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  1. Computerspiele programmieren
    künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
    Autor*in: Breuer, Klaus
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Oldenbourg, München

    Zugang:
    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783486717891; 9783486719253 (Sekundärausgabe)
    RVK Klassifikation: ST 324 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel; Softwareentwicklung