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  1. Rhetorical code studies
    discovering arguments in and around code
    Autor*in: Brock, Kevin
    Erschienen: 2019; © 2019
    Verlag:  University of Michigan Press, Ann Arbor

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical procedures but also of implicit and explicit claims about how a given program works (or should work). These claims appear as procedures and as conventional discourse in the form of code comments and in email messages, forum posts, and other venues for conversation with other developers. To investigate the rhetorical qualities of code, Brock extends ongoing conversations in rhetoric and composition on software by turning to a number of case examples ranging from large, well-known projects like Mozilla Firefox to small-scale programs like the "FizzBuzz" test common in many programming job interviews. These examples, which involve specific examination of code texts as well as the contexts surrounding their composition, demonstrate the variety and depth of rhetorical activity taking place in and around code, from individual differences in style to changes in large-scale community norms"-- Conclusions6. Conclusions; Rhetorical Code Studies Thus Far; Assessing Computational Action; A Future for Rhetorical Code Studies; Bibliography; Index Intro; Contents; List of Tables; List of Practice Scripts; List of Figures; Introduction; 1. Toward the Rhetorical Study of Code; What Does Rhetorical Code Studies Involve?; Digital Rhetoric; Critical Code Studies; Software Studies; Technical Communication; Rhetorical Code Studies' Gains and Contributions; 2. Rhetoric and the Algorithm; From Algorithm to Algorithmic Culture; Algorithmic Criticism in the Humanities; Arguments in Code as Algorithmic Meaning Making; Conclusions; 3. "I Have No Damn Idea Why This Is So Convoluted": Analyzing Arguments Surrounding Code Rhetorical Scholarship on Online Discourse CommunitiesThe Rhetorical and Social Makeup of Open Source Software Development Communities; Developers' Rhetorical Awareness of Their Coding Practices; Conclusions; 4. Developing Arguments in Code: The Case of Mozilla Firefox; Mozilla Firefox: A Code Study; Conclusions; 5. Composing in Code: A Brief Engagement with JavaScript; Procedural Progymnasmata; Exercises in Repetition: Looping; Exercises in Style: FizzBuzz; Exercises in Repetition: Object Creation; Exercises in Arrangement: Bubble Sort; Exercises in Invention: enthymemeGenerator.js

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780472901043; 9780472125005
    Schriftenreihe: Sweetland digital rhetoric collaborative
    Schlagworte: Coding theory; Rhetoric; Software engineering; Computer algorithms; Online social networks; COMPUTERS / Software Development & Engineering / General; Coding theory; Online social networks; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (ix, 213 pages)
    Bemerkung(en):

    Open Access

    Includes bibliographical references and index

  2. Digitale Kompetenz
    Grundlagen der Künstlichen Intelligenz, Blockchain-Technologie, Quanten-Computing und deren Anwendungen fur die Digitale Transformation
    Autor*in: Lang, Volker
    Erschienen: [2022]; © 2022
    Verlag:  Springer Vieweg, Wiesbaden

    Wenn Sie neugierig auf die Grundlagen der künstlichen Intelligenz, der Blockchain-Technologie und des Quantencomputings sind, die für die digitale Transformation und Innovation von entscheidender Bedeutung sind, ist Digital Fluency Ihr praktischer... mehr

    Bundesministerium der Justiz BMJ, Bibliothek
    PZ 3450.51
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Gera-Eisenach, Bibliothek, Campus Eisenach
    54.80(Lan)/Informatik
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    U 23 B 123
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    LN-U10-19811
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    QP 345 D574 L269 (2022)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek des Bundesgerichtshofs
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Berufsakademie Sachsen, Staatliche Studienakademie Leipzig, Bibliothek
    QP 345 L269
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leipziger Städtische Bibliotheken, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Wenn Sie neugierig auf die Grundlagen der künstlichen Intelligenz, der Blockchain-Technologie und des Quantencomputings sind, die für die digitale Transformation und Innovation von entscheidender Bedeutung sind, ist Digital Fluency Ihr praktischer Leitfaden. Die realen Anwendungen dieser Spitzentechnologien nehmen rapide zu, und Ihr tägliches Leben wird weiterhin von jeder dieser Technologien beeinflusst werden. Es gibt keinen besseren Zeitpunkt als jetzt, um anzufangen und sich digital fit zu machen.Sie müssen keine Vorkenntnisse über diese vielseitigen Technologien haben, denn der Autor Volker Lang führt Sie kompetent durch das digitale Zeitalter. In zahlreichen Praxisbeispielen und mehr als 48 einprägsamen Abbildungen veranschaulicht er in Digital Fluency zentrale Konzepte und Anwendungen. Am Ende jedes Kapitels finden Sie eine hilfreiche Checkliste zur Umsetzung der zentralen Lektionen, bevor Sie zum nächsten Kapitel übergehen. Dieses Buch geht den digitalen Schlagwörtern und Konzepten auf den Grund und sagt Ihnen, was sie wirklich bedeuten.Das Aufschlüsseln von Themen wie automatisiertes Fahren und intelligente Robotik mit künstlicher Intelligenz, Blockchain-basierte Kryptowährungen und Smart Contracts, Medikamentenentwicklung und Optimierung von Finanzinvestitionsportfolios durch Quantencomputing und vieles mehr ist unerlässlich, um für die Zukunft der Industrie gerüstet zu sein. Unabhängig davon, ob Ihre eigene digitale Transformation in Ihrem privaten oder öffentlichen Unternehmen, in Ihrem Studium oder in Ihrem Privathaushalt stattfindet, Digital Fluency erstellt einen konkreten digitalen Aktionsplan für alle Ihre Anforderungen an Technologie- und Innovationsstrategien.Was Sie lernen werdenSich im digitalen Zeitalter orientieren, ohne Vorkenntnisse über digitale Technologien und digitale Transformation zu benötigen Lernen Sie die beliebtesten aktuellen und zukünftigen Anwendungen von künstlicher Intelligenz, Blockchain-Technologie und Quantencomputing in einer Vielzahl von Branchen kennen, darunter das Gesundheitswesen, Finanzdienstleistungen und die Automobilindustrie Machen Sie sich mit den digitalen Innovationsmodellen von Amazon, Google, Microsoft, IBM und anderen weltweit führenden Unternehmen vertraut. Setzen Sie Ihre eigene digitale Transformation entlang der acht Kerndimensionen eines konkreten digitalen Aktionsplans erfolgreich um.Für wen dieses Buch bestimmt istVordenker, Führungskräfte und Industriestrategen, Management- und Strategieberater, Politiker und Entscheidungsträger, Unternehmer, Finanzanalysten, Investoren und Risikokapitalgeber, Studenten und Forscher sowie allgemeine Leser, die sich digital fit machen wollen

