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  1. Beginning OpenGL
    Game programming
    Autor*in: Astle, Dave
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Thomson Course Technology, Boston, Mass.

    Hochschule Augsburg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781592003693; 1592003699
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 321 ; SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computerspiel; OpenGL; Programmierung
    Umfang: XXII, 310 S., Ill., graph. Darst.
  2. Beginning OpenGL game programming
    Autor*in: Astle, Dave
    Erschienen: c2004
    Verlag:  Premier Press, Rocklin, Calif.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1592003699
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics; OpenGL; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: xxii, 336 p
    Bemerkung(en):

    Includes index

  3. Beginning OpenGL game programming
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Thomson Course Technology, Boston, MA

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1592003699
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 321 ; SU 500
    Schlagworte: OpenGL; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: XXII, 310 S., Ill.
  4. Beginning OpenGL
    Game programming
    Autor*in: Astle, Dave
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Thomson Course Technology, Boston, Mass.

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781592003693; 1592003699
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 321 ; SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computerspiel; OpenGL; Programmierung
    Umfang: XXII, 310 S., Ill., graph. Darst.