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  1. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber, Verfasser); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber, Verfasser); Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber, Verfasser); Rusch, Raven (Herausgeber, Verfasser)
    Erschienen: 2022; © 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    MPB9011
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2022/3295
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwi
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    KNZO5543
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    KLEX/BEIP
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    45A9326
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    KWR 24
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    2D 13484
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    FE/MS 7965 B422
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber, Verfasser); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber, Verfasser); Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber, Verfasser); Rusch, Raven (Herausgeber, Verfasser)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837662009; 3837662004
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 14
    Schlagworte: Materialität; Computerspiel; Medienkultur
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen
  2. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Erschienen: 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Hrsg.); Freyermuth, Gundolf S. (Hrsg.); Schmidt, Hanns Christian (Hrsg.); Rusch, Raven (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837662009
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 14
    Schlagworte: Medienkultur; Neue Medien; Medienwissenschaft; Materialität; Computerspiel; Massenkultur
    Weitere Schlagworte: Games; Play; Materiality; Media; Culture; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Media Studies
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Erscheint als Open Access bei De Gruyter

    Erscheint in der transcript Open Library Medienwissenschaft

  3. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Druck
    ISBN: 9783837662009; 3837662004
    Weitere Identifier:
    9783837662009
    Körperschaften/Kongresse: Clash of realities, 11. (2021, Online)
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 14
    Schlagworte: Computerspiel; Materialität; Medienkultur
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; Games; Play; Materiality; Media; Culture; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Media Studies; (VLB-WN)1744: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BIC subject category)JFD; Games; Play; Materiality; Media; Culture; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Media Studies;
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen, 23 cm, 624 g
    Bemerkung(en):

    "The work on this anthology started with the organization of a Game Studies Summit on "Playful Materialities" that took plac at the Cologne Game Lab of TH Köln in July 2021 as part of the "11th Clash of realities - international conference on the art, technology, and theory of digital games". This volume documents the lectures given at the online summit and includes additional topics and perspectives." - Vorwort

  4. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Erschienen: 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Hrsg.); Freyermuth, Gundolf S. (Hrsg.); Schmidt, Hanns Christian (Hrsg.); Rusch, Raven (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837662009
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 14
    Schlagworte: Medienkultur; Neue Medien; Medienwissenschaft; Materialität; Computerspiel; Massenkultur
    Weitere Schlagworte: Games; Play; Materiality; Media; Culture; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Media Studies
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Erscheint als Open Access bei De Gruyter

    Erscheint in der transcript Open Library Medienwissenschaft

  5. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Beteiligt: Beil, Benjamin (HerausgeberIn); Freyermuth, Gundolf S. (HerausgeberIn); Schmidt, Hanns Christian (HerausgeberIn); Rusch, Raven (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a tea 866.5/295
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    GE 2022/6499
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    2022 A 29151
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    2022/7333
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2022 A 1264
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    500 AP 15963 B422 M425
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    puz 012 com DK 9103
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    73/712
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Vechta
    470565
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    UB Weimar
    Lb 5650/18:14
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    QKG 029
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (HerausgeberIn); Freyermuth, Gundolf S. (HerausgeberIn); Schmidt, Hanns Christian (HerausgeberIn); Rusch, Raven (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783837662009
    Weitere Identifier:
    9783837662009
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 14
    Schlagworte: Computerspiel; Materialität; Medienkultur; ; Computerspiel;
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  6. Playful Materialities
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber); Rusch, Raven (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld ; OAPEN FOUNDATION, The Hague

    Game culture and material culture have always been closely linked. Analog forms of rule-based play (ludus) would hardly be conceivable without dice, cards, and game boards. In the act of free play (paidia), children as well as adults transform simple... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
    keine Fernleihe
    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    keine Fernleihe
    Bibliothek des Bischöflichen Priesterseminars
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Gießen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
    keine Fernleihe
    Akademie der Wissenschaften und der Literatur, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
    keine Fernleihe
    LEIZA - Leibniz-Zentrum für Archäologie, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Martinus-Bibliothek, Wissenschaftliche Diözesanbibliothek
    keine Fernleihe
    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Evangelische Hochschule Tabor, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    keine Fernleihe

     

    Game culture and material culture have always been closely linked. Analog forms of rule-based play (ludus) would hardly be conceivable without dice, cards, and game boards. In the act of free play (paidia), children as well as adults transform simple objects into multifaceted toys in an almost magical way. Even digital play is suffused with material culture: Games are not only mediated by technical interfaces, which we access via hardware and tangible peripherals. They are also subject to material hybridization, paratextual framing, and processes of de-, and re-materialization.

     

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber); Rusch, Raven (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839462003; 9783837662009; 9783732862009
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; MS 7965
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
    Schlagworte: Computerspiel; Materialität; Medienkultur; Media studies
    Weitere Schlagworte: Games; Play; Materiality; Media; Culture; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource (404 p.)
  7. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber); Rusch, Raven (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /AP 15963 B422
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    91.384.57
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 soz V 3 PLA
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    001 AP 15963 B422
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber); Rusch, Raven (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783837662009; 3837662004
    Weitere Identifier:
    9783837662009
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; MS 7965
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; Volume 14
    Schlagworte: Computerspiel; Materialität; Medienkultur
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 22.5 cm x 14.8 cm, 513 g
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  8. Playful materialities
    the stuff that games are made of
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Verfasser, Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S (Verfasser, Herausgeber); Schmidt, Hanns Christian (Verfasser, Herausgeber); Rusch, Raven (Verfasser, Herausgeber)
    Erschienen: 2022; © 2022
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Beil, Benjamin (Verfasser, Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S (Verfasser, Herausgeber); Schmidt, Hanns Christian (Verfasser, Herausgeber); Rusch, Raven (Verfasser, Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783837662009; 3837662004
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 14
    Schlagworte: Computerspiel; Materialität; Medienkultur
    Umfang: 402 Seiten, Illustrationen