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  1. Shaping the Past
    Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games
  2. Shaping the past
    counterfactual history and game design practice in digital strategy games
    Autor*in: Grufstedt, Ylva
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  De Gruyter Oldenbourg, Berlin

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783110692259
    Weitere Identifier:
    9783110692259
    RVK Klassifikation: NB 3400
    Schriftenreihe: Video games and the humanities ; volume 7
    Schlagworte: Geschichtsdarstellung; Geschichtsbild; Alternativgeschichte; Strategisches Spiel; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Strategy games; Game scripting; Counterfactual history; Popular history; Beta tests; kontrafaktische Geschichte; Skripte für Spiele; Populärgeschichte; Betatest; Strategiespiele; counterfactual history; game scripting; beta tests; popular history; strategy games
    Umfang: VIII, 232 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 15.5 cm, 482 g
  3. Shaping the past
    counterfactual history and game design practice in digital strategy games
    Autor*in: Grufstedt, Ylva
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  De Gruyter Oldenbourg, Berlin

  4. Shaping the Past
    Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games
    Autor*in: Grufstedt, Ylva
    Erschienen: 2022
    Verlag:  De Gruyter Oldenbourg, Berlin/München/Boston