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  1. Steigerung der Motivation für energieeffizientes Verhalten auf Grundlage von Smart Metering Daten und Serious Gaming Methoden. SmartER Game (Smart Energy Ranking Game)
    Abschlussbericht zum Forschungsprojekt
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Fraunhofer IRB Verlag, Stuttgart

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783816799405; 381679940X
    Weitere Identifier:
    9783816799405
    RVK Klassifikation: QR 530 ; QR 600 ; ZQ 3400 ; ZQ 3500
    DDC Klassifikation: Ingenieurbau (624)
    Schriftenreihe: Forschungsinitiative Zukunft Bau ; F 3016
    Schlagworte: Energieverbrauch; Gamification; Verbraucherverhalten; Verbrauchererziehung; Intelligenter Zähler; Haushalt; Energieeffizienz; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: TH; THT; Recht; Energie; Wissenschaft/Grundlagen; Analysemethode; Wissenschaft/Grundlagen; Psychologie; Smart Metering; Monitoring; Zähler; Digital; Serious Gaming; Steigerung; Akzeptanz; Sensibilisierung; Motivation; Energie; Energieverbrauch; Energieeffizienz; Nutzerverhalten; Bauwirtschaft; TH
    Umfang: 104 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Abschlussbericht zum Forschungsprojekt SWD-10.08.18.7-14.21

  2. Steigerung der Motivation für energieeffizientes Verhalten auf Grundlage von Smart Metering Daten und Serious Gaming Methoden. SmartER Game (Smart Energy Ranking Game)
    Abschlussbericht zum Forschungsprojekt
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Fraunhofer IRB Verlag, Stuttgart

    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783816799405; 381679940X
    Weitere Identifier:
    9783816799405
    RVK Klassifikation: QR 530 ; QR 600 ; ZQ 3400 ; ZQ 3500
    DDC Klassifikation: Ingenieurbau (624)
    Schriftenreihe: Forschungsinitiative Zukunft Bau ; F 3016
    Schlagworte: Energieverbrauch; Gamification; Verbraucherverhalten; Verbrauchererziehung; Intelligenter Zähler; Haushalt; Energieeffizienz; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: TH; THT; Recht; Energie; Wissenschaft/Grundlagen; Analysemethode; Wissenschaft/Grundlagen; Psychologie; Smart Metering; Monitoring; Zähler; Digital; Serious Gaming; Steigerung; Akzeptanz; Sensibilisierung; Motivation; Energie; Energieverbrauch; Energieeffizienz; Nutzerverhalten; Bauwirtschaft; TH
    Umfang: 104 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Abschlussbericht zum Forschungsprojekt SWD-10.08.18.7-14.21