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  1. Swift Game Programming for Absolute Beginners
    Autor*in: Egges, Arjan
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Swift Game Programming for Absolute Beginners teaches Apple’s Swift language in the context of four, fun and colorful games. Learn the Swift 2.0 language, and learn to create game apps for iOS at the same time - a double win! The four games you’ll... mehr

    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Swift Game Programming for Absolute Beginners teaches Apple’s Swift language in the context of four, fun and colorful games. Learn the Swift 2.0 language, and learn to create game apps for iOS at the same time - a double win! The four games you’ll develop while reading this book are: Painter Tut’s Tomb Penguin Pairs Tick Tick These four games are casual, arcade-style games representing the aim-and-shoot, casual, puzzle, and platform styles of game play. Professionally developed game assets form part of the book download. You’ll get professionally drawn sprites and imagery that’ll have you proud to show your learning to friends and family. The approach in Swift Game Programming for Absolute Beginners follows the structure of a game rather than the syntax of a language. You’ll learn to create game worlds, manage game objects and game states, define levels for players to pass through, implement animations based upon realistic physics, and much more. Along the way you’ll learn the language, but always in the context of fun and games. Swift is Apple’s new programming language introduced in 2014 to replace Objective-C as the main programming language for iOS devices and Mac OS X. Swift is a must learn language for anyone targeting Apple devices, and Swift Game Programming for Absolute Beginners provides the most fun you’ll ever have in stepping over the threshold toward eventual mastery of the language

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484206508
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 240 ; ST 324 ; ST 250
    Schlagworte: Computer science
    Umfang: Online-Ressource (380 p), online resource
  2. Swift Game Programming for Absolute Beginners
    Autor*in: Egges, Arjan
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule München, Bibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484206508
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 240 ; ST 250 ; ST 324
    Schlagworte: Compiler; Computerspiel; Informatik; Swift <Programmiersprache>; Programmiersprache
    Umfang: 1 Online-Ressource (380 p.)
  3. Swift game programming for absolute beginners
    Autor*in: Egges, Arjan
    Erschienen: [2015]
    Verlag:  Berkeley, CA, Apress ; Proquest, [Ann Arbor]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484206508; 9781484206515
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computer science
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxvi, 349 Seiten), Illustrationen
  4. Swift Game Programming for Absolute Beginners
    Autor*in: Egges, Arjan
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Swift Game Programming for Absolute Beginners teaches Apple’s Swift language in the context of four, fun and colorful games. Learn the Swift 2.0 language, and learn to create game apps for iOS at the same time - a double win! The four games you’ll... mehr

    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer ebook Computing
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer ebook Computing
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg (BSZ)
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Lörrach, Zentralbibliothek
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    E-Book Springer
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    eBook Springer
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
    keine Fernleihe

     

    Swift Game Programming for Absolute Beginners teaches Apple’s Swift language in the context of four, fun and colorful games. Learn the Swift 2.0 language, and learn to create game apps for iOS at the same time - a double win! The four games you’ll develop while reading this book are: Painter Tut’s Tomb Penguin Pairs Tick Tick These four games are casual, arcade-style games representing the aim-and-shoot, casual, puzzle, and platform styles of game play. Professionally developed game assets form part of the book download. You’ll get professionally drawn sprites and imagery that’ll have you proud to show your learning to friends and family. The approach in Swift Game Programming for Absolute Beginners follows the structure of a game rather than the syntax of a language. You’ll learn to create game worlds, manage game objects and game states, define levels for players to pass through, implement animations based upon realistic physics, and much more. Along the way you’ll learn the language, but always in the context of fun and games. Swift is Apple’s new programming language introduced in 2014 to replace Objective-C as the main programming language for iOS devices and Mac OS X. Swift is a must learn language for anyone targeting Apple devices, and Swift Game Programming for Absolute Beginners provides the most fun you’ll ever have in stepping over the threshold toward eventual mastery of the language

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484206508
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Schriftenreihe: Array
    Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science
    Umfang: Online-Ressource (380 p, online resource)