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  1. Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Smart Books, Pfäffikon SZ

    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783908497837; 3908497833
    Weitere Identifier:
    9783908497837
    RVK Klassifikation: ST 321 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Cocoa <Programm>; OpenGL; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 462 S., Ill., graph. Darst.