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1584502703
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Beteiligt
Steed, Paul
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Medientyp
Buch (Monographie)
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Sprache
Englisch
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Jahr
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Animating real-time game characters
Autor*in:
Steed, Paul
Erschienen:
2005
Verlag: Charles River Media, Hingham, Mass.
Bibliographische Angaben
Zugang
Export
Freiberg/Sachsen: Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
Standort:
Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
Signatur:
07.1128 8.
Fernleihe:
uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
Ulm: Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
Standort:
Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
Signatur:
QAA 702/2005 Sg
Fernleihe:
uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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BibTeX-Format
Quelle:
Verbundkataloge
Sprache:
Englisch
Medientyp:
Buch (Monographie)
Format:
Druck
ISBN:
1584502703
Weitere Identifier:
9781584502708
Auflage/Ausgabe:
1. ed., 2. print.
Schriftenreihe:
Game Development Series
Schlagworte:
Computer animation
;
Computer games
;
Video game characters
;
Real-time programming
Umfang:
XIX, 392 S., zahlr. Ill., graph. Darst.