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  1. Augmented reality games
    2, The gamification of education, medicine and art
    Beteiligt: Geroimenko, Vladimir (Hrsg.)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Springer, Cham

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Geroimenko, Vladimir (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030156206
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel:
    RVK Klassifikation: ST 323
    Schlagworte: User Interfaces and Human Computer Interaction; Game Development; Computers and Education; Health Informatics; Computer science; Computer games—Programming; Education; Medical records / Data processing; Gamification; Erweiterte Realität <Informatik>; Computerspiel; E-Learning; Kunst; Gesundheitswesen
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 306 Seiten), Illustrationen
  2. Augmented reality games
    2, The gamification of education, medicine and art
    Beteiligt: Geroimenko, Vladimir (Hrsg.)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Springer, Cham

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Geroimenko, Vladimir (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030156206
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel:
    RVK Klassifikation: ST 323
    Schlagworte: User Interfaces and Human Computer Interaction; Game Development; Computers and Education; Health Informatics; Computer science; Computer games—Programming; Education; Medical records / Data processing; Gamification; Erweiterte Realität <Informatik>; Computerspiel; E-Learning; Kunst; Gesundheitswesen
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 306 Seiten), Illustrationen
  3. Augmented reality games II
    the gamification of education, medicine and art
    Beteiligt: Geroimenko, Vladimir (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Zugang:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    MDW 2020
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Friedensau
    Online-Ressource
    keine Fernleihe
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Geroimenko, Vladimir (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030156206
    Schlagworte: Augmented reality; Electronic books
    Umfang: 1 Online-Ressource (xvi, 306 Seiten), Illustrationen