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  1. Artificial intelligence and games
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783319635187
    Weitere Identifier:
    9783319635187
    RVK Klassifikation: ST 300 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; Künstliche Intelligenz
    Weitere Schlagworte: UYQ; UMK; UYQ; Machine learning; Games; Digital games; Content generation; Game worlds; UYQ
    Umfang: xxii, 337 Seiten, Illustrationen, 23.5 cm x 15.5 cm
  2. Artificial intelligence and games
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Springer, Cham

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  3. Artificial intelligence and games
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783319635187
    Weitere Identifier:
    9783319635187
    RVK Klassifikation: ST 300 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; Künstliche Intelligenz
    Weitere Schlagworte: UYQ; UMK; UYQ; Machine learning; Games; Digital games; Content generation; Game worlds; UYQ
    Umfang: xxii, 337 Seiten, Illustrationen, 23.5 cm x 15.5 cm
  4. How Digital Strategy and Management Games Can Facilitate the Practice of Dynamic Decision-Making
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Bibliothek der Technischen Hochschule Köln, Köln

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: In: Education Sciences, 10, 4
    Schlagworte: Computerspiel; Entscheidungsfindung; Lernspiel; Probemlösen
    Weitere Schlagworte: Decision-making; Polytelic conflicts; Problem-solving; Digital games; Game-based learning; Gameplay loop; Game design; Geography education research; Qualitative research
    Umfang: Online-Ressource
  5. Artificial intelligence and games
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Springer, Cham

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
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  6. “Black-eyed bastard”
    the outsider character in the dishonored series
    Erschienen: 2018

    Abstract: Dishonored is not only one of the most popular and original game series on the market, but from a religious point of view it has one of the most complex and original fictional belief systems. A character that particularly stands out is the... mehr

    Universitätsbibliothek Heidelberg
    keine Fernleihe

     

    Abstract: Dishonored is not only one of the most popular and original game series on the market, but from a religious point of view it has one of the most complex and original fictional belief systems. A character that particularly stands out is the Outsider, a mysterious divine-like entity that interacts with all main playable characters, giving them supernatural abilities and commenting on their choices. He inhabits a mysterious otherworld called Void, containing everything supernatural, chaotic, magical and irrational. The Outsider also indirectly affects the ‘human world’ by figuring in underground cults and their opponents, creating an interesting mosaic of religious teachings and struggles. In this article, we would like to examine the Outsider both in the context of the game lore and comparative religion studies, with emphasis on the analysis of his character and its parallels in world mythologies.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einer Zeitschrift
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: Enthalten in: Online - Heidelberg journal of religions on the internet; Heidelberg : Heidelberg University Publishing, 2005; 13(2018), Seite 99-115; Online-Ressource

    Schlagworte: Dishonored <Computerspiel>; Religionswissenschaft; inquisition; Odin; Tezcatlipoca; devil; cult; Dishonored; Religious studies; Digital games
    Weitere Schlagworte: Tezcatlipoca
    Umfang: 17
  7. Recruitment, work, and identity in community management
    passion, precarity, and play
    Autor*in: Kerr, Aphra
    Erschienen: [2016]

    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einem Sammelband
    Format: Druck
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: Enthalten in: Virtual workers and the global labour market; London : Palgrave Macmillan, 2016; (2016), Seite 117-135; xvii, 279 Seiten

    Schlagworte: Computerspiel; Personalbeschaffung; Digital games; Community management