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  1. Die Konvergenz von Gaming und Gambling
    Eine angebotsseitige Marktanalyse mit rechtspolitischen Empfehlungen
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658227494
    Weitere Identifier:
    9783658227494
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage 2018
    Schriftenreihe: Glücksspielforschung
    Schlagworte: Glücksspiel; Sportsimulation; Spiel; Videospiel; Wette; Computerspiel; Glücksspiel; Wette; Geschäftsmodell; Marktstruktur; World Wide Web 2.0; Regulierung
    Weitere Schlagworte: (stw)Computerspiel; (stw)Glücksspiel; (stw)Wetten; (stw)Geschäftsmodell; (stw)Marktstruktur; (stw)Social Web; (stw)Regulierung; (stw)Deutschland; (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)BUS016000; (BISAC Subject Heading)KJS; Glücksspiel; Pay-to-Win Gaming; Regulierung; Verbraucherschutz; Videospiele; eSports; (BISAC Subject Heading)BUS087000; (BISAC Subject Heading)LAW014000; (BIC subject category)KJMV6; (BIC subject category)LBBM; (Springer Nature Marketing Classification)B; (Springer Nature Subject Code)SC513060: Consumer Behavior; (Springer Nature Subject Collection)SUCO41169: Business and Management; (Springer Nature Subject Code)SC518000: Innovation/Technology Management; (Springer Nature Subject Code)SCW39000: Law and Economics; (lcsh)Business; (lcsh)Business and Management; (lcsh)Business; (lcsh)Management; (lcsh)Industrial management; (lcsh)Law and economics; (lcsh)Management; (lcsh)Industrial management; (lcsh)Law and economics; (lcsh)Motivation research (Marketing).
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  2. Die Konvergenz von Gaming und Gambling
    eine angebotsseitige Marktanalyse mit rechtspolitischen Empfehlungen
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Springer Gabler, Wiesbaden

    In diesem Buch wird die Konvergenz von Glücks- und Videospielen aus wirtschaftswissenschaftlicher Sicht untersucht. Besonders starke Überschneidungen werden bei so genannten Pay-to-Win Videospielen, simuliertem Glücksspiel um Spielgeld, Daily Fantasy... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    In diesem Buch wird die Konvergenz von Glücks- und Videospielen aus wirtschaftswissenschaftlicher Sicht untersucht. Besonders starke Überschneidungen werden bei so genannten Pay-to-Win Videospielen, simuliertem Glücksspiel um Spielgeld, Daily Fantasy Sports, eSport betting und so genannten Skill Games festgestellt. Es wird die Frage aufgeworfen und zum Teil beantwortet, ob und inwieweit solche Produkte im Kontinuum zwischen Glücks- und Videospielen einer staatlichen Regulierung bedürfen. Die Autoren schlagen vor allem die Implementierung von Selbstlimitierungssystemen, welche Spielern dabei helfen, ihr Spielverhalten zu kontrollieren ohne jedoch die Konsumentensouveränität einzuschränken, vor. Der Inhalt Definitionen und Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling Die Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling Marktumfang und Marktstrukturanalyse Gaming und Gambling Neue Formen von Social Gam(bl)ing Rechtspolitische Empfehlungen Die Zielgruppen Dozierende und Studierende betriebswirtschaftlicher Studiengänge mit dem Schwerpunkt Psychologie Glücks- und Videospielanbieter, Fach- und Führungskräfte in Aufsicht und Regulierung sowie in der Suchthilfe Die Autoren Dr. Ingo Fiedler, Lennart Ante und Fred Steinmetz sind Mitarbeiter des Arbeitsbereichs Glücksspielforschung der Universität Hamburg. Sie analysieren die verschiedenen Facetten von Glücksspielen aus wirtschaftswissenschaftlicher Sicht Definitionen und Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling -- Die Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling -- Marktumfang und Marktstrukturanalyse Gaming und Gambling -- Neue Formen von Social Gam(bl)ing -- Rechtspolitische Empfehlungen

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658227494
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Glücksspielforschung
    Array
    Schlagworte: Computerspiel; Glücksspiel; Wetten; Geschäftsmodell; Marktstruktur; Social Web; Regulierung; Deutschland; Business; Business and Management; Business; Management; Industrial management; Law and economics; Management; Industrial management; Law and economics; Motivation research (Marketing).
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 165 Seiten, 22 Abb.)
  3. Die Konvergenz von Gaming und Gambling
    eine angebotsseitige Marktanalyse mit rechtspolitischen Empfehlungen
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Springer Gabler, Wiesbaden

    In diesem Buch wird die Konvergenz von Glücks- und Videospielen aus wirtschaftswissenschaftlicher Sicht untersucht. Besonders starke Überschneidungen werden bei so genannten Pay-to-Win Videospielen, simuliertem Glücksspiel um Spielgeld, Daily Fantasy... mehr

    Zugang:
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    In diesem Buch wird die Konvergenz von Glücks- und Videospielen aus wirtschaftswissenschaftlicher Sicht untersucht. Besonders starke Überschneidungen werden bei so genannten Pay-to-Win Videospielen, simuliertem Glücksspiel um Spielgeld, Daily Fantasy Sports, eSport betting und so genannten Skill Games festgestellt. Es wird die Frage aufgeworfen und zum Teil beantwortet, ob und inwieweit solche Produkte im Kontinuum zwischen Glücks- und Videospielen einer staatlichen Regulierung bedürfen. Die Autoren schlagen vor allem die Implementierung von Selbstlimitierungssystemen, welche Spielern dabei helfen, ihr Spielverhalten zu kontrollieren ohne jedoch die Konsumentensouveränität einzuschränken, vor. Der Inhalt Definitionen und Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling Die Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling Marktumfang und Marktstrukturanalyse Gaming und Gambling Neue Formen von Social Gam(bl)ing Rechtspolitische Empfehlungen Die Zielgruppen Dozierende und Studierende betriebswirtschaftlicher Studiengänge mit dem Schwerpunkt Psychologie Glücks- und Videospielanbieter, Fach- und Führungskräfte in Aufsicht und Regulierung sowie in der Suchthilfe Die Autoren Dr. Ingo Fiedler, Lennart Ante und Fred Steinmetz sind Mitarbeiter des Arbeitsbereichs Glücksspielforschung der Universität Hamburg. Sie analysieren die verschiedenen Facetten von Glücksspielen aus wirtschaftswissenschaftlicher Sicht Definitionen und Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling -- Die Geschäftsmodelle von Gaming und Gambling -- Marktumfang und Marktstrukturanalyse Gaming und Gambling -- Neue Formen von Social Gam(bl)ing -- Rechtspolitische Empfehlungen

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
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    ISBN: 9783658227494
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Glücksspielforschung
    Array
    Schlagworte: Computerspiel; Glücksspiel; Wetten; Geschäftsmodell; Marktstruktur; Social Web; Regulierung; Deutschland; Business; Business and Management; Business; Management; Industrial management; Law and economics; Management; Industrial management; Law and economics; Motivation research (Marketing).
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 165 Seiten, 22 Abb.)