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  1. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable game-with Unity® and C#
    Autor*in: Gibson, Jeremy
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ

    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780321933164; 0321933168
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Umfang: XXXI, 908 S., Ill., graph. Darst.
  2. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable game - with Unity and C#
    Autor*in: Gibson, Jeremy
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ

    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780321933164
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung; C sharp
    Umfang: XXXI, 908 S., Ill., graph. Darst.
  3. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable game - with Unity® and C#
    Autor*in: Gibson, Jeremy
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780321933164; 0321933168
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: Always learning
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Umfang: XXXI, 908 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Hier auch spätere, unveränd. Nachdr.

  4. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable Game - with Unity and C#
    Autor*in: Gibson, Jeremy
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ [u.a.]

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/738
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    ST 324 U59 G449
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    EDV 3300 /37
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen, Bibliothek, Elektronische Ressourcen
    EDV 6200/29(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0321933168; 9780321933164
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Computer games / Programming; Computer games / Design; Video games / Design; Video games / Programming; C
    Umfang: XXXI, 908 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

  5. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable game-with Unity and C#
    Autor*in: Gibson, Jeremy
    Erschienen: c2015
    Verlag:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
    keine Fernleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780321933164; 9780133439571 (Sekundärausgabe); 0133439577 (Sekundärausgabe)
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung
    Bemerkung(en):

    Includes index

    Online-Ausg.:

  6. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable game - with Unity and C#
    Autor*in: Gibson, Jeremy
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/HA Leissler, M. /FB MD
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 G449
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Gießen
    000 ST 324 G449
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780321933164
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung
    Umfang: XXXI, 908 S., Ill., graph. Darst.