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  1. Software engineering for game developers
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Thomson/Course Technology, Boston, Mass.

    Universitätsbibliothek Trier
    NE/f13787
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    cd2617
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    f13787:a
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1592001556
    Weitere Identifier:
    2004106451
    Schlagworte: Computer games; Software Engineering; Computerspiel
    Umfang: XXXVIII, 862 S., Ill., graph. Darst. + 1 CD-ROM
  2. Software engineering for game developers
    Autor*in: Flynt, John P.
    Erschienen: ©2005
    Verlag:  Thomson Course Technology PTR, Boston, Mass.

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1417566000; 1592001556; 1598630555; 9781417566006; 9781592001552; 9781598630558
    Schriftenreihe: Gale virtual reference library
    Schlagworte: GAMES / Video & Electronic; Computer games / Programming; Computer games; Softwareentwicklung; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (1 volume)
    Bemerkung(en):

    Includes index

    Introduction -- Getting into the game -- Requirements -- getting the picture -- A tutorial: UML and object-oriented programming -- Software design -- much ado about something -- Old is good-the library approach -- Object-oriented fantasies and realities -- P is for pattern -- Risk analysis -- Iterating design -- Control freaks and configuration management -- Evident evil -- the art of testing -- Numbers for nabobs -- What people do -- development strategies -- Practice, practice, practice -- Team work -- Process improvement -- Release planning and management -- Documentation -- learning how to learn -- Philosophy of software engineering and game development -- Appendix A. Installation and setup -- Appendix B. Working with files -- Appendix C. Source control -- Appendix D. Software engineering and game design documentation -- Appendix E. Resources -- Glossary -- Index

    Reference book about how a small team of developers can build a computer game using practices that are fostered by software engineering. It takes you through the major phases of the software engineering lifecycle and introduces you to the subjects named in the Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK)

  3. Software engineering for game developers
    Autor*in: Flynt, John
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Course Technology PTR, Boston, MA

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1592001556
    Schlagworte: Computer games; Software engineering; Computerspiel; Softwareentwicklung
    Umfang: xxxviii, 862 p.
  4. Software engineering for game developers
    Autor*in: Flynt, John P.
    Erschienen: c2005
    Verlag:  Thomson Course Technology, Boston, MA

    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Wilhelmshöher Allee
    55 ST 230 F648
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Wilhelmshöher Allee
    55 ST 230 F648
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Bin Sālim, ʿUmar
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1592001556
    RVK Klassifikation: ST 230
    Schlagworte: Computerspiel; Software Engineering
    Umfang: XXXVIII, 862 S., Ill., 23cm
  5. Software engineering for game developers
    Autor*in: Flynt, John P.
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Thomson/Course Technology, Boston, Mass.

    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1592001556
    RVK Klassifikation: ST 230
    Schlagworte: Computerspiel; Software Engineering; Computer games; Computerspiel; Softwareentwicklung
    Umfang: xxxviii, 862 p., ill., 23 cm. +
  6. Software engineering for game developers
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Thomson/Course Technology, Boston, Mass.

    Universitätsbibliothek Trier
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1592001556
    Schlagworte: Computer games
    Umfang: XXXVIII, 862 S. : Ill., graph. Darst. + 1 CD-ROM