Filtern nach
Letzte Suchanfragen

Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 3 von 3.

  1. Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids
    Erschienen: 2006
    Verlag:  bhv, Heidelberg

    Stadtbibliothek Recklinghausen
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783826616426
    Auflage/Ausgabe: [2. Aufl.]
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Genesis3D; C++; Kindersachbuch
    Umfang: 429 S., zahlr. graph. Darst. + 1 Beil.
  2. Spieleprogrammierung für Kids
    [mit CD ; auf CD: Game Engine Genesis3D, verwendbar für Microsoft Visual C++ und Borland C++ Builder, die Editoren GEditPro und Milkshape]
    Erschienen: 2006
    Verlag:  bhv, Bonn

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783826616426; 3826616421
    Weitere Identifier:
    9783826616426
    Auflage/Ausgabe: 2. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Genesis3D; C++
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Programmierung; (VLB-PF)BC: Paperback
    Umfang: 429 S., Ill., 24 cm
  3. Spieleprogrammierung für Kids
    [mit CD ; ab 11 Jahre]
    Erschienen: 2006
    Verlag:  bhv, Redline, Heidelberg

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 06 B 3676
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 S392(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    106 A 55130
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    8266-1642/06
    keine Fernleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    58/1930
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783826616426; 3826616421
    Weitere Identifier:
    9783826616426
    RVK Klassifikation: ST 320
    Auflage/Ausgabe: 2. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Genesis3D; C++;
    Umfang: 429 S, Ill, 24 cm
    Bemerkung(en):

    CD-ROM-Beil. u.d.T.: Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids

    URL-Verz. S. 399 - 401. CD-ROM-Beil. enth.: Game Engine Genesis3D, verwendbar für Microsoft Visual C++ und Borland C++ Builder, die Editoren GEditPro und Milkshape.