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Cover (lizenzpflichtig)
    Inhaltstext (lizenzpflichtig)
    Unbekannt (lizenzpflichtig)
  3. Digitale Kompetenz
    Grundlagen der Künstlichen Intelligenz, Blockchain-Technologie, Quanten-Computing und deren Anwendungen für die Digitale Transformation
    Autor*in: Lang, Volker
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Springer Vieweg, Wiesbaden

    Wenn Sie neugierig auf die Grundlagen der künstlichen Intelligenz, der Blockchain-Technologie und des Quantencomputings sind, die für die digitale Transformation von entscheidender Bedeutung sind, ist Digital Fluency Ihr praktischer Leitfaden. Die... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book Springer
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    Hochschule Biberach, Bibliothek
    E-Book Springer
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    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Hochschule 21, Bibliothek
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Clausthal
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    Springer Technik/Informatik 2022
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Duale Hochschule Gera-Eisenach, Bibliothek, Campus Eisenach
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    Hochschule Emden/Leer, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Esslingen, Bibliothek
    Springer E-Book
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Universitätsbibliothek Freiburg
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Ausleihe von Bänden, der Endnutzer erhält eine elektronische Kopie
    Duale Hochschule Gera-Eisenach, Bibliothek, Campus Gera
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
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    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Hannover
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    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
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    Leibniz-Fachhochschule Hannover, Bibliothek
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
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    Fachhochschule Westküste, Hochschule für Wirtschaft und Technik, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Heidelberg
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Springer
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer ebook Technik/Inform
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    HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen, Bibliothek, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek Ilmenau
    Online-Ressource
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    Ernst-Abbe-Hochschule Jena, Wissenschaftliche Bibliothek
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg (BSZ)
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Springer
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    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Lörrach, Zentralbibliothek
    eBook Springer
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    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
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    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
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    Hochschule Magdeburg-Stendal, Hochschulbibliothek
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Springer
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    eBook Springer
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Hochschule Merseburg, Bibliothek
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    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mosbach, Bibliothek
    E-Book Springer
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    Hochschule Neubrandenburg, Bibliothek
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    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, der Endnutzer erhält eine elektronische Kopie
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    eBook Springer
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    E-Book Springer
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
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    Universitätsbibliothek Rostock
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    Hochschule für Forstwirtschaft Rottenburg, Bibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes, Bibliothek / Bereich Goebenstraße
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
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    INM - Leibniz-Institut für Neue Materialien gGmbH, NTNM-Bibliothek
    e-book
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    Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd, Bibliothek
    eBook Springer
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    Hochschule Albstadt-Sigmaringen, Bibliothek Sigmaringen
    eBook Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule Magdeburg-Stendal, Standort Stendal, Bibliothek
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    Hochschule Stralsund, Hochschulbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    eBook Springer
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    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
    eBook Springer
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    Hochschule für Technik Stuttgart, Bibliothek
    Springer eBook
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Hochschule Ulm, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Villingen-Schwenningen, Bibliothek
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    UB Weimar
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    Hochschulbibliothek Weingarten
    eBook Springer
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    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Hochschule Wismar, University of Applied Sciences: Technology, Business and Design, Hochschulbibliothek
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    Springer E-Book
    keine Fernleihe

     

    Wenn Sie neugierig auf die Grundlagen der künstlichen Intelligenz, der Blockchain-Technologie und des Quantencomputings sind, die für die digitale Transformation von entscheidender Bedeutung sind, ist Digital Fluency Ihr praktischer Leitfaden. Die realen Anwendungen dieser Spitzentechnologien nehmen rasant zu, und Ihr tägliches Leben wird weiterhin von jeder dieser Technologien beeinflusst werden. Es gibt keinen besseren Zeitpunkt als jetzt, um anzufangen und sich digital fit zu machen. Sie brauchen keine Vorkenntnisse über diese Technologien zu haben, denn der Autor Volker Lang führt Sie fachkundig durch das digitale Zeitalter. Er veranschaulicht die wichtigsten Konzepte und Anwendungen in zahlreichen Beispielen und Abbildungen in Digital Fluency, und am Ende jedes Kapitels finden Sie eine hilfreiche Checkliste mit den wichtigsten Lektionen für die Umsetzung, bevor Sie zum nächsten Kapitel übergehen. Dieses Buch geht den digitalen Schlagwörtern und Konzepten auf den Grund und sagt Ihnen, was sie wirklich bedeuten. Internationale Bewertungen der englischen Ausgabe: Digital Fluency offers valuable insights for practitioners and strategists through a unique combination of historic perspective, compelling technology insights and frameworks as well as a rich list of very insightful company use cases. It is a must read for decision-makers and employees within any public and private organization who hope to navigate the challenges posed by digital transformation by leveraging digital technologies with clarity, structure and vision. — Marcell Vollmer, Partner and Director at Boston Consulting Group (BCG) Digital Fluency provides readers with the strategic frameworks and practical advice they need to fully comprehend, manage, and shape the digital future ahead of us. — Marco Iansiti, David Sarnoff Professor of Business Administration, Harvard Business School (HBS) Digital technologies are transforming our world with breath-taking speed. In a clearly written book that combines basic knowledge with practical applications, Volker Lang provides fascinating insights and valuable advice to guide corporations and individuals through the digital age. A compelling read for those of us who like to become fluent in digital innovation, strategy, and technology. — Joachim Kraege, Head of Audi Consulting, Organization and Leadership, Audi AG Dieses Buch stellt die Übersetzung einer englischsprachigen Originalausgabe dar. Die Übersetzung wurde mit Hilfe von künstlicher Intelligenz erstellt (maschinelle Übersetzung mit DeepL.com). Eine anschließende manuelle Überarbeitung erfolgte vor allem nach inhaltlichen Gesichtspunkten, so dass das Buch stilistisch von einer herkömmlichen Übersetzung abweichen kann.

     

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  4. Rhetorical code studies
    discovering arguments in and around code
    Autor*in: Brock, Kevin
    Erschienen: 2019; © 2019
    Verlag:  University of Michigan Press, Ann Arbor

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book JSTOR
    keine Fernleihe
    Orient-Institut Beirut
    Online
    keine Fernleihe
    Leibniz-Zentrum Moderner Orient, Bibliothek, Geisteswissenschaftliche Zentren Berlin e.V.
    keine Fernleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Clausthal
    keine Fernleihe
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Musik 'Carl Maria von Weber', Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    keine Fernleihe
    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    keine Fernleihe
    Max-Planck-Institut für ethnologische Forschung, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    keine Fernleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Badische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    keine Fernleihe
    Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel
    keine Fernleihe

     

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical procedures but also of implicit and explicit claims about how a given program works (or should work). These claims appear as procedures and as conventional discourse in the form of code comments and in email messages, forum posts, and other venues for conversation with other developers. To investigate the rhetorical qualities of code, Brock extends ongoing conversations in rhetoric and composition on software by turning to a number of case examples ranging from large, well-known projects like Mozilla Firefox to small-scale programs like the "FizzBuzz" test common in many programming job interviews. These examples, which involve specific examination of code texts as well as the contexts surrounding their composition, demonstrate the variety and depth of rhetorical activity taking place in and around code, from individual differences in style to changes in large-scale community norms"-- Conclusions6. Conclusions; Rhetorical Code Studies Thus Far; Assessing Computational Action; A Future for Rhetorical Code Studies; Bibliography; Index Intro; Contents; List of Tables; List of Practice Scripts; List of Figures; Introduction; 1. Toward the Rhetorical Study of Code; What Does Rhetorical Code Studies Involve?; Digital Rhetoric; Critical Code Studies; Software Studies; Technical Communication; Rhetorical Code Studies' Gains and Contributions; 2. Rhetoric and the Algorithm; From Algorithm to Algorithmic Culture; Algorithmic Criticism in the Humanities; Arguments in Code as Algorithmic Meaning Making; Conclusions; 3. "I Have No Damn Idea Why This Is So Convoluted": Analyzing Arguments Surrounding Code Rhetorical Scholarship on Online Discourse CommunitiesThe Rhetorical and Social Makeup of Open Source Software Development Communities; Developers' Rhetorical Awareness of Their Coding Practices; Conclusions; 4. Developing Arguments in Code: The Case of Mozilla Firefox; Mozilla Firefox: A Code Study; Conclusions; 5. Composing in Code: A Brief Engagement with JavaScript; Procedural Progymnasmata; Exercises in Repetition: Looping; Exercises in Style: FizzBuzz; Exercises in Repetition: Object Creation; Exercises in Arrangement: Bubble Sort; Exercises in Invention: enthymemeGenerator.js

     

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      BibTeX-Format
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780472901043; 9780472125005
    Schriftenreihe: Sweetland digital rhetoric collaborative
    Schlagworte: Coding theory; Rhetoric; Software engineering; Computer algorithms; Online social networks; COMPUTERS / Software Development & Engineering / General; Coding theory; Online social networks; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (ix, 213 pages)
    Bemerkung(en):

    Open Access

    Includes bibliographical references and index

  5. Seeing the past with computers
    experiments with augmented reality and computer vision for history
    Beteiligt: Kee, Kevin Bradley (HerausgeberIn); Compeau, Timothy (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  University of Michigan Press, Ann Arbor

    "We focus on two related forms of seeing technology that are changing how some humanists work, but remain untapped and confusing for most scholars and students: computer vision and augmented reality. Computer vision (CV) is a technology that can... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book JSTOR
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    Orient-Institut Beirut
    Online
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    Leibniz-Zentrum Moderner Orient, Bibliothek, Geisteswissenschaftliche Zentren Berlin e.V.
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Universitätsbibliothek Clausthal
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Musik 'Carl Maria von Weber', Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    keine Fernleihe
    Max-Planck-Institut für ethnologische Forschung, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Badische Landesbibliothek
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    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    keine Fernleihe

     

    "We focus on two related forms of seeing technology that are changing how some humanists work, but remain untapped and confusing for most scholars and students: computer vision and augmented reality. Computer vision (CV) is a technology that can access, process, analyze, and understand visual information. Consider, for instance, optical character recognition (OCR), which allows computers to read text from digitized print sources. Whereas scholars used to read a few books deeply ("close reading"), OCR has facilitated what Franco Moretti called "distant reading," helping us mine and analyze thousands of books across eras, genres, and subjects. Such quantitative approaches to textual analysis have their critics, but they also hold many lessons for those interested in history. Yet history involves more than just the textual evidence historians have traditionally privileged; traces of the past are also embedded in the visual--photographs, paintings, sketches--and material culture. The proliferation of digitized visual sources presents historians with exciting new technical and theoretical problems and opportunities. The scholars in this collection offer ways of thinking about where we might look for source material, and how we might use CV to analyze those sources, in the context of our research or teaching, to ensure broader, deeper, and more representative understandings of the past. Seeing the Past is in many ways a sequel to PastPlay: Teaching and Learning with Technology (2014), and we return to some of the ideas explored in that volume. Above all, however, this book is a testament to the power of playful experimentation with technology and techniques in our discipline, and in other domains of inquiry, simply to see what happens."--Provided by publisher Introduction: Seeing the Past (Kevin Kee and Timothy Compeau) -- One: The People Inside (Tim Sherratt and Kate Bagnall) -- Two: Bringing Trouvé to Light: Speculative Computer Vision and Media History (Jentery Sayers) -- Three: Seeing Swinburne: Toward a Mobile and Augmented-Reality Edition of Poems and Ballads, 1866 (Bethany Nowviskie and Wayne Graham) -- Four: Mixed-Reality Design for Broken-World Thinking (Kari Kraus, Derek Hansen, Elizabeth Bonsignore, June Ahn, Jes Koepfler, Kathryn Kaczmarek Frew, Anthony Pellicone, and Carlea Holl-Jensen) -- Five: Faster than the Eye: Using Computer Vision to Explore Sources in the History of Stage Magic (Devon Elliot and William J. Turkel) -- Six: The Analog Archive: Image-Mining the History of Electronics (Edward Jones-Imhotep and William J. Turkel) -- Seven: Learning to See the Past at Scale: Exploring Web Archives through Hundreds of Thousands of Images (Ian Milligan) -- Eight: Building Augmented Reality Freedom Stories: A Critical Reflection (Andrew Roth and Caitlin Fisher) -- Nine: Experiments in Alternative-and Augmented-Reality Game Design: Platforms and Collaborations (Geoffrey Rockwell and Sean Gouglas) -- Ten: Tecumseh Returns: A History Game in Alternate Reality, Augmented Reality, and Reality (Timothy Compeau and Robert MacDougall) -- Eleven: History All Around Us: Toward Best Practices for Augmented Reality for History (Kevin Kee, Eric Poitras, and Timothy Compeau) -- Twelve: Hearing the Past (Shawn Graham, Stuart Eve, Colleen Morgan, and Alexis Pantos).

