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  1. 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    ST 325-04 2844
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    SU 500 S326 (2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Esslingen, Bibliothek
    Ni Sche
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    05.5475 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Berufsakademie Sachsen, Staatliche Studienakademie Glauchau, Bibliothek
    ST 325 sche
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    MI 2005-129 (Buch)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    MI 2005-129 (CD-ROM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 04 B 6755
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 S326(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    105 A 50062
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2003 A 2222(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 50090
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 50090
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    VK 3790 2004 A 1388
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    2004 CD 73:Ex.1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    VK 3790 2004 A 1389
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    2004 CD 73:Ex.2
    keine Fernleihe
    Hochschule Magdeburg-Stendal, Hochschulbibliothek
    IN 6526-18
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    ST 324 7
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    5H 4248(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446228691
    Weitere Identifier:
    9783446228696
    RVK Klassifikation: ST 325
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. und aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++;
    Umfang: 846 S., Ill. und graph. Darst.
  2. 3D-Spiele-Programmierung
    mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Friedberg
    dav 205 89 Aufl. 2 +1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446228691
    Weitere Identifier:
    9783446228696
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 325
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. und aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Umfang: XX, 846 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  3. 3D-Spieleprogrammierung
    mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HK650 S326(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HI088.87-4174472
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA740(2)+3
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA740(2)+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA740(2)+2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA740(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    E/ZB-Tgr9 23:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    51TZAS1207(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    80TZAS1207(2)-CDR
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446228691
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. u. aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: DirectX 9.0; Programmierung; C++; Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik
    Umfang: XX, 846 S., Ill., graph. Darst.
  4. 3D-Spiele-Programmierung
    mit DirectX 9 und C++ ; [Medienkombination]
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Carl Hanser Verlag, München [u.a.]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie); Multimedial
    ISBN: 3446228691
    Weitere Identifier:
    9783446221529
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. u. aktualis. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Umfang: XX, 846 Seiten, 24 cm
  5. 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    SU 500 S326 (2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    MI 2005-129 (Buch)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    MI 2005-129 (CD-ROM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 04 B 6755
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 S326(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 50090
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 50090
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    VK 3790 2004 A 1388
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    2004 CD 73:Ex.1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    VK 3790 2004 A 1389
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    2004 CD 73:Ex.2
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule Magdeburg-Stendal, Hochschulbibliothek
    IN 6526-18
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446228691
    RVK Klassifikation: ST 325
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. und aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++;
    Umfang: XX, 846 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  6. 3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München

    Im Mittelpunkt dieses Buches steht die Programmierung komplexer dreidimensionaler Spielesoftware mit DirectX 9 und C++. Den roten Faden bilden die verschiedenen Entwicklungsphasen. Neben Themen wie 3D-Rendering, 3D-Sound, Musik und Eingabesteuerung... mehr

     

    Im Mittelpunkt dieses Buches steht die Programmierung komplexer dreidimensionaler Spielesoftware mit DirectX 9 und C++. Den roten Faden bilden die verschiedenen Entwicklungsphasen. Neben Themen wie 3D-Rendering, 3D-Sound, Musik und Eingabesteuerung bezieht der Autor auch Aspekte ein, die in Fachbüchern, Foren und Mailinglisten unbeantwortet bleiben. Beispiele dafür sind die exakte Kollisionserkennung, die Programmierung eines benutzerdefinierbaren Steuerungssystems (freies Belegen aller Knöpfe, Tasten und Achsen) oder das Abspielen von Video- und MP3-Dateien mit DirectX 9. Zwei komplette Spiele und kleine Beispielprogramme vermitteln zusammen mit zahlreichen Abbildungen auch komplexe Inhalte, die sich so rasch umsetzen lassen. Step-by-step wird zudem eine komplette Spiele-Engine entwickelt. Mit ihr und weiteren Tools kann der Leser das Erlernte bei der Produktion eigener 3D-Spiele leicht umsetzen. Im Internet: Spiele und Beispielprogramme, Tutorials, Forum, News und Links Auf CD-ROM: Tools zur Programmierung eigener Spiele

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783446228696; 3446228691
    Weitere Identifier:
    9783446228696
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. und aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)3D-Spiele; (VLB-FS)3D-Grafik; (VLB-FS)Ctt; (VLB-FS)DirectX 9; (VLB-FS)Game Design; (VLB-FS)Spieledesign; (VLB-FS)Spieleprogrammierung; (VLB-PF)BB: Gebunden; (VLB-WI)1: Hardcover, Softcover, Karte; (VLB-WG)633: Informatik, EDV / Programmiersprachen
    Umfang: XX, 846 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Online-Service zum Buch unter der Adresse www.scherfgen-software.net verfügbar

  7. 3D-Spieleprogrammierung
    mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446228691
    RVK Klassifikation: ST 320
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. und aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Programmierung; C++; Computerspiel; DirectX 9.0; Dreidimensionale Computergrafik
    Umfang: XX, 846 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  8. 3D-Spieleprogrammierung
    mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446228691
    RVK Klassifikation: ST 320
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. und aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Programmierung; C++; Computerspiel; DirectX 9.0; Dreidimensionale Computergrafik
    Umfang: XX, 846 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  9. 3D-Spieleprogrammierung
    mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446228691
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. u. aktualisierte Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Umfang: XX, 846 S. : Ill., graph. Darst.