Filtern nach
Letzte Suchanfragen

Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 6 von 6.

  1. Let‘s Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Stadtbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    I 3-390-750/2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747501559; 3747501559
    Weitere Identifier:
    9783747501559
    Auflage/Ausgabe: 2. Auflage
    Schriftenreihe: mitp Anwendungen
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Programmierung; Plug in; Python <Programmiersprache>; ; Java <Programmiersprache>; Minecraft <Computerspiel>;
    Umfang: 375 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

  2. Let's play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2020/1048
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    E/ZB-Tgm33 63:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Rheinische Landesbibliothek
    2020/1158
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Institut für Didaktik der Mathematik und der Informatik, Bibliothek
    Braun
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783747501559; 3747501559
    Weitere Identifier:
    9783747501559
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 2. Auflage
    Schlagworte: Python <Programmiersprache>; Plug in; Minecraft <Computerspiel>; Programmierung
    Weitere Schlagworte: buch; bukkit; Computerspiele; Java; Kids; lösungen; minecraft bukkit; minecraft java; minecraft plugins; minecraft; programmieren lernen; programmieren; spigot
    Umfang: 375 Seiten, 21 cm x 14.8 cm, 496 g
    Bemerkung(en):

    Auf dem Einband als 3. Auflage bezeichnet

  3. Let's play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783747501559; 3747501559
    Weitere Identifier:
    9783747501559
    RVK Klassifikation: ST 250
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 2. Auflage
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Python <Programmiersprache>; Java <Programmiersprache>; Plug in; Programmierung
    Weitere Schlagworte: buch; bukkit; Computerspiele; Java; Kids; lösungen; minecraft bukkit; minecraft java; minecraft plugins; minecraft; programmieren lernen; programmieren; spigot
    Umfang: 375 Seiten, 21 cm, 496 g
    Bemerkung(en):

    Auf dem Einband als 3. Auflage bezeichnet

  4. Let's play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747501559; 3747501559
    Weitere Identifier:
    9783747501559
    Auflage/Ausgabe: 2. Auflage
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Programmierung; Plug in; Python <Programmiersprache>
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Alle Minecraft-Spieler; (Lesealter)ab 10 Jahre; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); buch; bukkit; Computerspiele; Java; Kids; lösungen; minecraft bukkit; minecraft java; minecraft plugins; minecraft; programmieren lernen; programmieren; spigot; (VLB-WN)1639: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Sonstiges
    Umfang: 375 Seiten, 21 cm, 496 g
    Bemerkung(en):

    Auf dem Einband als 3. Auflage bezeichnet

  5. Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren. Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B.... mehr

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren. Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste. Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen. (Verlag)

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747501559
    Weitere Identifier:
    dbh-47817438
    Auflage/Ausgabe: 2 Auflage
    Schriftenreihe: mitp Anwendungen
    Schlagworte: Programmierung; Plug in; Java <Programmiersprache>; Minecraft <Computerspiel>; Python <Programmiersprache>
    Umfang: 384 Seiten, 21 cm
    Bemerkung(en):

    Deutsch

  6. Let's play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Rheinische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747501559; 3747501559
    Weitere Identifier:
    9783747501559
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 2. Auflage
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Programmierung; Plug in; Python <Programmiersprache>
    Weitere Schlagworte: buch; bukkit; Computerspiele; Java; Kids; lösungen; minecraft bukkit; minecraft java; minecraft plugins; minecraft; programmieren lernen; programmieren; spigot
    Umfang: 375 Seiten, 21 cm x 14.8 cm, 496 g
    Bemerkung(en):

    Auf dem Einband als 3. Auflage bezeichnet