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  1. Moralische Spiele auf YouTube
    Die Darstellung ethischer Computerspiele im Let’s Play und ihre Diskussion in den Userkommentaren
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden ; Springer VS

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek Benediktbeuern
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek München
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783658349950
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; 10
    Schlagworte: Education, general; Sociology of Education; Popular Culture; Media and Communication; Social Media; Education; Educational sociology; Popular Culture; Communication; Social media; Computerspiel; Moral
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 352 S. 37 Abb., 21 Abb. in Farbe)
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Halle-Wittenberg, 2021

  2. Moralische Spiele auf YouTube
    Die Darstellung ethischer Computerspiele im Let’s Play und ihre Diskussion in den Userkommentaren
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden ; Springer VS

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Katholische Hochschule für Sozialwesen Berlin, Bibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783658349950
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; 10
    Schlagworte: Education, general; Sociology of Education; Popular Culture; Media and Communication; Social Media; Education; Educational sociology; Popular Culture; Communication; Social media; Computerspiel; Moral
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 352 S. 37 Abb., 21 Abb. in Farbe)
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Halle-Wittenberg, 2021

  3. Moralische Spiele auf YouTube
    Die Darstellung ethischer Computerspiele im Let’s Play und ihre Diskussion in den Userkommentaren
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden

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  4. Moralische Spiele auf YouTube
    Die Darstellung ethischer Computerspiele im Let's Play und ihre Diskussion in den Userkommentaren
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, [Erscheinungsort nicht ermittelbar] ; divibib GmbH, Wiesbaden

    Moderne Computerspiele erschaffen komplexe Welten, in denen sich Spielende nicht selten gezwungen sehen, kontrovers zu handeln oder schwierige moralische Entscheidungen zu treffen. Aber Spiele werden heute nicht mehr nur aktiv rezipiert. Insbesondere... mehr

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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    Moderne Computerspiele erschaffen komplexe Welten, in denen sich Spielende nicht selten gezwungen sehen, kontrovers zu handeln oder schwierige moralische Entscheidungen zu treffen. Aber Spiele werden heute nicht mehr nur aktiv rezipiert. Insbesondere auf YouTube schauen Millionen Menschen täglich Videos von 'Let's-Playern', die ihre eigenen Spielerlebnisse aufzeichnen und live kommentieren. Dabei erschließen die Videoproduzenten*innen das ethische Potential der gezeigten Spiele, indem sie deren Möglichkeitsräume erkunden und ihre subjektiven Empfindungen und Entscheidungsprozesse verbalisieren. Die Rezipient*innen greifen die Inhalte der Videos wiederum auf und diskutieren darüber in den Userkommentaren. Auf diese Weise vollzieht sich eine massenhafte Distribution und Diskussion von moralischen Ideen, die weit über den virtuellen Raum YouTubes hinaus wirkt. Sebastian Fischer beschreibt dieses Phänomen 'moralischer Let's-Plays', indem er die Darstellung einiger der populärsten ethischen Computerspiele der vergangenen Jahre analysiert. Die Arbeit liefert nicht nur eine erste Deskription dieses bislang unerforschten Themas, sondern leitet auch Schlussfolgerungen ab, die sich auf den allgemeinen Prozess moralischen Spielens übertragen lassen.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658349950
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Philosophie und Psychologie (100); Sozialwissenschaften (300); Bildung und Erziehung (370)
    Schriftenreihe: Onleihe. E-Book
    Schlagworte: Grand Theft Auto V; Entscheidung; Moral; Computerspiel; Ethik
    Umfang: 352 S.
  5. Moralische Spiele auf YouTube
    Die Darstellung ethischer Computerspiele im Let’s Play und ihre Diskussion in den Userkommentaren
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658349950; 3658349956
    Weitere Identifier:
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Philosophie und Psychologie (100); Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2021
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation ; 10
    Schlagworte: Grand Theft Auto V; Entscheidung; Moral; Computerspiel; Ethik; Mass media and education; Educational sociology; Games; Social media; Media Education; Sociology of Education; Games Studies; Social Media
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 352 Seiten), 37 Abb., 21 Abb. in Farbe.
  6. Moralische Spiele Auf YouTube
    Die Darstellung Ethischer Computerspiele Im Let's Play und Ihre Diskussion in Den Userkommentaren
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    Evangelische Hochschule Darmstadt, Bibliothek
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658349950
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Philosophie und Psychologie (100); Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Digitale Kultur und Kommunikation Ser. ; v.10
    Schlagworte: Grand Theft Auto V; Entscheidung; Moral; Computerspiel; Ethik
    Umfang: 1 Online-Ressource (362 pages)
    Bemerkung(en):

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