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  1. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2010
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Massachusetts

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780262026147; 9780262514880
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Auflage/Ausgabe: First paperback edition
    Schlagworte: Gesellschaft; Video games; Persuasion (Rhetoric)
    Umfang: XII, 450 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite [401]-436

  2. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2010
    Verlag:  The MIT Press, Cambridge, Massachusetts ; London

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780262026147; 9780262514880
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Auflage/Ausgabe: First paperback edition
    Schlagworte: Gesellschaft; Video games; Persuasion (Rhetoric); Computerspiel; Soziologie
    Umfang: XII, 450 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  3. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: [2010]
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780262514880; 9780262026147
    RVK Klassifikation: SU 500
    Auflage/Ausgabe: 4. [print.]
    Schlagworte: Video games; Persuasion (Rhetoric)
    Umfang: XII, 450 S., Ill., 24 cm.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [401] - 436

  4. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: [2010]
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780262514880; 9780262026147
    RVK Klassifikation: SU 500
    Auflage/Ausgabe: 3. [print.]
    Schlagworte: Video games; Persuasion (Rhetoric)
    Umfang: XII, 450 S., Ill., 24 cm.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [401] - 436

  5. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2007
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780262514880; 9780262026147
    RVK Klassifikation: SU 500 ; AP 15860
    Schlagworte: Video games; Persuasion (Rhetoric)
    Umfang: XII, 450 S., Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

    Literaturverz. und Linksammlung S. [401] - 436

  6. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2010
    Verlag:  The MIT Press, Cambridge, Massachusetts ; London

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780262026147; 9780262514880
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Auflage/Ausgabe: First paperback edition
    Schlagworte: Gesellschaft; Video games; Persuasion (Rhetoric); Computerspiel; Soziologie
    Umfang: XII, 450 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  7. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2007
    Verlag:  MIT Press, Cambridge

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin; Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780262026147; 9780262514880
    RVK Klassifikation: MS 7965 ; AP 15963
    Schlagworte: Computerspellen; Overreding; Sociale aspecten; Gesellschaft; Video games; Persuasion (Rhetoric); Computerspiel; Soziologie
    Umfang: XII, 450 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

    Includes bibliographical references and index

  8. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2010
    Verlag:  MIT Press, Cambridge

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Bibliothekszentrum Geisteswissenschaften (BzG)
    14/X.e. 4.32
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Publ BR 0078
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Kunsthochschulbibliothek
    75 Kun 478 BOG
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Bertramstraße
    20 NBL 200 59 engl.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Unter den Eichen
    30 BL 600 45 engl.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780262026147; 9780262514880; 0262514885
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Computerspiel; Sozionik; Beeinflussung
    Umfang: XII, 450 Seiten, Illustrationen, 23x18x2 cm
  9. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2007
    Verlag:  MIT Press, Cambridge

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780262026147; 9780262514880
    RVK Klassifikation: MS 7965 ; AP 15963
    Schlagworte: Computerspellen; Overreding; Sociale aspecten; Gesellschaft; Video games; Persuasion (Rhetoric); Computerspiel; Soziologie
    Umfang: XII, 450 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

    Includes bibliographical references and index

  10. Persuasive games
    the expressive power of videogames
    Autor*in: Bogost, Ian
    Erschienen: 2010
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Literaturverz. S. [401] - 436 and index mehr

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    SU 500 B675
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    R DaK 26
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    K MK 1040-70
    keine Fernleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Kom 430 150
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    LA-U10-30891
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe / Staatliche Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    Hg 5386
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    Kom 38-69/1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    500 AP 15963 B675
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    KNZ X 5083-831 6
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    AP 15963 B675
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Literaturverz. S. [401] - 436 and index

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780262514880; 0262514885
    Weitere Identifier:
    9780262514880
    RVK Klassifikation: SU 500 ; AP 15963
    Auflage/Ausgabe: 1. MIT Press paperback ed.
    Schlagworte: Persuasion (Rhetoric); Video games
    Weitere Schlagworte: Array; Persuasion (Rhetoric)
    Umfang: XII, 450 S., Ill., 24 cm.
    Bemerkung(en):

    Originally published: 2007. - Includes bibliographical references and index