag:  Hanser, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783446451971; 3446451978
    Weitere Identifier:
    9783446451971
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte Auflage
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity 5; C sharp; ; Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Weitere Schlagworte: Animationen; Spiele programmieren mit Unity; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Virtual Reality; FBITSPIE: Spieleprogrammierung; INF2017; Cross-Platform; Entwicklungsumgebungen; Physically Based Shading; Unity 5
    Umfang: XX, 650 Seiten, Illustrationen, 25 cm