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  1. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg ; Glückstadt

    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    KNY2 Welt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.a646
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    MQK4103
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KAFC1200
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A7811
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Bibliotheken im Fürstenberghaus 1
    X 421 - 247
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 40468
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    KNZ1916
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864880100
    DDC Klassifikation: Geschichte und Geografie (900); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Weltkrieg <1939-1945>; Computerspiel; Geschichtsdarstellung; Kriegsspiel
    Umfang: 230 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

  2. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Identifier:
    9783864880100
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; MS 7965 ; NB 8000 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Geschichte und Geografie (900)
    Schlagworte: Geschichtsdarstellung; Kriegsspiel; Zweiter Weltkrieg; Computerspiel
    Umfang: 230 S., Ill., graph. Darst., 220 mm x 150 mm
  3. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Erschienen: 2012

    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Huberts, Christian [Hrsg.]
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Schlagworte: Computerspiel / Weltkrieg <1939-1945> / Kriegsspiel / Aufsatzsammlung; Computerspiel / Geschichtsdarstellung / Aufsatzsammlung
    Umfang: 230 S.: Ill.
  4. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Identifier:
    9783864880100
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Zweiter Weltkrieg; Kriegsspiel; Geschichtsdarstellung
    Umfang: 230 Seiten, Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  5. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Herausgeber); Huberts, Christian (Herausgeber); Raupach, Tim (Herausgeber); Standke, Sebastian (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

  6. Welt|Kriegs|Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Zwischen Krieg und Spiel besteht ein enger kulturgeschichtlicher Zusammenhang. Von den realen Schlachtfeldern zu digitalen Kriegsspielen ist es nur ein kleiner gedanklicher Sprung. Auch die Umsetzung von Kriegs-Szenarien im Ego-Shooter ist schon seit... mehr

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a tea 866.5/519
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Kom 082 022
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    Hist 0907/802
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    KMW:TO::App::2012
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    12-13310
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2012.03915:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2012.03915:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Friedensau
    EDV 0945,8 /004
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Oldenburg
    12-2426
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    AP 15963 APP
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Mecklenburg-Vorpommern Günther Uecker im Landesamt für Kultur und Denkmalpflege
    48 A 437
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0642
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Zwischen Krieg und Spiel besteht ein enger kulturgeschichtlicher Zusammenhang. Von den realen Schlachtfeldern zu digitalen Kriegsspielen ist es nur ein kleiner gedanklicher Sprung. Auch die Umsetzung von Kriegs-Szenarien im Ego-Shooter ist schon seit den Anfängen des Genres ein populäres Erfolgsmodell. Wissenschaftliche Analysen dieser "Weltkriegsshooter" erschöpfen sich jedoch häufig in Fragen nach der Wirkung von Gewaltdarstellungen. Der vorliegende Sammelband betrachtet das Computerspiel hingegen als ernstzunehmenden Vermittler von Kriegserfahrung und Geschichte. Anhand von Begriffen wie "Realismus", "Authentizität" und "Erinnerung" nähern sich die AutorInnen den Verhältnissen zwischen Krieg und Spiel, aber auch zwischen Medium und Geschichtserzählung, auf wissenschaftlich fundierte und anschauliche Weise.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864880100
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Game Studies
    Schlagworte: Computer war games
    Umfang: 230 S., Ill., graph. Darst., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  7. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Zwischen Krieg und Spiel besteht ein enger kulturgeschichtlicher Zusammenhang. Von den realen Schlachtfeldern zu digitalen Kriegsspielen ist es nur ein kleiner gedanklicher Sprung. Auch die Umsetzung von Kriegs-Szenarien im Ego-Shooter ist schon seit... mehr

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a tea 866.5/519
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    AP 15963 A646
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    GE 2013/4268
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Kom 082 022
    keine Fernleihe
    Hans-Bredow-Institut für Medienforschung an der Universität Hamburg, Bibliothek
    B III 12-69
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    Hist 0907/802
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    KMW:TO::App::2012
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    112 A 5228
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe / Staatliche Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    Hg 5624
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    12-13310
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2012.03915:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2012.03915:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    2013 A 4190
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Friedensau
    EDV 0945,8 /004
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Oldenburg
    12-2426
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    AP 15963 APP
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Mecklenburg-Vorpommern Günther Uecker im Landesamt für Kultur und Denkmalpflege
    48 A 437
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    62/7505
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0642
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Zwischen Krieg und Spiel besteht ein enger kulturgeschichtlicher Zusammenhang. Von den realen Schlachtfeldern zu digitalen Kriegsspielen ist es nur ein kleiner gedanklicher Sprung. Auch die Umsetzung von Kriegs-Szenarien im Ego-Shooter ist schon seit den Anfängen des Genres ein populäres Erfolgsmodell. Wissenschaftliche Analysen dieser "Weltkriegsshooter" erschöpfen sich jedoch häufig in Fragen nach der Wirkung von Gewaltdarstellungen. Der vorliegende Sammelband betrachtet das Computerspiel hingegen als ernstzunehmenden Vermittler von Kriegserfahrung und Geschichte. Anhand von Begriffen wie "Realismus", "Authentizität" und "Erinnerung" nähern sich die AutorInnen den Verhältnissen zwischen Krieg und Spiel, aber auch zwischen Medium und Geschichtserzählung, auf wissenschaftlich fundierte und anschauliche Weise.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Identifier:
    9783864880100
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computer war games
    Umfang: 230 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene unveränderte Nachdrucke

  8. WeltKriegsShooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  VWH, Hülsbusch, Boizenburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Identifier:
    9783864880100
    RVK Klassifikation: SU 500
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Weltkrieg <1939-1945>; Kriegsspiel; Aufsatzsammlung; ; Computerspiel; Geschichtsdarstellung; Aufsatzsammlung;
    Umfang: 230 S., Ill., graph. Darst., 220 mm x 150 mm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  9. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrum für Militärgeschichte und Sozialwissenschaften der Bundeswehr (ZMSBw), Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Identifier:
    9783864880100
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; MS 7965 ; NB 8000 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Geschichte und Geografie (900)
    Schlagworte: Geschichtsdarstellung; Kriegsspiel; Zweiter Weltkrieg; Computerspiel
    Umfang: 230 S., Ill., graph. Darst., 220 mm x 150 mm
  10. Welt | Kriegs | Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  vwh, Verl. Werner Hülsbusch, Fachverl. für Medientechnik u. -wirtschaft, Boizenburg

    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Publ RL 0053
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    001 AP 99550 A646
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864880100
    Weitere Identifier:
    9783864880100
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; NB 8000 ; AP 99550
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Geschichte und Geografie (900)
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Weltkrieg <1939-1945>; Kriegsspiel; Geschichtsdarstellung
    Umfang: 230 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  11. Welt-Kriegs-Shooter
    Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
    Beteiligt: Appel, Daniel (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg ; Glückstadt

    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Appel, Daniel (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864880100
    Schlagworte: Computerspiel; Weltkrieg <1939-1945>; Kriegsspiel; Computerspiel; Geschichtsdarstellung
    Umfang: 230 S. : Ill.
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke