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Theorien des Computerspiels zur Einführung
Beteiligt:
Beil, Benjamin
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Bojahr, Philipp
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Hensel, Thomas
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Neitzel, Britta
(Mitwirkender);
Schemer-Reinhard, Timo
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Venus, Jochen
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Erschienen:
2017
Verlag: Junius Verlag, Hamburg
Bibliographische Angaben
Zugang
Export
Zugang:
Resolving-System
Langzeitarchivierung Nationalbibliothek
Verlag
Export in Literaturverwaltung
 
RIS-Format
 
BibTeX-Format
Quelle:
Verbundkataloge
Beteiligt:
Beil, Benjamin
(Mitwirkender);
Bojahr, Philipp
(Mitwirkender);
Hensel, Thomas
(Mitwirkender);
Neitzel, Britta
(Mitwirkender);
Schemer-Reinhard, Timo
(Mitwirkender);
Venus, Jochen
(Mitwirkender)
Sprache:
Deutsch
Medientyp:
Ebook
Format:
Online
ISBN:
9783960600268
Weitere Identifier:
9783960600268
urn:
urn:nbn:de:101:1-201704183770
Schriftenreihe:
zur Einführung
Schlagworte:
Computerspiel
Weitere Schlagworte:
(Produktform)Electronic book text
;
(BISAC Subject Heading)PHI000000
;
digitale Technologie
;
Medientrend
;
Game Studies
;
(VLB-WN)9520
Umfang:
Online-Ressourcen, 211 Seiten
Bemerkung(en):
Lizenzpflichtig