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Kee, Kevin Bradley (HerausgeberIn); Compeau, Timothy (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 0472124552; 0472900870; 9780472900879; 9780472124558
    Schriftenreihe: Digital humanities
    Schlagworte: Digital humanities; Augmented reality; Computer vision; Augmented reality; Computer vision; Digital humanities; REFERENCE / Questions & Answers; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (vi, 247 pages)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  6. The cultural logic of computation
    Autor*in: Golumbia, David
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Harvard University Press, Cambridge, Massachusetts

    In The Cultural Logic of Computation, David Golumbia, who worked as a software designer for more than ten years, argues that computers are cultural "all the way down" - that there is no part of the apparent technological transformation that is not... mehr

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Greifswald
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook de Gruyter
    keine Fernleihe
    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    eBook de Gruyter
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Vechta
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe

     

    In The Cultural Logic of Computation, David Golumbia, who worked as a software designer for more than ten years, argues that computers are cultural "all the way down" - that there is no part of the apparent technological transformation that is not shaped by historical and cultural processes, or that escapes existing cultural politics. The Cultural Logic of Computation provides a needed corrective to the uncritical enthusiasm for computers common today in many parts of our culture.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780674053885
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 5410 ; ZG 8640 ; MS 7965
    Schlagworte: COMPUTERS; Computers; Computers; Computers; Computers.; Computers; Computer; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (257 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 233-250

  7. Hidden and devalued feminised labour in the digital humanities
    on the Index Thomisticus project 1954-67
    Autor*in: Nyhan, Julianne
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Routledge,, London$bNew York

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781003138235; 9781000819977; 9781000819960
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Digital research in the arts and humanities
    Schlagworte: Digital humanities; Humanities; Information storage and retrieval systems; Computers and women; Women in computer science; Sex discrimination against women; Sex discrimination in employment; Humanities; COMPUTERS / History; COMPUTERS / General; BUSINESS & ECONOMICS / Workplace Culture
    Umfang: 1 Online-Ressource (xi, 242 Seiten), Illustrationen
  8. Information and Knowledge Organisation in Digital Humanities
    Global Perspectives
    Beteiligt: Golub, Koraljka (HerausgeberIn); Liu, Ying-Hsang (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Routledge,, [Place of publication not identified]

    ForewordChristine L. BorgmanPrefaceKnowledge Organisation for Digital Humanities: An IntroductionKoraljka Golub, Ahmad M. Kamal and Johan VekseliusPART I. MODELLING AND METADATA Modelling of cultural heritage dataModelling Cultural Entities in... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    ForewordChristine L. BorgmanPrefaceKnowledge Organisation for Digital Humanities: An IntroductionKoraljka Golub, Ahmad M. Kamal and Johan VekseliusPART I. MODELLING AND METADATA Modelling of cultural heritage dataModelling Cultural Entities in Diverse Domains for Digital Archives Shigeo Sugimoto, Chiranthi Wijesundara, Tetsuya Mihara and Kazufumi Fukuda Harmonising conceptual modelsCollection-Level and Item-Level Description in the Digital Environment: Alignment of Conceptual Models IFLA LRM and RiC-CM Ana Vukadin and Tamara Štefanac Metadata aggregationLinked Open Data and Aggregation Infrastructure in the Cultural Heritage Sector: A Case Study of SOCH, a Linked Data Aggregator for Swedish Open Cultural Heritage Marcus Smith Metadata enrichmentA Semantic Enrichment Approach to Linking and Enhancing Dunhuang Cultural Heritage DataXiaoguang Wang, Xu Tan, Heng Gui and Ningyuan Song Semantic Metadata Enrichment and Data Augmentation of Small Museum Collections Following the FAIR PrinciplesAndreas Vlachidis, Angeliki Antoniou, Antonis Bikakis and Melissa TerrasFrom data to knowledge Digital Research in the Humanities and the Legacy of Form and Structure Dominic Oldman PART II. INFORMATION MANAGEMENTManagement of textual resourcesResearch Access to In-copyright Texts in the Humanities Peter Organisciak and J. Stephen Downie SKOS as a Key Element for Linking Lexicography to Digital Humanities Rute Costa, Ana Salgado and Bruno AlmeidaPreserving DH research outputsLinked Data Strategies for Conserving Digital Research Outputs: The Shelf Life of Digital HumanitiesFlorian Kräutli, Esther Chen and Matteo VallerianiPART III: PLATFORMS AND TECHNIQUESSpecific Platforms Heritage Metadata: A Digital Periegesis Anna Foka, Kyriaki Konstantinidou, Nasrin Mostofian, Linda Talatas, John Brady Kiesling, Elton Barker, Cenk Demiroglu, Kajsa Palm, David A. McMeekin and Johan Vekselius Data Analysis TechniquesMachine Learning Techniques for the Management of Digitised Collections Mathias Coeckelbergs and Seth van Hooland User InterfacesExploring Digital Cultural Heritage through Browsing Mark M. Hall and David Walsh Index

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Golub, Koraljka (HerausgeberIn); Liu, Ying-Hsang (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781003131816; 1003131816; 9781000521191; 1000521192; 9781000521153; 100052115X
    RVK Klassifikation: AK 54350
    Auflage/Ausgabe: First edition.
    Schriftenreihe: Digital research in the arts and humanities
    Schlagworte: Knowledge management; Digital humanities; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 online resource (354 pages).
  9. Literary detective work on the computer
    Erschienen: 2014
    Verlag:  John Benjamins Publishing Company, Amsterdam

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1306705908; 9027270139; 9781306705905; 9789027270139
    Schlagworte: COMPUTERS / General; Authorship / Study and teaching; Computational linguistics / Research; Imitation in literature; Linguistics / Research / Methodology; Plagiarism; Linguistik; Computational linguistics; Imitation in literature; Plagiarism; Linguistics; Authorship; Sprachanalyse; Plagiat; Computerlinguistik; Literatur; Autorschaft
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Computational linguistics can be used to uncover mysteries in text which are not always obvious to visual inspection. For example, the computer analysis of writing style can show who might be the true author of a text in cases of disputed authorship or suspected plagiarism. The theoretical background to authorship attribution is presented in a step by step manner, and comprehensive reviews of the field are given in two specialist areas, the writings of William Shakespeare and his contemporaries, and the various writing styles seen in religious texts. The final chapter looks at the progress com

    Author Identification -- Plagiarism and Spam Filtering -- Computer Studies Of Shakespearean Authorship -- Stylometric Analysis Of Religious Texts -- Computers and Decipherment

  10. Computer simulation, rhetoric, and the scientific imagination
    how virtual evidence shapes science in the making and in the news
    Erschienen: [2014]
    Verlag:  Lexington Books, Lanham

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780739175576; 0739175572
    Schlagworte: COMPUTERS / General; Computer simulation; Information technology / Public opinion; Rhetoric; Science / Public opinion; Virtual reality / Social aspects; Array; Journalismus; Rhetorik; Virtuelle Realität; Computersimulation
    Umfang: 1 online resource
    Bemerkung(en):

    Print version record

    The book investigates the rhetorical nature of scientific computer simulations, and it discusses the implications of those rhetorical strategies for how we understand, use and evaluate simulated evidence in the real world

  11. Computer Games and Technical Communication
    Critical Methods and Applications at the Intersection
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Ashgate Publishing Ltd, Farnham

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781472426413; 147242641X
    Schriftenreihe: Ashgate studies in technical communication, rhetoric, and culture
    Schlagworte: COMPUTERS / General; Communication of technical information; Computer games / Social aspects; Electronic games; Technical writing; Gesellschaft; Computer games; Communication of technical information; Electronic games; Technical writing; Computerspiel; Kommunikation
    Umfang: 335 pages
    Bemerkung(en):

    Cover; Contents; List of Figures and Tables; Notes on Contributors; Foreword; Acknowledgments; Introduction; Part I Connecting Professional and Technical Communication and Game Studies; 1 It's All Fun and Games Until Someone Pulls Out a Manual; 2 Come Out Playing; Part II Industry Documentation and Procedural Guides; 3 Rendering Novelty Mundane; 4 Just Playing Around; 5 "It Wasn't Intended to be an Instruction Manual"; Part III Getting the Player Involved; 6 Game Design Documents; 7 Developing a Testing Method for Dynamic Narrative; 8 Psyche and Eros; 9 Patching as Design Rhetoric

    10 "You Are How You Play"11 Working at Play; Part IV Games in the Professional and Technical Communication Classroom ; 12 Inhabiting Professional Writing; 13 How World of Warcraft Could Save Your Classroom; 14 The Three D's of Procedural Literacy; 15 Questing through Class; 16 From Realism to Reality; Index; Games Index

    Taking as its point of departure the fundamental observation that games are both technical and symbolic, this collection investigates the multiple intersections between the study of computer games and the discipline of technical and professional writing. Contributors engage with questions related to workplace communities and gamic simulations; industry documentation; manuals, gameplay, and ethics; training, testing, and number crunching; and the work of games and gamifying work

  12. JQuery Game Development Essentials
    Autor*in: Arsever, Selim
    Erschienen: April 2013
    Verlag:  Packt Publishing, Limited, Birmingham

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  13. Learning C by developing games with Unity 3D beginner's guide
    learn the fundamentals of C to create scripts for your GameObjects
    Autor*in: Norton, Terry
    Erschienen: 2013
    Verlag:  Packt Publishing, Birmingham

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781849696593; 1849696594; 1849696586; 9781849696586
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Unity (Electronic resource); Unity (Electronic resource); Unity (Electronic resource); COMPUTERS / General; C (Computer program language); Computer games / Programming; Array; Programmierung; Computerspiel; C sharp
    Umfang: 1 online resource (292 pages), illustrations
    Bemerkung(en):

    Print version record

    Chapter 2: Introducing the Building Blocks for Unity Scripts; Using the term method instead of function; Understanding what a variable does in a script; Naming a variable; A variable name is just a substitute for a value; Time for action - creating a variable and seeing how it works; Time for action - changing the number 9 to a different number; Using a method in a script; What is a method?; Time for action - learning how a method works; What's in this script file?; Method names are substitutes too; Introducing the class; By using a little Unity magic, a script becomes a Component

    This book uses the learning-by-example approach. It takes simple examples from games to introduce all the main concepts of programming in an easy-to-digest and immediately recognizable way. This book is for the total beginner to any type of programming, focusing on the writing of C code and scripts only. There are many parts that make up the Unity game engine. It is assumed that the reader already knows their way around Unity's user interface. The code editor used in this book is the MonoDevelop editor supplied by Unity

  14. Source SDK game development essentials
    develop engaging and immersive mods with Source SDK = Source software development kit game development essentials
    Autor*in: Bernier, Brett
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Packt Pub., Birmingham, UK

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781849695930; 1849695938
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: Community experience distilled
    Schlagworte: COMPUTERS / General; Computer games / Programming; Array; Computergrafik; Computeranimation; Computerspiel
    Umfang: 1 online resource (1 volume), illustrations
    Bemerkung(en):

    Online resource; title from cover (Safari, viewed Mar. 11, 2014). - Includes index

  15. Digital Media and Textuality
    From Creation to Archiving
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Transcipt Verlag, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839440919; 3839440912; 3837640914; 9783837640915
    Weitere Identifier:
    9783837640915
    RVK Klassifikation: AP 15942 ; EC 8795
    Schriftenreihe: Medienumbruche
    Schlagworte: COMPUTERS / General; Digital media; Digital media; Archivierung; Literatur; Neue Medien; Text; Digitalisierung; Textproduktion
    Umfang: 1 online resource (285 pages)
    Bemerkung(en):

    Print version record

    Due to computers' ability to combine different semiotic modes, texts are no longer exclusively comprised of static images and mute words. How have digital media changed the way we write and read? What methods of textual and data analysis have emerged? How do we rescue digital artifacts from obsolescence? And how can digital media be used or taught inside classrooms? These and other questions are addressed in this volume that assembles contributions by artists, writers, scholars and editors such as Dene Grigar, Sandy Baldwin, Carlos Reis, and Frieder Nake. They offer a multiperspectival view on the way digital media have changed our notion of textuality

  16. Faszination Facebook
    so fern und doch so nah : Psycho-soziale Motivatoren für die aktive Partizipation bei Social Networking Sites
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Diplomica Verlag, Hamburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836646178; 383664617X; 9783836696173
    Schlagworte: COMPUTERS / General; Psychologie; Online social networks; Soziales Handeln; Motivation; Facebook; Internet; Soziales Netzwerk; Motivationspsychologie
    Umfang: 1 Online-Ressource (64 p.)
    Bemerkung(en):

    Cover title

    Includes bibliographical references

  17. The Cultural Logic of Computation
    Autor*in: Golumbia, David
    Erschienen: [2009]; ©2009
    Verlag:  Harvard University Press, Cambridge, MA

    In The Cultural Logic of Computation, David Golumbia, who worked as a software designer for more than ten years, argues that computers are cultural "all the way down" - that there is no part of the apparent technological transformation that is not... mehr

    Zugang:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    In The Cultural Logic of Computation, David Golumbia, who worked as a software designer for more than ten years, argues that computers are cultural "all the way down" - that there is no part of the apparent technological transformation that is not shaped by historical and cultural processes, or that escapes existing cultural politics. The Cultural Logic of Computation provides a needed corrective to the uncritical enthusiasm for computers common today in many parts of our culture

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780674053885
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 5410
    Weitere Schlagworte: Computers / Social aspects; Computer / Motiv; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 online resource
  18. Wissenschaftliche Arbeiten schreiben
    Ganz einfach und Schritt für Schritt zur erfolgreichen Bachelor- und Masterarbeit. Praktischer Leitfaden mit über 100 Software-Tipps inkl. KI-Tools
    Autor*in: Klein, Andrea
    Erschienen: 2023
    Verlag:  mitp Verlags GmbH & Co. KG, Frechen

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Wissenschaftliches Manuskript;
    Weitere Schlagworte: Array
  19. Mathematics and beauty
    an attempt to link the cognitive and philosophical-spiritual aspects of beauty
  20. The Cultural Logic of Computation
    Autor*in: Golumbia, David
    Erschienen: [2009]; ©2009
    Verlag:  Harvard University Press, Cambridge, MA

    In The Cultural Logic of Computation, David Golumbia, who worked as a software designer for more than ten years, argues that computers are cultural "all the way down" - that there is no part of the apparent technological transformation that is not... mehr

    Zugang:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    keine Fernleihe
    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    keine Fernleihe
    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    FH Münster, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Trier
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    In The Cultural Logic of Computation, David Golumbia, who worked as a software designer for more than ten years, argues that computers are cultural "all the way down" - that there is no part of the apparent technological transformation that is not shaped by historical and cultural processes, or that escapes existing cultural politics. The Cultural Logic of Computation provides a needed corrective to the uncritical enthusiasm for computers common today in many parts of our culture

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780674053885
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 5410
    Schlagworte: Computers / Social aspects; Computer / Motiv; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 online resource
  21. Seeing the past with computers
    experiments with augmented reality and computer vision for history
    Beteiligt: Kee, Kevin Bradley (HerausgeberIn); Compeau, Timothy (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  University of Michigan Press, Ann Arbor

    "We focus on two related forms of seeing technology that are changing how some humanists work, but remain untapped and confusing for most scholars and students: computer vision and augmented reality. Computer vision (CV) is a technology that can... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "We focus on two related forms of seeing technology that are changing how some humanists work, but remain untapped and confusing for most scholars and students: computer vision and augmented reality. Computer vision (CV) is a technology that can access, process, analyze, and understand visual information. Consider, for instance, optical character recognition (OCR), which allows computers to read text from digitized print sources. Whereas scholars used to read a few books deeply ("close reading"), OCR has facilitated what Franco Moretti called "distant reading," helping us mine and analyze thousands of books across eras, genres, and subjects. Such quantitative approaches to textual analysis have their critics, but they also hold many lessons for those interested in history. Yet history involves more than just the textual evidence historians have traditionally privileged; traces of the past are also embedded in the visual--photographs, paintings, sketches--and material culture. The proliferation of digitized visual sources presents historians with exciting new technical and theoretical problems and opportunities. The scholars in this collection offer ways of thinking about where we might look for source material, and how we might use CV to analyze those sources, in the context of our research or teaching, to ensure broader, deeper, and more representative understandings of the past. Seeing the Past is in many ways a sequel to PastPlay: Teaching and Learning with Technology (2014), and we return to some of the ideas explored in that volume. Above all, however, this book is a testament to the power of playful experimentation with technology and techniques in our discipline, and in other domains of inquiry, simply to see what happens."--Provided by publisher Introduction: Seeing the Past (Kevin Kee and Timothy Compeau) -- One: The People Inside (Tim Sherratt and Kate Bagnall) -- Two: Bringing Trouvé to Light: Speculative Computer Vision and Media History (Jentery Sayers) -- Three: Seeing Swinburne: Toward a Mobile and Augmented-Reality Edition of Poems and Ballads, 1866 (Bethany Nowviskie and Wayne Graham) -- Four: Mixed-Reality Design for Broken-World Thinking (Kari Kraus, Derek Hansen, Elizabeth Bonsignore, June Ahn, Jes Koepfler, Kathryn Kaczmarek Frew, Anthony Pellicone, and Carlea Holl-Jensen) -- Five: Faster than the Eye: Using Computer Vision to Explore Sources in the History of Stage Magic (Devon Elliot and William J. Turkel) -- Six: The Analog Archive: Image-Mining the History of Electronics (Edward Jones-Imhotep and William J. Turkel) -- Seven: Learning to See the Past at Scale: Exploring Web Archives through Hundreds of Thousands of Images (Ian Milligan) -- Eight: Building Augmented Reality Freedom Stories: A Critical Reflection (Andrew Roth and Caitlin Fisher) -- Nine: Experiments in Alternative-and Augmented-Reality Game Design: Platforms and Collaborations (Geoffrey Rockwell and Sean Gouglas) -- Ten: Tecumseh Returns: A History Game in Alternate Reality, Augmented Reality, and Reality (Timothy Compeau and Robert MacDougall) -- Eleven: History All Around Us: Toward Best Practices for Augmented Reality for History (Kevin Kee, Eric Poitras, and Timothy Compeau) -- Twelve: Hearing the Past (Shawn Graham, Stuart Eve, Colleen Morgan, and Alexis Pantos).

