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  1. Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
  2. Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
  3. Java programmieren lernen
    der spielerische Einstieg mit Minecraft
    Autor*in: Hunt, Andrew
    Erschienen: 2017
    Verlag:  dpunkt Verlag, Heidelberg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A3511
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6842
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864905179; 3864905176
    Weitere Identifier:
    9783864905179
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Java <Programmiersprache>; Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Allgemein; (Zielgruppe)Einsteiger; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (BISAC Subject Heading)COM051280; (BISAC Subject Heading)GAM013000; Minecraft; Game; Spiel; Java; Bukkit; Einsteiger; Minecraft-Server; Entwickeln; lernen; Anfänger; Plugin; Minecraft-Plugin; CanaryMod; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: x, 302 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 16.5 cm
    Bemerkung(en):

    "Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins" - Impressum

  4. Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp-Verlag, Frechen

    Zugang:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783747505069
    Auflage/Ausgabe: 2022
    Schriftenreihe: mitp Anwendungen
    Weitere Schlagworte: Kinder; Jugendliche; Python; Lösungen; Computerspiel; Buch; Games; Minecraft; Spigot; mitp; minecraft server; Bukkit; minecraft plugins
    Umfang: Online-Ressource (306 S.)
  5. Java programmieren lernen
    der spielerische Einstieg mit Minecraft
    Autor*in: Hunt, Andrew
    Erschienen: 2017
    Verlag:  dpunkt.verlag, Heidelberg

    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864905179; 3864905176
    Weitere Identifier:
    9783864905179
    RVK Klassifikation: ST 250 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Java <Programmiersprache>
    Weitere Schlagworte: Allgemein ; Zielgruppe; Einsteiger ; Zielgruppe; Minecraft; Game; Spiel; Java; Bukkit; Einsteiger; Minecraft-Server; Entwickeln; lernen; Anfänger; Plugin; Minecraft-Plugin; CanaryMod
    Umfang: x, 302 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 16.5 cm
    Bemerkung(en):

    "Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins" - Impressum

  6. Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
    Wie Du mit Java und CanaryMod Deine Welt erweiterst
  7. Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
    [wie Du mit Java und CanaryMod Deine Welt erweiterst]
    Autor*in: Hunt, Andrew
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hunt, Andrew
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864902208; 3864902207
    Weitere Identifier:
    9783864902208
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Einsteiger; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; Minecraft; Game; Spiel; Java; Bukkit; Einsteiger; Minecraft-Server; Entwickeln; lernen; Anfänger; Plugin; Minecraft-Plugin; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM051280; (BISAC Subject Heading)GAM013000; CanaryMod
    Umfang: X, 302 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  8. Java programmieren lernen
    der spielerische Einstieg mit Minecraft
  9. Java programmieren lernen
    Der spielerische Einstieg mit Minecraft
    Autor*in: Hunt, Andy
    Erschienen: 2017
    Verlag:  dpunkt.verlag, Heidelberg

  10. Let's play - Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
  11. Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2023
    Verlag:  mitp Verlags GmbH & Co.KG, Frechen ; MITP

  12. Let's play - Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783747505052; 3747505058
    Weitere Identifier:
    9783747505052
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
    Schlagworte: Plug in; Minecraft <Computerspiel>; Python <Programmiersprache>; Programmierung
    Weitere Schlagworte: buch; Bukkit; Computerspiel; games; Jugendliche; Kinder; lösungen; Minecraft Plugins; minecraft server; Minecraft; mitp; python; Spigot
    Umfang: 297 Seiten, Illustrationen, 21 cm, 400 g
  13. Das Minecraft Server-Buch
    Erschienen: 2016
    Verlag:  dpunkt.verlag, Heidelberg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3864903343; 9783864903342
    RVK Klassifikation: ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: Einsteiger; Gaming; Minecraft; Administration; Bukkit; Hosting; Gamingserver; betreiben; Admin; mieten; verwalten; Server; Realms
    Umfang: xi, 266 Seiten, Illustrationen (farbig), 24 cm x 16.5 cm
  14. Das Minecraft-Server-Buch
    Erschienen: 2016
    Verlag:  dpunkt.verlag, Heidelberg

  15. Das Minecraft Server-Buch
    Erschienen: 2016
    Verlag:  dpunkt.Verlag, Heidelberg

  16. Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp-Verlag, Frechen

    Zugang:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    keine Fernleihe
    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    keine Fernleihe
    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    keine Fernleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    keine Fernleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
    keine Fernleihe
    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    keine Fernleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    keine Fernleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783747505069
    Auflage/Ausgabe: 2022
    Schriftenreihe: mitp Anwendungen
    Schlagworte: Kinder; Jugendliche; Python; Lösungen; Computerspiel; Buch; Games; Minecraft; Spigot; mitp; minecraft server; Bukkit; minecraft plugins
    Umfang: Online-Ressource (306 S.)
  17. Java programmieren lernen
    der spielerische Einstieg mit Minecraft
    Autor*in: Hunt, Andrew
    Erschienen: 2017
    Verlag:  dpunkt Verlag, Heidelberg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864905179; 3864905176
    Weitere Identifier:
    9783864905179
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Java <Programmiersprache>; Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: Minecraft; Game; Spiel; Java; Bukkit; Einsteiger; Minecraft-Server; Entwickeln; lernen; Anfänger; Plugin; Minecraft-Plugin; CanaryMod
    Umfang: x, 302 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 16.5 cm
    Bemerkung(en):

    "Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins" - Impressum