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  1. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling
    Weitere Schlagworte: Avatar; avatar; Beziehung; community; Community; computer games; Computerspiele; game world; Forschungsarbeit; games studies; game identities; gender; Games Studies; identity; identity processes; Gender; media; Identität; Identitätsprozesse; media studies; mediation; Let's Play; player experiences; Medien; players; Medienwissenschaft; Psychoanalyse; playing identities; processes of identity; Soziologie; Spieler; psychoanalysis; Spielerfahrungen; relationship; research work; Spielwelt; Vermittlung; sociology; video games; Videospiele
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm x 14.8 cm
  2. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Young Academics - Medien- und Kommunikationswissenschaft ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling;
    Weitere Schlagworte: Avatar; avatar; Beziehung; community; Community; computer games; Computerspiele; game world; Forschungsarbeit; games studies; game identities; gender; Games Studies; identity; identity processes; Gender; media; Identität; Identitätsprozesse; media studies
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm
    Bemerkung(en):

    Enthält Literaturverzeichnis auf Seite 109-112

    Enthält Ludografie auf Seite 113

  3. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling
    Weitere Schlagworte: Avatar; avatar; Beziehung; community; Community; computer games; Computerspiele; game world; Forschungsarbeit; games studies; game identities; gender; Games Studies; identity; identity processes; Gender; media; Identität; Identitätsprozesse; media studies; mediation; Let's Play; player experiences; Medien; players; Medienwissenschaft; Psychoanalyse; playing identities; processes of identity; Soziologie; Spieler; psychoanalysis; Spielerfahrungen; relationship; research work; Spielwelt; Vermittlung; sociology; video games; Videospiele
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm x 14.8 cm
  4. Playing (Game-)Identities
    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    Erschienen: [2023]; © 2023
    Verlag:  Tectum Verlag, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    AP 15963 W417
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    K MK 1040-81
    keine Fernleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Württembergische Landesbibliothek
    73/8422
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    MK Mfb 010
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Inhaltstext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritsch, Melanie (VerfasserIn eines Vorworts)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783828849310; 3828849318
    Weitere Identifier:
    9783828849310
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Schriftenreihe: Array ; 3
    Schlagworte: Computerspiel; Digitaler Zwilling;
    Umfang: XII, 127 Seiten, 21 cm x 14.8 cm, 215 g
    Bemerkung(en):

    Literatur- und Quellenverzeichnis: Seite 109-118