Letzte Suchanfragen
Ergebnisse für *
Zeige Ergebnisse 1 bis 10 von 10.
-
Genres in Computerspielen - eine Annäherung
-
Von den modernen zu den postmodernen Zeitvorstellungen
Kant, Heidegger, Virilio, Baudrillard -
Identität - Bewegung - Inszenierung
-
Cyberpunk Science Fiction
literarische Fiktionen und Medientheorie -
Medientheorie, Filmtheorie sowie Betrachtungen zu Ästhetik, Inszenierungsformen und Inhalten ausgewählter Produktionen
medienpädagogische Ausbildung an der Hochschule Merseburg im Schwerpunktbereich Medienwissenschaft und angewandte Ästhetik -
Das Medium ist die Massage
ein Inventar medialer Effekte -
Emotional Gaming
Gefühlsdimensionen des Computerspielens -
Vermittlung von Nachhaltigkeit im Film
am Beispiel von "Land of Thorns – Struggling for survival in Karamoja" -
Die Medien des Rechts: Sprache
-
Auge und Hand