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  1. Let‘s Play
    Programmieren lernen mit Python und Minecraft ; Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem... mehr

    Stadtbibliothek Bremen, Zentralbibliothek
    EDV 947 B
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    ST 250 B825 (3)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Hannover
    EDV 947
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Schmalkalden, Cellarius Bibliothek
    EDV 956 Pyt 0281/22
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    182-103 :3
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Ausserdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spass garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spass am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747505052; 3747505058
    Weitere Identifier:
    9783747505052
    RVK Klassifikation: ST 250
    Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
    Schriftenreihe: Let‘s Play
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Programmierung; Plug in; Python <Programmiersprache>;
    Umfang: 297 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
  2. Let‘s Play
    Programmieren lernen mit Python und Minecraft ; Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Universitätsbibliothek Paderborn
    TXP8995(3)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783747505052; 3747505058
    Weitere Identifier:
    9783747505052
    RVK Klassifikation: ST 250
    Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
    Schlagworte: Plug in; Python <Programmiersprache>; Programmierung; Minecraft <Computerspiel>
    Umfang: 297 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
  3. Let's play - Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
  4. Let‘s Play
    Programmieren lernen mit Python und Minecraft ; Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747505052; 3747505058
    Weitere Identifier:
    9783747505052
    RVK Klassifikation: ST 250
    Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>; Programmierung; Plug in; Python <Programmiersprache>;
    Umfang: 297 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
  5. Let's play - Programmieren lernen mit Python und Minecraft
    Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
    Autor*in: Braun, Daniel
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783747505052; 3747505058
    Weitere Identifier:
    9783747505052
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
    Schlagworte: Plug in; Minecraft <Computerspiel>; Python <Programmiersprache>; Programmierung
    Weitere Schlagworte: buch; Bukkit; Computerspiel; games; Jugendliche; Kinder; lösungen; Minecraft Plugins; minecraft server; Minecraft; mitp; python; Spigot
    Umfang: 297 Seiten, Illustrationen, 21 cm, 400 g