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  1. Nutzungsforschung eSport
    Motive der professionellen Nutzung von Video- und Computerspielen
    Erschienen: [2008]
    Verlag:  VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836462617
    Weitere Schlagworte: (Keywords)eSport; (Keywords)Videospiel; (Keywords)Computerspiel; (Keywords)Sportpsychologie; (Keywords)Motiv; (Keywords)Nutzung; (Keywords)Wettbewerb; (Keywords)Nutzungsforschung; (Keywords)Games; (Keywords)professionell
    Umfang: 113 S., graph. Darst., 22 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 105 - 111. - Hergestellt on demand

  2. Nutzungsforschung eSport
    Motive der professionellen Nutzung von Video- und Computerspielen
    Erschienen: 2011
    Verlag:  VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken