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  1. Contemporary Topics in Computer Graphics and Games
    Selected Papers from the Eurasia Graphics Conference Series
    Autor*in: Isler, Veysi
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Peter Lang GmbH, Frankfurt a.M. ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    The Games and Simulation section of this book covers the topics of game user experience, game narrative, playability heuristics, human computer interaction, and various computer simulations. The Computer Graphics section deals with 3D modeling,... mehr

    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
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    The Games and Simulation section of this book covers the topics of game user experience, game narrative, playability heuristics, human computer interaction, and various computer simulations. The Computer Graphics section deals with 3D modeling, procedural content generation, visualization, and interaction techniques.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Gürçay, Hasmet; Süher, Hasan Kemal; Çatak, Güven
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783631805220
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computergrafik; Computerspiel; Computersimulation
    Umfang: 1 Online-Ressource (416 pages)
    Bemerkung(en):

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  2. Unterwachen und Schlafen : Anthropophile Medien nach dem Interface
    Beteiligt: Andreas, Michael (Hrsg.); Kasprowicz, Dawid (Hrsg.); Rieger, Stefan (Hrsg.)
    Erschienen: 2018
    Verlag:  meson press

    Anthropophile Medien durchdringen zunehmend unsere lebensweltliche Realität, sei es im Ambient Assisted Living, als Pflegeassistenzsysteme, in den Arbeitsszenarien einer Industrie 4.0, als behagliche Interfaces des Affective Computing oder als... mehr

     

    Anthropophile Medien durchdringen zunehmend unsere lebensweltliche Realität, sei es im Ambient Assisted Living, als Pflegeassistenzsysteme, in den Arbeitsszenarien einer Industrie 4.0, als behagliche Interfaces des Affective Computing oder als Lifetracker der Quantified-Self-Bewegung. Verbunden ist damit der Einzug menschlicher Befindlichkeiten, Werte und sozialer Routinen in das Design medialer Agencies. Über 40 Jahre nach dem Erscheinen von Michel Foucaults "Surveiller et punir" gerät damit auch dessen Kritikbegriff ins Wanken. An die Stelle von "Überwachen und Strafen" tritt "Unterwachen und Schlafen". Unterwachen und Schlafen stellt nicht das theoretische Programm einer vollautomatisierten Lebenswelt in Aussicht, sondern das Konstrukt einer nunmehr medialen Umsetzung anthropologischer Grundelemente wie Autonomie, Freiheit oder Vertrauen.

     

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    Quelle: OAPEN
    Beteiligt: Andreas, Michael (Hrsg.); Kasprowicz, Dawid (Hrsg.); Rieger, Stefan (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Film, TV & radio
    Weitere Schlagworte: Ambient Assisted Living; Anthropologie; Embodiment; Künstliche Intelligenz; Computersimulation; Wearables; Robotik; Autonomes Fahren; Surveillance; Affective Computing; Sousveillance; Interface; Medien; Ethik; Mensch-Maschine-Interaktion; Foucault; Überwachung
    Umfang: 1 electronic resource (190 p.)
  3. Ökologien der Erde
    Erschienen: 2018
    Verlag:  meson press

    Ökologien der Erde bestimmen die Gegenwart. Dabei gewinnt die in den 1970er Jahren von James Lovelock gemeinsam mit Lynn Margulis entwickelte Gaia-Theorie heute neue Erklärungskraft. Wenn Gaia bei Bruno Latour sogar zum allgemeinen Modell der... mehr

     

    Ökologien der Erde bestimmen die Gegenwart. Dabei gewinnt die in den 1970er Jahren von James Lovelock gemeinsam mit Lynn Margulis entwickelte Gaia-Theorie heute neue Erklärungskraft. Wenn Gaia bei Bruno Latour sogar zum allgemeinen Modell der Welterklärung im 21. Jahrhundert wird, gilt es, nach der Plausibilität zu fragen, die die Rede von Gaia aktuell entwickelt. Die vier Beiträge des Bandes geben hierauf eine Antwort, indem sie die metaphorologischen und begriffshistorischen Linien der Gaia-Theorie nachzeichnen und ihren Bezug auf zeitgenössische Computersimulationen in den Blick nehmen. So wird der gegenwärtige Ort des Wiederauflebens Gaias deutlich – und damit die Verschränkung von kybernetischen und organizistischen Ökologien mit der Annahme einer Programmierbarkeit von Umgebungen.

     

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    Quelle: OAPEN
    Beteiligt: Friedrich, Alexander (Hrsg.); Löffler, Petra (Hrsg.); Schrape, Niklas (Hrsg.); Sprenger, Florian (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Film, TV & radio
    Weitere Schlagworte: Margulis; Latour; Metapher; Medienökologie; Computersimulation; Gaia-Hypothese; Lovelock
    Umfang: 1 electronic resource (154 p.)
  4. Science fiction and philosophy
    from time travel to superintelligence
    Beteiligt: Schneider, Susan (Herausgeber)
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Wiley Blackwell, Chichester, West Sussex, UK

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Schneider, Susan (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781118922606; 9781118922620; 9781118922590
    RVK Klassifikation: AP 53900 ; CC 8260 ; CC 8700 ; SR 990 ; CC 8400
    Auflage/Ausgabe: Second edition
    Schlagworte: Introductions; Philosophy; Philosophy in literature; Science fiction / Philosophy; BIOGRAPHY & AUTOBIOGRAPHY / Literary; Philosophie; Science fiction / Philosophy; Philosophy / Introductions; Philosophy in literature; Film; Ethik; Philosophie; Willensfreiheit; Raum-Zeit; Computersimulation; Science-Fiction-Film; Philosophische Anthropologie
    Umfang: 1 Online-Ressource (x, 422 Seiten), Illustrationen, Diagramme
  5. Wissenschaft kommuniziert
    Eine wissenssoziologische Gattungsanalyse des akademischen Group-Talks am Beispiel der Computational Neuroscience
    Autor*in: Wilke, René
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658367046
    Weitere Identifier:
    9783658367046
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage 2022
    Schriftenreihe: Wissen, Kommunikation und Gesellschaft
    Schlagworte: Neurowissenschaften; Computersimulation; Forschungsprojekt; Arbeitsgruppe; Kooperation; Kommunikation; Wissenssoziologie; Kommunikation; Kommunikatives Handeln
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)SOC000000; (BISAC Subject Heading)J; (BISAC Subject Heading)SOC026000; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BISAC Subject Heading)COM014000; (BIC subject category)JHB; (BIC subject category)JFD; (BIC subject category)UY; Open Access; Wissenssoziologie; Wissenskommunikation; Gattungsanalyse; Videographie; Sozialkonstruktivismus; Interdisziplinarität; (Springer Nature Marketing Classification)C; (Springer Nature Subject Code)SCX00000: Social Sciences, general; (Springer Nature Subject Code)SCX22270: Science and Technology Studies; (Springer Nature Subject Code)SC412010: Media and Communication; (Springer Nature Subject Code)SCI00001: Computer Science, general; (Springer Nature Subject Code)SC412060: Development Communication; (Springer Nature Taxonomy)4397: Sociology of Knowledge and Discourse; (Springer Nature Taxonomy)3518: Science Communication; (Springer Nature Taxonomy)2971: Computer Science; (Springer Nature Taxonomy)5275: Development Communication; (Springer Nature Taxonomy)7331: Technological Discourse; (Springer Nature Subject Collection)SUCO41176: Social Sciences
    Umfang: Online-Ressource
  6. Virtuelle Anatomie mit der Unity Engine. Entwicklung und Evaluationsentwurf eines VR-Simulators zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks
  7. Inge Hinterwaldner: Das systemische Bild. Ikonizität im Rahmen computerbasierter Echtzeitsimulationen
    Autor*in: Stollfuß, Sven
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Schüren

