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  1. Social identity and competitiveness
    Erschienen: 2011
    Verlag:  WZB, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Discussion papers / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung, Research Unit: Market Behavior ; 2011,202
    Schlagworte: Arbeitsgruppe; Teamwork; Spieltheorie; Persönlichkeitspsychologie; Geschlecht; Mann; Testen
    Weitere Schlagworte: (thesoz)Motivation; (thesoz)Handlung; (thesoz)geschlechtsspezifische Faktoren; (thesoz)Wettkampf; (thesoz)Frau; (thesoz)Teamarbeit; (thesoz)Wettbewerb; (thesoz)Identität; (thesoz)Mann; (thesoz)Einfluss; (thesoz)Geschlechterforschung; (thesoz)Verhalten
    Umfang: 4, 36 S., graph. Darst., 30 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  2. Jung und Alt im Team - Chancen und Risiken: Altersheterogenität als Führungsaufgabe am Beispiel von Pflegeteams auf Station im Krankenhaus; Einblicke in aktuelle Diskurse und Forschungsstände sowie arbeits- und organisationspsychologische Einordnung
  3. Internationales Team Building aus britischer Perspektive: mit Schwerpunkt interkultureller Kompetenz
    Erschienen: 2004

    Abstract: In Zeiten wachsender Globalisierung sind internationale Teams alltäglich und werden mit allen möglichen Schattierungen von Erfolg und Misserfolg konfrontiert. Menschen unterschiedlichen kulturellen Hintergrundes bemühen sich, einander zu... mehr

     

    Abstract: In Zeiten wachsender Globalisierung sind internationale Teams alltäglich und werden mit allen möglichen Schattierungen von Erfolg und Misserfolg konfrontiert. Menschen unterschiedlichen kulturellen Hintergrundes bemühen sich, einander zu verstehen, interkulturelle Hindernisse zu überwinden und Gruppenpotenziale zu optimieren. Oft erübrigt sich die Frage nach der Erfolgsrate internationaler Teams im Vergleich zu monokulturellen Gruppen, da Internationalität heutzutage wesentlicher Bestandteil des Wirtschaftswachstums ist, zum Beispiel in Bezug auf Fusionen und Firmenkäufe, internationale Holdinggesellschaften oder beim Wissenstransfer

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/45412
    DDC Klassifikation: Wirtschaft (330); Soziologie, Anthropologie (301)
    Schlagworte: Interkulturelles Verstehen; Gruppe
    Weitere Schlagworte: (thesoz)Holding; (thesoz)Teamarbeit; (thesoz)Internationalisierung; (thesoz)Globalisierung; (thesoz)Wirtschaftswachstum; (thesoz)interkulturelle Kommunikation; (thesoz)Fusion; (thesoz)Großbritannien; (thesoz)Wissenstransfer; (thesoz)interkulturelle Kompetenz; (thesoz)Unternehmen; kultureller Unterschied
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet (peer reviewed)

    In: interculture journal: Online-Zeitschrift für interkulturelle Studien ; 3 (2004) 9 ; 12

  4. Teambildung in Onlinespielen
    Erschienen: 2016

    Abstract: Die Maturaarbeit beschäftigt sich erstmalig mit der Anwendung des Phasenmodells der Teamentwicklung nach Bruce Tuckman auf die beiden Onlinespiele "League of Legends" und "World of Warcraft". Hierbei stellt sich die Frage, ob die Fähigkeit... mehr

     

    Abstract: Die Maturaarbeit beschäftigt sich erstmalig mit der Anwendung des Phasenmodells der Teamentwicklung nach Bruce Tuckman auf die beiden Onlinespiele "League of Legends" und "World of Warcraft". Hierbei stellt sich die Frage, ob die Fähigkeit in einem Team zu arbeiten durch das Spielen dieser Games gefördert werden kann. Die einzelnen Phasen des 1965 entwickelten Tuckmanschen Modells werden genau beschrieben und diese dann explizit auf die Spiele angewandt, welche zum besseren Verständnis zuvor erläutert werden. Drei verschiedene Spielmodelle werden analysiert: LoL mit Zufallsspielern, LoL mit bekannten Team-spielern und WoW im PvE. Bei League of Legends lässt sich eine deutlich ausgeprägtere Storming-Phase erkennen. Spielefördernd und siegbringender ist auf jeden Fall eine positiv gestimmte Kommunikation zwischen den Spielern. Die massivere Storming-Phase in League of Legends ist auf den stärkeren Wettkampfgeist als in World of Warcraft zurückführen. Dagegen bildet in World of Warcra