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Kee, Kevin Bradley (HerausgeberIn); Compeau, Timothy (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 0472124552; 0472900870; 9780472900879; 9780472124558
    Schriftenreihe: Digital humanities
    Schlagworte: Digital humanities; Augmented reality; Computer vision; Augmented reality; Computer vision; Digital humanities; REFERENCE / Questions & Answers; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (vi, 247 pages)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  22. Game AI pro 360
    guide to character behavior
    Beteiligt: Rabin, Steve (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2020
    Verlag:  CRC Press, Boca Raton

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  23. Game AI pro 360
    guide to tactics and strategy
    Beteiligt: Rabin, Steve (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  CRC Press, Boca Raton

    Tactical position selection: an architecture and query language / Matthew Jack -- Tactical pathfinding on a NavMesh / Daniel Brewer -- Beyond the kung-fu circle: a flexible system for managing NPC attacks / Michael Dawe -- Hierarchical AI for... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Tactical position selection: an architecture and query language / Matthew Jack -- Tactical pathfinding on a NavMesh / Daniel Brewer -- Beyond the kung-fu circle: a flexible system for managing NPC attacks / Michael Dawe -- Hierarchical AI for multiplayer bots in Killzone 3 / Remco Straatman, Tim Verweij, Alex Champandard, Robert Morcus, Hylke Kleve -- Using neural networks to control agent threat response / Michael Robbins -- Looking for trouble : making NPCs search realistically / Rich Welsh -- Modeling perception and awareness in Tom Clancy's Splinter cell blacklist / Martin Walsh -- Escaping the grid : infinite-resolution influence mapping / Mike Lewis -- Modular tactical influence maps / Dave Mark -- Spatial reasoning for strategic decision making / Kevin Dill -- Extending the spatial coverage of a voxel-based navigation mesh / Kevin A. Kirst -- Being where it counts : telling paragon bots where to go / Mieszko Zieliński -- Combat outcome prediction for real-time strategy games / Marius Stanescu, Nicolas A. Barriga, and Michael Buro -- Guide to effective auto-generated spatial queries / Eric Johnson -- The role of time in spatio-temporal reasoning : three examples from Tower defense / Baylor Wetzel and Kyle Anderson -- Pitfalls and solutions when using Monte-Carlo tree search for strategy and tactical games / Gijs-Jan Roelofs -- Petri nets and AI arbitration Sergio / Ocio Barriale -- Hierarchical portfolio search in Prismata / David Churchill and Michael Buro.

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Rabin, Steve (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780429054969; 9780429617652; 9780429621956; 9780429619809
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer games; Artificial intelligence; Computer games ; Design; Computer games ; Programming; Artificial intelligence; COMPUTERS / General; COMPUTERS / Computer Graphics / Game Programming & Design
    Umfang: 1 Online-Ressource (258 Seiten)
  24. Formal methods
    25th International Symposium, FM 2023, Lubeck, Germany, March 6-10, 2023 : proceedings
    Beteiligt: Chechik, Marsha (HerausgeberIn); Katoen, Joost-Pieter (HerausgeberIn); Leucker, Martin (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Springer, Cham

    This book constitutes the refereed proceedings of the 25th International Symposium on Formal Methods, FM 2023, which took place in Lübeck, Germany, in March 2023. The 26 full paper, 2 short papers included in this book were carefully reviewed and... mehr

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    RN 2835(1400)
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, Bibliothek
    keine Fernleihe

     

    This book constitutes the refereed proceedings of the 25th International Symposium on Formal Methods, FM 2023, which took place in Lübeck, Germany, in March 2023. The 26 full paper, 2 short papers included in this book were carefully reviewed and selected rom 95 submissions. They have been organized in topical sections as follows: SAT/SMT; Verification; Quantitative Verification; Concurrency and Memory Models; Formal Methods in AI; Safety and Reliability. The proceedings also contain 3 keynote talks and 7 papers from the industry day

