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  1. Sound subjects
    zur Rolle des Tons in Film und Computerspiel
    Autor*in: Süß, Gunter
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Wiss. Verl. Trier, Trier

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783884768037; 3884768034
    Weitere Identifier:
    9783884768037
    Schriftenreihe: Focal point ; Bd. 3
    Schlagworte: Filmvertonung; Computerspiel; Sound <Multimedia>
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Computerspiele; (VLB-FS)Spielfilme; (VLB-FS)Auditive Phänomene; (VLB-FS)Sound; (VLB-FS)Soundtheorien; (VLB-FS)Max Payne 2; (VLB-FS)Dark Age of Camelot; (VLB-FS)GTA: Vice City; (VLB-FS)Mongraphie; (VLB-FS)Medienwissenschaft; (VLB-FS)Ton; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WI)1: Hardcover, Softcover, Karte; (VLB-WG)588: Kunst / Theater, Ballett, Film
    Umfang: 165 S., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Chemnitz, Techn. Univ., Diss., 2005

  2. Tiere im Film
    eine Menschheitsgeschichte der Moderne
    Beteiligt: Möhring, Maren (Herausgeber)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Böhlau, Köln

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Möhring, Maren (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783412203412
    Weitere Identifier:
    9783412203412
    Schriftenreihe: Kölner historische Abhandlungen ; Bd. 47
    Schlagworte: Tiere <Motiv>; Menschenbild; Film; Anthropomorphismus; Tierfilm
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Fernsehserien; (VLB-FS)Medienwissenschaft; (VLB-FS)Spielfilme; (VLB-FS)Tierfilme; (VLB-PF)BB: Gebunden; (VLB-WN)1587: Hardcover, Softcover / Kunst/Fotografie, Film, Video, TV
    Umfang: VI, 292 S., Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Beitr. teilw. dt., teilw. engl. - Literaturverz. S. 265 - 292

  3. Computerspiele - eine Provokation für die Kulturwissenschaften?
    Beteiligt: Keitel, Evelyne (Herausgeber)
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Pabst Science Publ., Lengerich

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Keitel, Evelyne (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783899670899; 3899670892
    Weitere Identifier:
    9783899670899
    Schriftenreihe: DFG-Forschergruppe "Neue Medien im Alltag" ; Bd. 4
    Schlagworte: Computerspiel; Soziokultureller Wandel; Computerspiel; Kulturwissenschaften
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Computerspiel; (VLB-FS)Spielfilme; (VLB-FS)digitale Kunst; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WI)1: Hardcover, Softcover, Karte; (VLB-WG)638: Computerspiele / Allgemein
    Umfang: 126 S., Ill., 21 cm, 190 gr.
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben