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  1. Learning game AI programming with Lua
    leverage the power of Lua programming to create game AI that focuses on motion, animation, and tactics
    Autor*in: Young, David
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Packt Publishing, Birmingham, England

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781783281336; 9781783281343
    Schriftenreihe: Community experience distilled
    Schlagworte: Computer games; Künstliche Intelligenz; Lua <Programmiersprache>; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Electronic books
    Umfang: 1 Online-Ressource (352 pages)
    Bemerkung(en):

    Includes index

  2. Learning game AI programming with Lua
    leverage the power of Lua programming to create game AI that focuses on motion, animation, and tactics
    Autor*in: Young, David
    Erschienen: November 2014
    Verlag:  Packt Publishing, Birmingham

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781783281336
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: First published
    Schriftenreihe: Community experience distilled
    Schlagworte: Lua (Computer program language); Computer games; Computer games; Application software; Lua <Programmiersprache>; Künstliche Intelligenz; Computerspiel
    Umfang: XI, 328 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Includes index