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  1. 3D-Spieleprogrammierung
    Modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++ ; [inkl. kompletter Spiele-Engine]
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Lehrstuhl und Institut für Schienenfahrzeuge und Transportsysteme
    323:De 62
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC1807-1
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    TZA Scherf
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446221522
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; DirectX 9.0; C++; Programmierung
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst. - 1 CD-ROM (12 cm)
  2. 3D-Spieleprogrammierung
    modernes Game Design mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    008.033
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A SCH 32671
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 03 B 2682
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2003.12035:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Schmalkalden, Cellarius Bibliothek
    EDV 920 3170/03
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446221522
    RVK Klassifikation: SU 500 ; ST 320
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst., 240 mm x 168 mm
  3. 3D-Spieleprogrammierung
    modernes Game Design mit DirectX 9 und C++ ; [mit kompletter Spiele-Engine]
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446221522
    Weitere Identifier:
    9783446221529
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++;
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    URL-Verz. S. 754 - 755

  4. 3D-Spieleprogrammierung
    Modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    008.033
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A SCH 32671
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 03 B 2682
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2003 A 2222
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2003.12035:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    2003 A 8028
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Schmalkalden, Cellarius Bibliothek
    EDV 920 3170/03
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    QAA 701/2003 S
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    61 286
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446221522
    RVK Klassifikation: ST 320 ; SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics; Computer games; Computer graphics
    Umfang: XVI, 772 S.
  5. 3D-Spiele-Programmierung
    modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783446221529; 3446221522
    Weitere Identifier:
    9783446221529
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Programmierung; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WI)1: Hardcover, Softcover, Karte; (VLB-WG)638: Computerspiele / Allgemein
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Online-Service zum Buch unter der Adresse www.scherfgen-software.net verfügbar

  6. 3D-Spiele-Programmierung
    modernes Game Design mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446221522
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 324 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; DirectX 9.0; Programmierung; C++; Dreidimensionale Computergrafik
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  7. 3D-Spiele-Programmierung
    modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /ST 320 S326
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446221522
    Weitere Identifier:
    9783446221529
    RVK Klassifikation: ST 320
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
  8. 3D-Spiele-Programmierung
    modernes Game Design mit DirectX 9 und C++
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446221522
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 324 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Computerspiel; DirectX 9.0; Programmierung; C++; Dreidimensionale Computergrafik
    Umfang: XIX, 772 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  9. 3D-Spieleprogrammierung
    Modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++ ; [inkl. kompletter Spiele-Engine]
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446221522
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Programmierung; DirectX 9.0; C++
    Umfang: XIX, 772 S. : Ill., graph. Darst., 1 CD-ROM (12 cm)