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  1. Women in Historical and Archaeological Video Games
    Beteiligt: Draycott, Jane (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  De Gruyter, Berlin/München/Boston ; De Gruyter Oldenbourg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Draycott, Jane (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783110724271; 3110724278
    Weitere Identifier:
    9783110724271
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Video Games and the Humanities ; 9
    ISSN
    Schlagworte: Computerspiel; Geschichtsdarstellung; Archäologie <Motiv>; Frau <Motiv>; Geschlechterrolle; Authentizität; Feminismus
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)HIS035000; (BISAC Subject Heading)GAM013000: GAM013000 GAMES & ACTIVITIES / Video & Electronic; (BISAC Subject Heading)HIS000000: HIS000000 HISTORY / General; (BISAC Subject Heading)HIS054000: HIS054000 HISTORY / Social History; (BISAC Subject Heading)HIS058000: HIS058000 HISTORY / Women; (BIC subject category)HBA: History: theory & methods; (BIC subject category)HBAH: Historiography; (BIC subject category)HBLW: 20th century history: c 1900 to c 2000; (BIC subject category)HBLX: 21st century history: from c 2000 -; (BIC subject category)HBTB: Social & cultural history; (BIC subject category)JFSJ: Gender studies, gender groups; Game Studies; Altertum; Mediävistik; Archäologie; Ancient History; Medieval History; History; Archaeology; Games Studies; (VLB-WN)9550; Ancient History; Medieval History; History; Archaeology; Games Studies
    Umfang: Online-Ressource, 376 Seiten, 1 Illustrationen, 67 Illustrationen
  2. Women in historical and archaeological video games
    Beteiligt: Draycott, Jane (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2022]; ©2022
    Verlag:  De Gruyter Oldenbourg, München

    This volume focuses on the depiction of women in video games set in historical periods or archaeological contexts, explores the tension between historical and archaeological accuracy and authenticity, examines portrayals of women in historical... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    keine Fernleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Greifswald
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    keine Fernleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook de Gruyter
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    eBook de Gruyter
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe

     

    This volume focuses on the depiction of women in video games set in historical periods or archaeological contexts, explores the tension between historical and archaeological accuracy and authenticity, examines portrayals of women in historical periods or archaeological contexts, portrayals of female historians and archaeologists, and portrayals of women in fantastical historical and archaeological contexts. It includes both triple A and independent video games, incorporating genres such as turn-based strategy, action-adventure, survival horror, and a variety of different types of role-playing games. Its chronological and geographical scope ranges from late third century BCE China, to mid first century BCE Egypt, to Pictish and Viking Europe, to Medieval Germany, to twentieth century Taiwan, and into the contemporary world, but it also ventures beyond our universe and into the fantasy realm of Hyrule and the science fiction solar system of the Nebula

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Draycott, Jane (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783110724257; 9783110724271
    Schriftenreihe: Video games and the humanities ; volume 9
    Schlagworte: Altertum; Archäologie; Mediävistik; Spielwissenschaft; HISTORY / Study & Teaching
    Umfang: 1 Online-Ressource (VI, 370 Seiten)
  3. Women in historical and archaeological video games
    Beteiligt: Draycott, Jane (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2022]; ©2022
    Verlag:  De Gruyter Oldenbourg, München

    This volume focuses on the depiction of women in video games set in historical periods or archaeological contexts, explores the tension between historical and archaeological accuracy and authenticity, examines portrayals of women in historical... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Staatliche Museen zu Berlin, Preußischer Kulturbesitz, Kunstbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    This volume focuses on the depiction of women in video games set in historical periods or archaeological contexts, explores the tension between historical and archaeological accuracy and authenticity, examines portrayals of women in historical periods or archaeological contexts, portrayals of female historians and archaeologists, and portrayals of women in fantastical historical and archaeological contexts. It includes both triple A and independent video games, incorporating genres such as turn-based strategy, action-adventure, survival horror, and a variety of different types of role-playing games. Its chronological and geographical scope ranges from late third century BCE China, to mid first century BCE Egypt, to Pictish and Viking Europe, to Medieval Germany, to twentieth century Taiwan, and into the contemporary world, but it also ventures beyond our universe and into the fantasy realm of Hyrule and the science fiction solar system of the Nebula

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Draycott, Jane (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783110724257; 9783110724271
    RVK Klassifikation: NW 8100 ; AP 15963 ; NG 1520
    Schriftenreihe: Video games and the humanities ; volume 9
    Schlagworte: Altertum; Archäologie; Mediävistik; Spielwissenschaft; HISTORY / Study & Teaching
    Umfang: 1 Online-Ressource (VI, 370 Seiten)