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  1. Kontekstowy Miks
    przez opowieści graficzne do analiz kultury współczesnej
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Wydawn. Poznańskiego Towarzystwa Przyjaciół Nauk, Poznań

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Polnisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9788376540436
    RVK Klassifikation: EC 7120
    Schriftenreihe: Prace Komisji Filologicznej / Poznańskie Towarzystwo Przyjaciół Nauk, Wydział Filologiczno-Filozoficzny ; 67
    Schlagworte: Comic books, strips, etc; Comic books, strips, etc; Graphic novels; Graphic novels
    Umfang: 426 S., Ill., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Zsfassungen in engl. Sprache

    Literaturangaben

  2. Kontekstowy miks
    przez opowieści graficzne do analiz kultury współczesnej = Contextual mix : through graphic stories to analyses of contemporary culture
    Beteiligt: Gajewska, Grażyna (Hrsg.); Wójcik, Rafał (Hrsg.)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Wydawnictwo Poznańskiego Towarzystwa Przyjaciół Nauk, Poznań

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralinstitut für Kunstgeschichte, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Gajewska, Grażyna (Hrsg.); Wójcik, Rafał (Hrsg.)
    Sprache: Polnisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9788376540436; 8376540432
    RVK Klassifikation: KP 5440
    Schriftenreihe: Poznańskie Towarzystwo Przyjaciół Nauk / Prace Komisji Filologicznej ; 67
    Schlagworte: Comic books, strips, etc / History and criticism; Comic books, strips, etc / Poland / History and criticism; Graphic novels / History and criticism; Graphic novels / Poland / History and criticism; Kultursemiotik; Comic; Kultur; Literatur
    Umfang: 426 S., Ill., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Beitr. poln. - Zsfassungen in engl. Sprache

    Includes bibliographical references

  3. Kontekstowy Miks
    przez opowieści graficzne do analiz kultury współczesnej
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Wydawn. Poznańskiego Towarzystwa Przyjaciół Nauk, Poznań

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    3 A 192799
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    2012 A 16713
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Polnisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9788376540436
    RVK Klassifikation: EC 7120
    Schriftenreihe: Prace Komisji Filologicznej / Poznańskie Towarzystwo Przyjaciół Nauk, Wydział Filologiczno-Filozoficzny ; 67
    Schlagworte: Comic books, strips, etc; Comic books, strips, etc; Graphic novels; Graphic novels
    Umfang: 426 S., Ill., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Zsfassungen in engl. Sprache

    Literaturangaben

  4. Gry komputerowe i branża gier a sztuka komiksowa
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Poznańskie Towarzystwo Przyjaciół Nauk], [Poznań

    Growth in popularity of computer (video) games is a noticeable change in recent years. Electronic entertainment increasingly engages the wider society and reaches to new audiences by offering them satisfy of wide variety of needs and aspirations. As... mehr

     

    Growth in popularity of computer (video) games is a noticeable change in recent years. Electronic entertainment increasingly engages the wider society and reaches to new audiences by offering them satisfy of wide variety of needs and aspirations. As a mass media games not only provide entertainment, but they are also an important source of income, knowledge and social problems. Article aims to bring closer look on the common areas of games and comics. On the one hand designers and artists working on games are often inspired by comic books, as well as they create their licensed adaptations and separate „interactive issues”. On the other hand more and more often we can see comics based on popular games. Study present the areas of agreement, cooperation or dependence like: technologies used to create games and comic books, use of comic books to comment events in the gaming industry and organization of exhibitions or events popularizing the works from both fields.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Polnisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788376540436
    Weitere Identifier:
    hdl: 10419/92373
    Übergeordneter Titel: Sonderdruck aus: Kontekstowy Miks;
    Umfang: Online-Ressource (S. [373] - 384)
    Bemerkung(en):

    Zsfassung in engl. Sprache

    Parallel als Druckausg. erschienen