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Elektronische Zeitschrift
    Format: Online
    ISSN: 2196-4270
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Bild; Computersimulation; Ikon; Echtzeitsimulation; Ästhetik
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Stollfuß, Sven: Inge Hinterwaldner: Das systemische Bild. Ikonizität im Rahmen computerbasierter Echtzeitsimulationen. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 28 (2011) Nr. 2, S. 182–186

  8. Wissenschaft kommuniziert
    eine wissenssoziologische Gattungsanalyse des akademischen Group-Talks am Beispiel der Computational Neuroscience
    Autor*in: Wilke, René
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden, Germany

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783658367039; 3658367032
    Weitere Identifier:
    9783658367039
    Schriftenreihe: Wissen, Kommunikation und Gesellschaft
    Research
    Schlagworte: Neurowissenschaften; Computersimulation; Forschungsprojekt; Arbeitsgruppe; Kooperation; Kommunikation
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (BISAC Subject Heading)SOC000000; (BISAC Subject Heading)J; (BISAC Subject Heading)SOC026000; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BISAC Subject Heading)COM014000; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BIC subject category)JHB; (BIC subject category)JFD; (BIC subject category)UY; (BIC subject category)JFD; Open Access; Wissenssoziologie; Wissenskommunikation; Gattungsanalyse; Videographie; Sozialkonstruktivismus; Interdisziplinarität; (Springer Nature Marketing Classification)C; (Springer Nature Subject Code)SCX00000: Social Sciences, general; (Springer Nature Subject Code)SCX22270: Science and Technology Studies; (Springer Nature Subject Code)SC412010: Media and Communication; (Springer Nature Subject Code)SCI00001: Computer Science, general; (Springer Nature Subject Code)SC412060: Development Communication; (Springer Nature Taxonomy)4397: Sociology of Knowledge and Discourse; (Springer Nature Taxonomy)3518: Science Communication; (Springer Nature Taxonomy)2971: Computer Science; (Springer Nature Taxonomy)5275: Development Communication; (Springer Nature Taxonomy)7331: Technological Discourse; (Springer Nature Subject Collection)SUCO41176: Social Sciences; (BISAC Subject Heading)SOC000000; (BIC subject category)J; (VLB-WN)1710: Hardcover, Softcover / Sozialwissenschaften allgemein
    Umfang: XV, 277 Seiten, Illustrationen, 21 cm, 389 g
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Technische Universität Berlin, 2021

  9. Das systemische Bild
    Ikonizität im Rahmen computerbasierter Echtzeitsimulationen
    Erschienen: [2010]; © 2010
    Verlag:  Wilhelm Fink, München

    Was heisst es für die Forschenden und Kunstschaffenden, auf der Basis von Computersimulationen zu gestalten? Inge Hinterwaldner befasst sich mit den ikonischen (sowie akustischen und haptischen) Aspekten von interaktiven Echtzeitsimulationen aus... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
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    Badische Landesbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Was heisst es für die Forschenden und Kunstschaffenden, auf der Basis von Computersimulationen zu gestalten? Inge Hinterwaldner befasst sich mit den ikonischen (sowie akustischen und haptischen) Aspekten von interaktiven Echtzeitsimulationen aus verschiedenen Disziplinen. Die komplexe Simulationsbildlichkeit lässt sich über unterschiedliche ineinander geschobene Instanzen von ausdifferenzierenden Formgebungen erörtern: die generelle Perspektivierung systemisch-kybernetischer Natur, die Modellierung, die Ikonisierung und schliesslich die Publikumseinbindung

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783846749999
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LH 65829
    DDC Klassifikation: Künste; Bildende und angewandte Kunst (700)
    Schriftenreihe: Eikones
    Schöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2007-2012, ISBN: 9783657100057
    Schlagworte: Art; Science; Visualization; Interactive multimedia; Simulation methods; Art and technology; Art; Science; Visualization; Interactive multimedia; Simulation methods; Art and technology; Bild; Computersimulation; Ikon; Ästhetik
    Umfang: 1 Online-Ressource (551 Seiten), Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Basel, 2009

  10. Die Echtzeitgesellschaft
    theoretische und methodische Herausforderungen der Soziologie
    Autor*in: Weyer, Johannes
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Technische Universität Dortmund, Fakultät Sozialwissenschaften, Dortmund

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Resolving-System (kostenfrei)
    Resolving-System (kostenfrei)
    Verlag (kostenfrei)
    Resolving-System (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    VS 432
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    hdl: 2003/41147
    Schriftenreihe: Soziologisches Arbeitspapier ; Nr. 61 (November 2022)
    Schlagworte: Digitale Gesellschaft; Analytische Soziologie; Mobilität und Verkehr; Computersimulation; Agentenbasierte Modellierung; Steuerungstheorie; komplexe Systeme; Digitalisierung; Steuerungstheorie; Modellierung; Computersimulation; Gesellschaft; Mobilität; Analytische Soziologie
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 39 Seiten), Illustrationen
  11. Qualitative Perspektiven des Medienwandels
    Positionen der Medienwissenschaft im Kontext 'Neuer Medien'.
    Erschienen: 1997
    Verlag:  Westdt.Verl, Opladen

  12. Taxi-Simulator
    [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: [ca. 2011]
    Verlag:  Media-Verl.-Ges., Scheidegg

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4019393965427
    Schlagworte: Taxifahrer; Computerspiel; Computersimulation
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: CPU ab 1 GHz; Windows XP/Vista; 256 GB RAM; HDD: 200 MB; Grafikkarte mit mind. 128 MB Video RAM; DirectX 9

  13. Lieferwagen-Simulator 2010
    lenken Sie die Geschicke Ihres Unternehmens ; [Computerspiel]
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Astragon, [Mönchengladbach]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4041417312436
    Schlagworte: Lieferwagen; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista/7; aktueller Intel- oder AMD-Prozessor (Dual Core wird empfohlen); 2 GB RAM; DirectX 9-kompatible Grafikkarte mit 128 MB RAM; ca. 1 GB freier Festplattenspeicher; CD-ROM-Laufwerk

  14. Microsoft Train Simulator
    die realistische Eisenbahn-Simulation ; legendäre Lokomotiven mit Dampf-, Diesel- und Elektroantrieb ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Ubisoft Entertainment, Montreuil-sous-Bois

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4012160344135
    Schlagworte: Lokomotive; Computerspiel; Computersimulation
    Umfang: 2 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows 95/98/2000/ME/XP; Prozessor 266 MHz oder höher; 32 MB RAM, 64 MB RAM für Windows 2000; Grafikkarte 8 MB; Soundkarte; Kopfhörer oder Boxen; min. 500 MB freier Festplattenspeicher (1,5 GB für die komplette Installation); 4fach CD-ROM-Laufwerk; Maus

  15. Bagger-Simulator 2011
    mit zahlreichen neuen Fahrzeugen ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Astragon, Mönchengladbach

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4041417312528
    Schlagworte: Bagger; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista/7; Prozessor mit mind. 2 GHz; 2 GB RAM; DirectX 9.0c-fähige Grafikkarte (mind. Shadermodell 2.0 und 256 MB RAM); Festplattenspeicher max. 1,4 GB; Monitorauflösung mind. 1024x768; CD-ROM-Laufwerk; Soundkarte; optional: Gamepad/Joystick

  16. Spreng- und Abriss-Simulator
    per Editor eigene Abrissgebäude erstellen ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Astragon, [Mönchengladbach]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4041417312078
    Schlagworte: Gebäude; Abbruch; Sprengen; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows ME/2000/XP/Vista; Prozessor 2 GHz; 2 GB RAM; DirectX 9.0-fähige Grafikkarte mit 256 MB Video RAM; Monitorauflösung mind. 1024x768; Soundkarte; CD-ROM-Laufwerk; DirectX 9.0c; optional: Gamepad/Joystick

  17. Baumaschinen-Simulator 2011
    Autobahn & Landstraße ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2010
    Verlag:  rondomedia, [Mönchengladbach]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4032222440841
    Schlagworte: Baumaschine; Baustelle; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Athlon-/Pentium 4- oder vergleichbarer Prozessor mit 2 GHz; Windows XP/Vista/7; 1,5 GB RAM; 128 MB 3D-Grafikkarte; Soundkarte; CD/DVD-Laufwerk; DirectX 9.0 kompatible Hardware; für evtl. Updates wird eine Internetverbindung benötigt