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Chechik, Marsha (HerausgeberIn); Katoen, Joost-Pieter (HerausgeberIn); Leucker, Martin (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Druck
    ISBN: 9783031274800
    Körperschaften/Kongresse: International Symposium on Formal Methods, 25. (2023, Lübeck)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 14000
    Schlagworte: Algorithms & data structures; COMPUTERS / Data Processing / Speech & Audio Processing; COMPUTERS / Expert Systems; COMPUTERS / General; COMPUTERS / Hardware / General; COMPUTERS / Programming / General; COMPUTERS / Programming / Software Development; Computer programming / software development; Computerhardware; Computing & information technology; Expert systems / knowledge-based systems; Natural language & machine translation; Natürliche Sprachen und maschinelle Übersetzung; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Software Engineering; Software Engineering; Theoretische Informatik; Wissensbasierte Systeme, Expertensysteme
    Umfang: xvi, 659 Seiten, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Keynotes.- Symbolic Computation in Automated Program Reasoning.- The next big thing: from embedded systems to embodied actors.- Intelligent and Dependable Decision-Making Under Uncertainty.- A Coq formalization of Lebesgue Induction Principle and Tonelli's Theorem.- SAT/SMT.- Railway Scheduling Using Boolean Satisfiability Modulo Simulations.- SMT Sampling via Model-Guided Approximation.- Efficient SMT-based Network Fault Tolerance Verification.- Verification I.- Formalising the Prevention of Microarchitectural Timing Channels by Operating Systems.- Can we Communicate? Using Dynamic Logic to Verify Team Automata.- The ScalaFix equation solver.- HHLPy: Practical Verification of Hybrid Systems using Hoare Logic.- Quantitative Verification.- symQV: Automated Symbolic Verification of Quantum Programs.- PFL: a Probabilistic Logic for Fault Trees.- Energy Buechi Problems.- QMaude: quantitative specification and verification in rewriting logic.- Concurrency and Memory Models.- Minimisation of Spatial Models using Branching Bisimilarity.- Reasoning about Promises in Weak Memory Models with Event Structures.- A fine-grained semantics for arrays and pointers under weak memory models.- VeyMont: Parallelising Verified Programs instead of Verifying Parallel Programs.- Verification 2.- Verifying At the Level of Java Bytecode.- Abstract Alloy Instances.- Monitoring the Internet Computer.- Word Equations in Synergy with Regular Constraints.- Formal Methods in AI.- Verifying Feedforward Neural Networks for Classification in Isabelle/HOL.- SMPT: A Testbed for Reachabilty Methods in Generalized Petri Nets.- The Octatope Abstract Domain for Verification of Neural Networks.- Program Semantics and Verification Technique for AI-centred Programs.- Safety and Reliability.- Tableaux for Realizability of Safety Specifications.- A Decision Diagram Operation for Reachability.- Formal Modelling of Safety Architecture for Responsibility-AwareAutonomous Vehicle via Event-B Refinement.- A Runtime Environment for Contract Automata.- Industry Day.- Formal and Executable Semantics of the Ethereum Virtual Machine in Dafny.- Shifting Left for Early Detection of Machine-Learning Bugs.- A Systematic Approach to Automotive Security.- Specification-Guided Critical Scenario Identification for Automated Driving.- Runtime Monitoring for Out-of-Distribution Detection in Object Detection Neural Networks.- Backdoor Mitigation in Deep Neural Networks via Strategic Retraining.- veriFIRE: Verifying an Industrial, Learning-Based Wildfire Detection System.

  25. Information and Knowledge Organisation in Digital Humanities
    Global Perspectives
    Beteiligt: Golub, Koraljka (HerausgeberIn); Liu, Ying-Hsang (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Routledge,, [Place of publication not identified]

    ForewordChristine L. BorgmanPrefaceKnowledge Organisation for Digital Humanities: An IntroductionKoraljka Golub, Ahmad M. Kamal and Johan VekseliusPART I. MODELLING AND METADATA Modelling of cultural heritage dataModelling Cultural Entities in... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Orient-Institut Beirut
    Online
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    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Clausthal
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Bibliothek der Hochschule Hannover
    keine Fernleihe
    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Taylor Francis OA
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Taylor
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    keine Fernleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook Taylor Francis
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Taylor & Francis OA
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    E-Book OA
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    ebook
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    Landesbibliothek Mecklenburg-Vorpommern Günther Uecker im Landesamt für Kultur und Denkmalpflege
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    Hochschule Albstadt-Sigmaringen, Bibliothek Sigmaringen
    eBook Taylor&Francis
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
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    Universitätsbibliothek Vechta
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    Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel
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    ForewordChristine L. BorgmanPrefaceKnowledge Organisation for Digital Humanities: An IntroductionKoraljka Golub, Ahmad M. Kamal and Johan VekseliusPART I. MODELLING AND METADATA Modelling of cultural heritage dataModelling Cultural Entities in Diverse Domains for Digital Archives Shigeo Sugimoto, Chiranthi Wijesundara, Tetsuya Mihara and Kazufumi Fukuda Harmonising conceptual modelsCollection-Level and Item-Level Description in the Digital Environment: Alignment of Conceptual Models IFLA LRM and RiC-CM Ana Vukadin and Tamara Štefanac Metadata aggregationLinked Open Data and Aggregation Infrastructure in the Cultural Heritage Sector: A Case Study of SOCH, a Linked Data Aggregator for Swedish Open Cultural Heritage Marcus Smith Metadata enrichmentA Semantic Enrichment Approach to Linking and Enhancing Dunhuang Cultural Heritage DataXiaoguang Wang, Xu Tan, Heng Gui and Ningyuan Song Semantic Metadata Enrichment and Data Augmentation of Small Museum Collections Following the FAIR PrinciplesAndreas Vlachidis, Angeliki Antoniou, Antonis Bikakis and Melissa TerrasFrom data to knowledge Digital Research in the Humanities and the Legacy of Form and Structure Dominic Oldman PART II. INFORMATION MANAGEMENTManagement of textual resourcesResearch Access to In-copyright Texts in the Humanities Peter Organisciak and J. Stephen Downie SKOS as a Key Element for Linking Lexicography to Digital Humanities Rute Costa, Ana Salgado and Bruno AlmeidaPreserving DH research outputsLinked Data Strategies for Conserving Digital Research Outputs: The Shelf Life of Digital HumanitiesFlorian Kräutli, Esther Chen and Matteo VallerianiPART III: PLATFORMS AND TECHNIQUESSpecific Platforms Heritage Metadata: A Digital Periegesis Anna Foka, Kyriaki Konstantinidou, Nasrin Mostofian, Linda Talatas, John Brady Kiesling, Elton Barker, Cenk Demiroglu, Kajsa Palm, David A. McMeekin and Johan Vekselius Data Analysis TechniquesMachine Learning Techniques for the Management of Digitised Collections Mathias Coeckelbergs and Seth van Hooland User InterfacesExploring Digital Cultural Heritage through Browsing Mark M. Hall and David Walsh Index

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Golub, Koraljka (HerausgeberIn); Liu, Ying-Hsang (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781003131816; 1003131816; 9781000521191; 1000521192; 9781000521153; 100052115X
    RVK Klassifikation: AK 54350
    Auflage/Ausgabe: First edition.
    Schriftenreihe: Digital research in the arts and humanities
    Schlagworte: Knowledge management; Digital humanities; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 online resource (354 pages).