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/49292
    DDC Klassifikation: Psychologie (150); Publizistische Medien, Journalismus, Verlagswesen (070)
    Schriftenreihe: Working Papers kultur- und techniksoziologische Studien ; Bd. 01/2016
    Schlagworte: Online-Spiel; Gruppe; League of Legends; World of Warcraft; Spiel
    Weitere Schlagworte: (thesoz)computervermittelte Kommunikation; (thesoz)Gruppenkohäsion; (thesoz)Teamarbeit; (thesoz)Online-Medien; (thesoz)Computerspiel; Teambildung; Phasenmodell der Teamentwicklung
    Umfang: Online-Ressource, 55 S.
    Bemerkung(en):

    Veröffentlichungsversion

  5. Translationswissenschaft und international vergleichende Umfrageforschung: Qualitätssicherung bei Fragebogenübersetzungen als Gegenstand einer Prozessanalyse
    Autor*in: Behr, Dorothée
    Erschienen: 2009

    Abstract: "Die Qualität von Fragebogenübersetzungen ist zentral für die Vergleichbarkeit der Daten in internationalen Umfrageprojekten. Um die Qualität der Übersetzung zu gewährleisten, werden besondere Methoden angewandt. Diese Arbeit untersucht... mehr

     

    Abstract: "Die Qualität von Fragebogenübersetzungen ist zentral für die Vergleichbarkeit der Daten in internationalen Umfrageprojekten. Um die Qualität der Übersetzung zu gewährleisten, werden besondere Methoden angewandt. Diese Arbeit untersucht anhand einer Fallstudie aus dem International Social Survey Programme (ISSP) die Methode des Team-Ansatzes: Parallel angefertigte Übersetzungen wurden in einem Team aus Übersetzern und Umfrageexperten diskutiert. Die Aufnahme und Transkription der Diskussion ermöglichten eine Prozessanalyse. Im Zentrum standen hierbei Probleme und Problemlösungen, Methodenbewertung und Qualitätsverständnis des Teams. Diese Arbeit richtet sich an Übersetzer, Übersetzungswissenschaftler sowie Umfrageexperten für internationale Umfrageforschung." (Autorenreferat)

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783868190076
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/26125
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800); Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: GESIS-Schriftenreihe ; Bd. 2
    Schlagworte: Demoskopie; Übersetzungswissenschaft; Fragebogen; Übersetzung; ISSP; Qualitätssicherung
    Weitere Schlagworte: (thesoz)Qualitätssicherung; (thesoz)Prozessanalyse; (thesoz)Teamarbeit; (thesoz)ISSP; (thesoz)Übersetzung; (thesoz)internationaler Vergleich; (thesoz)vergleichende Forschung; (thesoz)Umfrageforschung; (thesoz)Fragebogen
    Umfang: Online-Ressource, 285 S.
    Bemerkung(en):

    Veröffentlichungsversion

    begutachtet

  6. Jung und Alt im Team - Chancen und Risiken
    Altersheterogenität als Führungsaufgabe am Beispiel von Pflegeteams auf Station im Krankenhaus : Einblicke in aktuelle Diskurse und Forschungsstände sowie arbeits- und organisationspsychologische Einordnung
  7. Social identity and competitiveness
    Erschienen: 2011

    Abstract: "Recent experimental results indicate that women do not like competitive environments as much as men do. Another literature is interested in the effect of social identity on economic behaviors. This paper investigates in the lab the impact... mehr

     

    Abstract: "Recent experimental results indicate that women do not like competitive environments as much as men do. Another literature is interested in the effect of social identity on economic behaviors. This paper investigates in the lab the impact of social identity on men and women's willingness to compete both individually and as part of a team. To this aim, participants from the Identity sessions had to go through group identity building activities in the lab while participants from the Benchmark sessions did not. The main result is that men are only willing to enter a team competition with a teammate of unknown ability if they share a common group identity with him or her. This change of behavior seems to be caused by high-performing men who are less reluctant to be matched with a possibly less able participant when he or she belongs to his group. On the other hand, group identity does not seem to induce women to take actions more in the interest of the group they belong to." (author's

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/25965
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Discussion Papers / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung, Forschungsschwerpunkt Markt und Entscheidung, Abteilung Verhalten auf Märkten ; Bd. 2011-202
    Schlagworte: Arbeitsgruppe; Teamwork; Spieltheorie; Persönlichkeitspsychologie; Geschlecht; Mann; Testen
    Weitere Schlagworte: (thesoz)Motivation; (thesoz)Handlung; (thesoz)geschlechtsspezifische Faktoren; (thesoz)Wettkampf; (thesoz)Frau; (thesoz)Teamarbeit; (thesoz)Wettbewerb; (thesoz)Identität; (thesoz)Mann; (thesoz)Einfluss; (thesoz)Geschlechterforschung; (thesoz)Verhalten
    Umfang: Online-Ressource, 36 S.
    Bemerkung(en):

    Veröffentlichungsversion