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  1. 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21 Tagen
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Pearson Deutschland, München ; Markt+Technik

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783827264534
    Weitere Identifier:
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: in 14/21 Tagen
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; C <Programmiersprache>; C++; DirectX
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Keywords)C++; (Keywords)DirectX; (Keywords)Spiele; (Keywords)Anfänger; (Keywords)Spieleprogrammierung
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  2. 3D-Spiele mit C++ und DirectX
    Schritt für Schritt zum Profi
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Markt und Technik, München/Germany

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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783827264534; 3827264537
    Weitere Identifier:
    9783827264534
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: ... in 21 Tagen
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; C <Programmiersprache>; C++; DirectX
    Weitere Schlagworte: (VLB-PF)BB: Gebunden; (Keywords)C++; (Keywords)DirectX; (Keywords)Spiele; (Keywords)Anfänger; (Keywords)Spieleprogrammierung
    Umfang: 759 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Online-Service zum Buch unter der Adresse www.mut.de/books/3827264537_328 verfügbar