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  1. E-Sportler werden für Dummies Junior
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  Wiley-VCH, Weinheim

    In diesem Buch erfährst du, wie aus "Daddeln" und "Zocken" professioneller E-Sport wird: Welches Spiel, welcher Titel passt zu dir? Wie und wann solltest du trainieren? Wie gehst du mit Niederlagen um? Was kannst du aus Fehlern lernen? Außerdem... mehr

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    In diesem Buch erfährst du, wie aus "Daddeln" und "Zocken" professioneller E-Sport wird: Welches Spiel, welcher Titel passt zu dir? Wie und wann solltest du trainieren? Wie gehst du mit Niederlagen um? Was kannst du aus Fehlern lernen? Außerdem erfährst du, dass es neben dem Job als Spieler noch weitere Berufe im E-Sport gibt und wie du dich auf diese vorbereiten kannst. Und auch wenn du den E-Sport nicht als Profi betreiben und auch nicht in diesem Bereich arbeiten willst, wirst du beim Spielen einfach besser werden. Denn auch Hobbysportler wollen doch gewinnen, oder? Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783527717637
    Schriftenreihe: Für Dummies Junior
    Schlagworte: Computerspiel; E-Sport
    Umfang: 155 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  2. E-Sportler werden für Dummies Junior
    Autor*in: Brülke, Philip
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Wiley-VCH, Weinheim

    Stadtbibliothek Recklinghausen
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Helbig, Marc
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783527717637
    Weitere Schlagworte: Kindersachbuch; Computerspiel; Wettkampf
    Umfang: 155 Seiten, Illustrationen, farbig
  3. E-Sportler werden für Dummies Junior
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  WILEY-VCH, Weinheim

    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    K SOZ 172
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    2021/1139
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TBWK1001
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783527717637
    Weitere Identifier:
    9783527717637
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: ... für Dummies Junior
    Weitere Schlagworte: Allg. Sport u. Spiele; Berufswunsch; Computer-Ratgeber; Computerspiel; Computerspiele; Counter Strike; Counterstrike; Daddeln; Dota; Ego-Shooter; Eltern; eSport; E-Sport; FIFA; Fortnite; Gaming; Jugendliche; junge Erwachsene; Kinder; Konsole; League of Legends; Let's play; Lifestyle; LoL; Mehrspielermodus; PC; PlayStation; PS4; Teenager; Twitch; Xbox; Zocken; CM60: Computerspiele; LF50: Allg. Sport u. Spiele
    Umfang: 155 Seiten, Illustrationen
  4. E-Sportler werden für Dummies Junior
  5. E-Sportler werden für Dummies Junior
    Autor*in: Brülke, Philip
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Wiley-VCH, Weinheim

    die insel - Stadtbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Helbig, Marc
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783527717637
    Weitere Schlagworte: Kindersachbuch; Computerspiel; Wettkampf
    Umfang: 155 Seiten, Illustrationen, farbig
  6. E-Sportler werden für Dummies Junior
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  WILEY-VCH, Weinheim

    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783527717637
    Weitere Identifier:
    9783527717637
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: ... für Dummies Junior
    Weitere Schlagworte: Allg. Sport u. Spiele; Berufswunsch; Computer-Ratgeber; Computerspiel; Computerspiele; Counter Strike; Counterstrike; Daddeln; Dota; Ego-Shooter; Eltern; eSport; E-Sport; FIFA; Fortnite; Gaming; Jugendliche; junge Erwachsene; Kinder; Konsole; League of Legends; Let's play; Lifestyle; LoL; Mehrspielermodus; PC; PlayStation; PS4; Teenager; Twitch; Xbox; Zocken; CM60: Computerspiele; LF50: Allg. Sport u. Spiele
    Umfang: 155 Seiten, Illustrationen