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  1. DIGAREC Keynote-Lectures 2009/10
    Beteiligt: Günzel, Stephan (HerausgeberIn); Liebe, Michael (HerausgeberIn); Mersch, Dieter (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Universitätsverlag, Potsdam

    The sixth volume of the DIGAREC Series holds the contributions to the DIGAREC Keynote-Lectures given at the University of Potsdam in the winter semester 2009/10. With contributions by Mark J.P. Wolf (Concordia University Wisconsin), Espen Aarseth... mehr

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    The sixth volume of the DIGAREC Series holds the contributions to the DIGAREC Keynote-Lectures given at the University of Potsdam in the winter semester 2009/10. With contributions by Mark J.P. Wolf (Concordia University Wisconsin), Espen Aarseth (Center for Computer Games Research, IT University of Copenhagen), Katie Salen (Parsons New School of Design, New York), Laura Ermi and Frans Mäyrä (University of Tampere), and Lev Manovich (University of Southern California, San Diego).

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Günzel, Stephan (HerausgeberIn); Liebe, Michael (HerausgeberIn); Mersch, Dieter (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783869561158
    Weitere Identifier:
    9783869561158
    RVK Klassifikation: DW 4400 ; ST 324 ; AP 15963
    Schriftenreihe: DIGAREC series ; 06
    Schlagworte: Computerspiel; Forschung;
    Weitere Schlagworte: Book; Computerspiele; Datenvisualisierung; Medienphilosophie; Soziale Netzwerke; Spieledesign
    Umfang: 159 Seiten, Illustrationen, 210 mm x 147 mm
    Bemerkung(en):

    Vortragsmitschnitte können auf dem Multimediaserver der Universität Potsdam angesehen werden

  2. DIGAREC Keynote-Lectures 2009/10
    Beteiligt: Günzel, Stephan (HerausgeberIn); Liebe, Michael (HerausgeberIn); Mersch, Dieter (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Universitätsverlag, Potsdam

    The sixth volume of the DIGAREC Series holds the contributions to the DIGAREC Keynote-Lectures given at the University of Potsdam in the winter semester 2009/10. With contributions by Mark J.P. Wolf (Concordia University Wisconsin), Espen Aarseth... mehr

    Universitätsbibliothek Greifswald
    310/DW 4400 A114
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    RT 314(6)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Muthesius-Kunsthochschule, Zentrale Hochschulbibliothek
    Medien Theo 163
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    AP 15963 DIG.06
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    10028008
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    The sixth volume of the DIGAREC Series holds the contributions to the DIGAREC Keynote-Lectures given at the University of Potsdam in the winter semester 2009/10. With contributions by Mark J.P. Wolf (Concordia University Wisconsin), Espen Aarseth (Center for Computer Games Research, IT University of Copenhagen), Katie Salen (Parsons New School of Design, New York), Laura Ermi and Frans Mäyrä (University of Tampere), and Lev Manovich (University of Southern California, San Diego).

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Günzel, Stephan (HerausgeberIn); Liebe, Michael (HerausgeberIn); Mersch, Dieter (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783869561158
    Weitere Identifier:
    9783869561158
    RVK Klassifikation: DW 4400 ; ST 324 ; AP 15963
    Schriftenreihe: DIGAREC series ; 06
    Schlagworte: Computerspiel; Forschung;
    Weitere Schlagworte: Book; Computerspiele; Datenvisualisierung; Medienphilosophie; Soziale Netzwerke; Spieledesign
    Umfang: 159 Seiten, Illustrationen, 210 mm x 147 mm
    Bemerkung(en):

    Vortragsmitschnitte können auf dem Multimediaserver der Universität Potsdam angesehen werden