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  1. Die Hexenakademie
    Erschienen: 1996
    Verlag:  Ravensburger Interactive Media, [Ravensburg]

    Du willst Zaubermeister werden? Auf Besen reiten, Wettermachen, gruselige Tinkturen brauen... also das ganze Zaubereinmaleins erlernen und dabei auch noch Spaß haben? Dann bist Du in der Hexenakademie genau richtig. Vom Keller bis zum höchsten... mehr

    Stadtbibliothek 'Martin Andersen Nexö' Wittenberge
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Du willst Zaubermeister werden? Auf Besen reiten, Wettermachen, gruselige Tinkturen brauen... also das ganze Zaubereinmaleins erlernen und dabei auch noch Spaß haben? Dann bist Du in der Hexenakademie genau richtig. Vom Keller bis zum höchsten Turmzimmer warten die verrücktesten Aufgaben auf Dich. Fix mußt Du sein und Grips haben, dann wirst Du das Zauberexamen bestehen...

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie); Datenträger; Multimedial
    ISBN: 3473692492
    Weitere Schlagworte: Computerspiel
    Umfang: 1 CD-ROM
    Bemerkung(en):

    Voraussetzungen: Prozessor 80486DX-66 Mhz, 8 MB RAM (Win 3.1) bzw. 16 MB (Win 95) (mind. 4,5 MB frei), Festplatte mind. 3 MB frei, Win 3.1/95, Grafik 640x480, 256 Farben, Doublespeed CD-ROM-Laufwerk (300k/s), 8 bit Soundblaster kompatibel oder MAC