Filtern nach
Letzte Suchanfragen

Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 1 von 1.

  1. Designing with the body
    somaesthetic interaction design
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  The MIT Press, Cambridge, MA

    Interaction design that entails a qualitative shift from a symbolic, language-oriented stance to an experiential stance that encompasses the entire design and use cycle. With the rise of ubiquitous technology, data-driven design, and the Internet of... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Max-Planck-Institut für Wissenschaftsgeschichte, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    MIT Press Abo im Sachsenkonsortium
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Bildende Künste, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Fernleihe

     

    Interaction design that entails a qualitative shift from a symbolic, language-oriented stance to an experiential stance that encompasses the entire design and use cycle. With the rise of ubiquitous technology, data-driven design, and the Internet of Things, our interactions and interfaces with technology are about to change dramatically, incorporating such emerging technologies as shape-changing interfaces, wearables, and movement-tracking apps. A successful interactive tool will allow the user to engage in a smooth, embodied, interaction, creating an intimate correspondence between users' actions and system response. And yet, as Kristina Hook points out, current design methods emphasize symbolic, language-oriented, and predominantly visual interactions. In Designing with the Body, Hook proposes a qualitative shift in interaction design to an experiential, felt, aesthetic stance that encompasses the entire design and use cycle. Hook calls this new approach soma design; it is a process that reincorporates body and movement into a design regime that has long privileged language and logic. Soma design offers an alternative to the aggressive, rapid design processes that dominate commercial interaction design; it allows (and requires) a slow, thoughtful process that takes into account fundamental human values. She argues that this new approach will yield better products and create healthier, more sustainable companies. Hook outlines the theory underlying soma design and describes motivations, methods, and tools. She offers examples of soma design "encounters" and an account of her own design process. She concludes with "A Soma Design Manifesto," which challenges interaction designers to "restart" their field--to focus on bodies and perception rather than reasoning and intellect.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format