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  1. Carsharing - Einsatz von Gamification zur Steigerung der Kundenbindung
    Wie man die Attraktivät von Carsharing erhöhen kann
    Autor*in: Gotsmy, Thomas
    Erschienen: 2015
    Verlag:  AV Akademikerverlag, Saarbrücken

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783639467246; 3639467248
    Weitere Identifier:
    9783639467246
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Kundenkarte; Mietwagenunternehmen
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Carsharing; Gamification; Kundenbindung; Kundenzufriedenheit; Userexperience; (VLB-WN)1785: Wirtschaft/Werbung, Marketing
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  2. Carsharing - Einsatz von Gamification zur Steigerung der Kundenbindung
    wie man die Attraktivät von Carsharing erhöhen kann
    Autor*in: Gotsmy, Thomas
    Erschienen: [2015]
    Verlag:  AV Akademikerverlag, Saarbrücken

    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    A16-2146
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783639467246
    Schriftenreihe: Reihe Gesellschaftswissenschaften
    Schlagworte: Computerspiel; Kundenbindungsprogramm; Autovermietung
    Umfang: 89, XXVI Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Diplomarbeit, FHWien der WKW, FH-StG Marketing & Sales, 2013

    Wien, FHWien der WKW, FH-StG Marketing & Sales, Diplomarbeit, 2013