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  1. Spiele programmieren supereasy
    coole Games mit Scratch™ 3.0
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  DK, Dorling Kindersley, München

    Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10 mehr

    Stadtbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Stadtbibliothek Braunschweig
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    Stadt Chemnitz, Kulturbetrieb, Stadtbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hamburger Lehrerbibliothek, Bibliothek des Landesinstituts für Lehrerbildung und Schulentwicklung
    Inf D 5/41.1
    keine Fernleihe
    Stadtbibliothek Hannover
    Computer / S
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Hannover
    Computer / S
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Stralsund, Hochschulbibliothek
    ST 324 V953
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Reit, Birgit (ÜbersetzerIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783831040124; 3831040125
    Weitere Identifier:
    9783831040124
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Scratch <Programmiersprache>; ; Computerspiel; Programmierung;
    Umfang: 224 Seiten, Illustrationen, 23.8 cm x 20.1 cm, 713 g
  2. Spiele Programmieren supereasy
    coole Games mit Scratch 3.0
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  DK, München

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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  3. Spiele Programmieren supereasy
    coole Games mit Scratch 3.0
  4. Spiele programmieren supereasy
    coole Games mit Scratch™ 3.0
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Dorling Kindersley Verlag GmbH, München

    Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0. Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und... mehr

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0. Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps . Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder - supersimpel. Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0. Wichtigste Grundlagen des Programmierens. Sicherer Umgang mit dem Computer. Mit Scratch programmieren. 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt. Vorstellung verschiedener IT-Berufe Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren - leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! (Verlag)

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Reit, Birgit
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783831040124; 3831040125
    Weitere Identifier:
    9783831040124
    Auflage/Ausgabe: 1
    Schriftenreihe: Programmieren supereasy
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Scratch
    Umfang: 224 Seiten, Illustrationen, 23.8 cm x 20.1 cm, 713 g
    Bemerkung(en):

    In Beziehung stehende Ressource: 9783831035120 (ISBN)

    In Beziehung stehende Ressource: 9783831039616 (ISBN)

  5. Spiele Programmieren supereasy
    coole Games mit Scratch™ 3.0
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  DK, München

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz, Kinder und Jugend
    47 / 6.8 Wcm 2 Scratch 3.0
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Reit, Birgit (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783831040124; 3831040125
    Weitere Identifier:
    9783831040124
    Schlagworte: Programmierung; Spiel; Computerspiel; Computer; Schüler
    Umfang: 224 Seiten, Über 1500 farbige Illustrationen, 24.2 cm x 20.4 cm, 871 g