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  1. Beginning Android 3D game development
    Autor*in: Chin, Robert
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Apress, [New York]

    Beginning Android3D Game Developmentis a unique book for today's Android and game app developers who want to learn how to build 3D game appsthat run on the latest Android KitKat platform using Java and OpenGL ES. ADrone Grid game case study is... mehr

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Beginning Android3D Game Developmentis a unique book for today's Android and game app developers who want to learn how to build 3D game appsthat run on the latest Android KitKat platform using Java and OpenGL ES. ADrone Grid game case study is included

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781430265474; 1430265477
    Schlagworte: Android (Electronic resource); Computer games / Design; Computer games / Programming; Computer games; Computer games; Computer games; Computerspiel; Android <Systemplattform>
    Umfang: xxiv, 465 pages, illustrations, 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes index

  2. Beginning Android 3D game development
    Autor*in: Chin, Robert
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Apress/Springer, New York, NY

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 15 B 2216
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781430265474
    Schriftenreihe: Books for professionals by professionals
    Schlagworte: Computer games; Computer games
    Umfang: XXIV, 465 S., Ill., graph. Darst., 235 mm