  18. Müllabfuhr-Simulator 2011
    inklusive neuer Spezialfahrzeuge ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Astragon, [Mönchengladbach]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4041417312733
    Schlagworte: Müllabfuhr; Spezialfahrzeug; Computerspiel; Computersimulation
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows XP SP3/Vista/7; Prozessor mit 2,0 GHz (empfohlen: Dual Core-Prozessor); GeForce 6 oder vergleichbares ATI-Modell mit 128 MB RAM; 1 GB RAM (empf.: 2 GB RAM); CD-ROM-Laufwerk; ca. 1,5 GB freier Festsplattenspeicher

  19. Kran-Simulator 2009
    mit Original-Kranen ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Astragon, [Mönchengladbach]

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    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4041417311293
    Schlagworte: Kranführer; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista; 512 MB RAM; AMD Athlon 2,4 GHz oder vergleichbar; 600 MB Festsplattenspeicher; Grafikkarte Radeon 9800 Pro mit 128 MB

  20. R/C Helicopter
    indoor flight simulation ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Koch Media, [München]

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    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Schlagworte: Hubschrauber; Flugmanöver; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Pentium 300 MHz; 64 MB RAM; 100 MB freier Festplattenspeicher; 4fach CD-ROM-Laufwerk; 3D-Grafikkarte mit mind. 8 MB, DirectX-kompatibel; Tastatur oder Joystick

  21. Frachtschiff-Simulator
    [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Media-Verl.-Ges., Scheidegg

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4019393970148
    Schriftenreihe: Simulation für Microsoft Windows : [CD-ROM]
    Schlagworte: Frachtschiff; Handel; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista/7; min. 1 GHz; ab 2 GB RAM; 1 GB freier Festplattenspeicher; 128 MB Grafikkarte; DirectX 9 oder höher

  22. Schrottplatz-Simulator 2011
    [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2010
    Verlag:  NBG EDV Handels- & Verl., [Burglengenfeld]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4018281672409
    Schlagworte: Schrottaufbereitung; Kran; Stapler; Computersimulation; Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Win XP/Vista/7; Prozessor 2 GHz; 512 MB RAM; Festplattenspeicher 2 GB; 3D-Grafikkarte mit Shader 1.4; DirectX 9.0; CD-ROM-Laufwerk

  23. Schwertransport-Simulator 2011
    die Transport-Giganten ; [Computerspiel] ; [CD-ROM]
    Erschienen: 2010
    Verlag:  UIG Entertainment, [S.l.]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger; Multimedial
    Weitere Identifier:
    4020636111983
    Schlagworte: Schwerlastverkehr; Computerspiel; Computersimulation
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista/7; Prozessor 2 GHz; 1 GB RAM; DirectX 9 oder höher; CD-ROM-Laufwerk; 3D-Soundkarte; 750 MB freier Festplattenspeicher; 3D-Grafikkarte, GeForce 6800 Serie ATI X1650, S3 C, 430 GT (min. 128 MB VRAM) oder höher; Tastatur, Maus

  24. Computer-Kurzweil
    Beteiligt: Diener, Immo
    Verlag:  Spektrum Akad. Verl., Berlin [u.a.]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Diener, Immo
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    Übergeordneter Titel:
    Auflage/Ausgabe: 1
    Schriftenreihe: Verständliche Forschung
    Schlagworte: Computersimulation; Computergrafik; Computerspiel; Aufsatzsammlung; Automatentheorie; Computerkunst
    Umfang: 30 cm
  25. Die besten Simulationen auf CD-ROM
    alles, was am PC noch mehr Spass macht
    Erschienen: 1994
    Verlag:  Vogel, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3802312856
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: CHIP special
    Schlagworte: Computerspiel; Computersimulation
    Umfang: 114 Seiten, 30 cm