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  1. Mathematics for 3D game programming and computer graphics
    Autor*in: Lengyel, Eric
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Course Technology, Cengage Learning, Boston, MA

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 L566 (3)
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/HA Leissler, M. /FB MD
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Mathematikbibliothek
    A 24550
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / ST 324 L566 (3)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    20 / ST 324 L566 (3) +2
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Wilhelmshöher Allee
    55 ST 324 L566
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Mainz, Bereichsbibliothek Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik
    ST 3300 LEN1 (3)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Unter den Eichen
    30 BL 010 280 A.3
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781435458864; 9780357671092; 1435458869; 0357671090
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 324
    Auflage/Ausgabe: 3. ed.
    Schlagworte: Dreidimensionale Computergrafik; Mathematik; Computerspiel; Programmierung; Computergrafik
    Umfang: XVIII, 545 S., Ill., graph. Darst., 25x19x2 cm
    Bemerkung(en):

    Hardback