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  1. Believable bots
    can computers play like people?
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer, Berlin [u.a.]

    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783642323225; 3642323227; 9783642323232
    Weitere Identifier:
    9783642323225
    RVK Klassifikation: ST 302
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; Avatar <Informatik>; Mensch-Maschine-Kommunikation; Agent <Künstliche Intelligenz>; Kognitive Psychologie
    Umfang: X, 318 S., Ill., graph. Darst., 235 mm x 155 mm
  2. Believable bots
    can computers play like people?
    Beteiligt: Hingston, Philip (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer, Berlin

  3. Believable bots
    can computers play like people?
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer, Berlin [u.a.]

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783642323225; 3642323227; 9783642323232
    Weitere Identifier:
    9783642323225
    RVK Klassifikation: ST 302
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; Avatar <Informatik>; Mensch-Maschine-Kommunikation; Agent <Künstliche Intelligenz>; Kognitive Psychologie
    Umfang: X, 318 S., Ill., graph. Darst., 235 mm x 155 mm
  4. Believable bots
    can computers play like people?
    Beteiligt: Hingston, Philip F. (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer-Verlag, Berlin [u.a.]; Heidelberg

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hingston, Philip F. (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783642323225; 3642323227
    Weitere Identifier:
    9783642323225
    Schlagworte: Mensch-Maschine-Kommunikation; Computerspiel; Agent <Künstliche Intelligenz>; Avatar <Informatik>; Kognitive Psychologie
    Umfang: X, 318 Seiten, Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  5. Believable bots
    Can computers play like people?
    Beteiligt: Hingston, Philip (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Springer, Berlin

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 8830
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 302 H663
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    62/18099
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hingston, Philip (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3642323227; 9783642323225
    Weitere Identifier:
    9783642323225
    RVK Klassifikation: ST 302
    Schlagworte: Artificial intelligence; Games; Play; Autonomous robots
    Umfang: X, 318 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben